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《002-复苏之水》细则内容

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1.如果有修改会在楼层下回复修改的内容或更新的楼层。
2.请尽量不要在开新层
3.逐步更新,一共50张牌,会在1月底完成所有卡牌更新。
4.2月份以后新增相关QA可能会补充在所有卡牌后。
5.我只是单纯喜欢单数


IP属地:辽宁1楼2022-01-07 12:30回复

    机敏小兵
    LV1 1/0/2 金 战灵
    【机敏突袭】
    △启动效果。
    耗能1点并选择场上1格有我方盖卡放置的区域为目标可发动。将目标区域上盖卡回档并将此卡从手牌付费降临至目标区域。那之后我方玩家抽1张卡。
    ◇取区域为目标复数针对的效果。
    △把盖牌回档是针对卡牌的效果,把此卡付费降临是针对区域的效果。抽卡是针对玩家的效果。
    ◇回档的卡牌不需要公开展示。
    ◇通过此卡效果付费降临的此卡,也需要根据付费降临的规则消耗对应等级的能量点。
    ◇我方能量点不足以付费降临此卡的情况下,不能将此效果发动。
    ◇我方无法付费降临的情况下,不能将此效果发动。
    ◇卡牌的回档与i此卡付费降临尽管在操作上看起来是先后顺序,但在效果的处理上属于同时进行。
    ◇目标盖牌没有成功回档的情况下,付费降临的效果也要处理,但会因为区域被占用而送入弃区。
    ◇卡牌的回档与此卡的付费降临都没有成功处理的情况下,不能处理抽卡的效果。
    ◇卡牌的回档与此卡的付费降临任意1个处理成功的情况下,可以处理抽卡的效果。
    ◇当此卡的效果被无效后,此卡送入弃区。
    ◇在细节上,是先宣言选择的目标盖牌后,才展示手中的此卡进行发动。此卡发动时并不在场上,而是在手中。
    细则敲定日期:2021年12月23日


    IP属地:辽宁2楼2022-01-07 12:54
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      2025-06-01 10:09:09
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      神枪手 巴雷特
      LV2 金 战灵 2/3/2
      【决斗时刻】
      △启动效果。
      限1:回合玩家宣言“决斗”可发动。双方玩家切洗卡组后各抽1张卡并展示。若能耗或等级的数值相同则都回档,否则数值高的玩家能量-2,低的玩家将那张卡牌舍弃。
      ◇不取目标针对玩家的效果。
      ◇“回合玩家”指的是进行当前回合的玩家,而非此卡的控制者或拥有者。
      ◇当有任意一方玩家的能量点不足2的情况下,这个效果不能发动。
      ◇当有任意一方玩家的卡组数量不足1张的情况下,这个效果不能发动。
      ◇效果处理时,低的玩家的能量不足2点时,其能量变为0。
      ◇玩家必须正确的宣言出“决斗”才可以发动这个效果,且要求双方与裁判可以清晰听到。
      ◇在正式比赛中,玩家若因疾病或残疾导致无法发声,需要出示相关病例与证件后使用手势或其他方式表明发动此效果。
      ◇当对手玩家是疾病或残疾导致听力出现障碍时,也需要宣言“决斗”并用确保对方可以看到的手势或动作作出示意。
      ◇玩家们可以使用其他已知且可方便查询的人类语言进行宣言,但其含义必须是“决斗”。
      ◇聋哑人需要采用手语的形式宣言。
      ◇如果是悄悄躲在被窝里打牌,可以在电子设备上输入或用笔在纸上书写“决斗”字样给对方观看代表发动此效果。但我建议你最好乖乖睡觉。
      细则敲定日期:2021年11月11日


      IP属地:辽宁3楼2022-01-07 12:57
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        炼金兽锡羽鹰
        LV2 2/2/2 金风 岩灵
        【干扰回响】
        △瞬发效果。
        回1:可使此卡直视(无视盖牌)的卡灵卡移动的火属或冰属以外的效果发动时可发动。那次移动的方向由我方玩家决定。
        ◇不取目标针对本文的效果。
        ◇不可在数值结算时发动。
        ◇此卡无法针对“增加移动机会”的效果发动。
        ◇所决定的移动方向只能是上下左右四个基础方向。
        ◇所决定的方向可以是不存在那张战术卡文本记叙上的基础方向。
        ◇移动的区域数量还是由那张战术卡的发动者根据卡牌效果来决定。
        ◇只能选择那只卡灵可以进行移动处理的方向。
        ◇这个效果发动条件的意思是,若发动的效果(的卡牌是火属或冰属以外的属性)可以让此卡(无是盖牌)直视的一张卡灵移动的效果发动时可发动。
        【氧化护盾】
        △永恒效果
        此卡降临后的第1个我方回合抽牌阶段,若此卡[←][→]区域存在主属性为金、水或风属的卡灵,则此卡获得1次防爆。
        ◇不取目标针对卡牌的效果。
        ◇整个抽卡阶段都可以进行判定,无论抽卡前或抽卡后。只要处于抽卡阶段即可。
        ◇[←][→]任意一个区域存在符合条件的卡灵,此效果就可以在恰当的时机生效。
        ◇卡灵的属性只有1个的情况下,若无特殊说明,则那个属性视为主属性。
        ◇此卡降临后的此卡降临后的第1个我方回合抽牌阶段之后,此卡的效果被短暂无效后,将失去防爆次数也无法刷新永恒效果。是因为错过了生效时机。
        细则敲定日期:2021年12月23日


        IP属地:辽宁4楼2022-01-07 13:00
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          幽生鬼兰
          LV1 0/0/0 木暗 植灵
          【蔓爬附生】
          △启动效果。
          选择场上1张木属植灵系或木属精灵系卡灵卡为目标可发动。手牌中的此卡免能付费降临在目标卡灵[○1]范围内。
          ◇取卡牌为目标针对区域的效果。
          ◇我方能量点为0的情况下也可以发动这个效果。
          ◇我方付费降临次数不足以付费降临此卡的情况下,不能将这个效果发动。
          ◇效果处理时,若目标卡灵改变了区域,则以其新位置的○1范围做此卡的效果处理。
          【枯萎】
          △瞬发效果。
          回合结束阶段此卡[○1]范围内不存在木属植灵系或木属精灵系卡灵时发动。此卡送入弃区。
          ◇不取目标针对卡牌的效果。
          ◇这个效果的发动时点在“回合结束时”之后,“回合结束”之前的整个回合结束阶段。
          ◇必发效果。符合发动条件时必定发动。
          ◇不属于清除。属于因效果的离场或送入弃区。
          ◇对方回合的结束阶段,若此卡[○1]范围内不存在符合条件的。此卡也要送入弃区。
          细则制定日期:2021年9月29日


          IP属地:辽宁5楼2022-01-07 13:02
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            叶羽双脊龙
            LV3 木 怪灵 3/5/2
            【毒液喷射】
            △启动效果。
            回1:耗能2点并选择此卡[○1]范围内1张卡灵卡为目标可发动。目标卡灵无法发动选取目标的效果且只能攻击其[↑]区域(至下回合结束)。
            ◇取卡牌为目标针对卡牌的效果。
            ◇取目标的效果包含了“取卡牌/玩家/区域/状态/文本”为目标的效果。(截止002无取文本为目标的效果)
            ◇如果那个效果发动条件是不取目标,但效果处理中需要选取目标,那么那个效果也无法发动。(截止002无此类效果)
            ◇只能攻击其[↑]区域是说那只卡灵看来的上方1格区域。
            ◇此效果适用后,此卡离场或无效的情况下,这个效果依旧适用。
            ◇玩家不在区域内,所以受此效果影响的卡灵也无法直接攻击。
            【尾羽剑】
            △永恒效果
            若此卡横向战斗,可使用此卡DP作为攻击数值或抵抗。若此卡AP不高于DP,纵向战斗时只能用AP做数值作为抵抗。
            ◇不取目标无针对效果。
            ◇这个效果可以被无效。
            ◇当此卡横向战斗时,抵抗是由此卡控制者做出选择的,选择是否用DP作为抵抗,而不是选择用AP做抵抗还是用DP做抵抗。(尽管这条细则现在看来没什么用,主要是为了以后出现的奇怪处理做铺垫的)
            细则制定日期:2021年9月29日


            IP属地:辽宁6楼2022-01-07 13:06
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              生命树祭司
              LV4 木 精灵 4/4/2
              【神格降裁】
              △瞬发效果。
              二回1:此卡[○1]范围内有【生命树】设备卡时,耗能3点,此卡等级-2并选择场上1个区域为目标可发动。清除目标区域上所有卡牌。那之后此卡能力值的原本值减半。
              ◇取区域为目标针对卡牌的效果。
              ◇不可在数值结算时发动。
              ◇此卡的等级可以通过自身代价下降到0,但此时无法作为付费降临的素材使用(目前规则中,未来可能随着某种新事物的诞生而修改)。
              ◇这个效果的发动被无效的情况下,此卡的原本值不会减半。
              ◇这个效果发动后,若目标区域上的卡牌没有被清除,也不会将原本值减半。
              【两面性】
              △永恒效果
              未使用3张木属卡灵做素材付费降临的此卡,左侧效果变更为【信仰咏唱】回1:我方受到伤害时且此卡[○1]范围内存在【生命树】设备卡时可发动。我方LP+2。
              ◇所使用的三只卡灵作为付费降临素材时,其中任意两只卡灵的等级和必须小于此卡等级。
              ◇这个永恒效果的内容是规则文本,不属于效果,无法被无效。
              ▽【信仰咏唱】
              △瞬发效果。
              ◇取玩家为目标针对玩家的效果。
              ◇效果处理时此卡[○1]范围内不存在【生命树】设备卡的情况下,依旧可以适用。
              ◇需要先计算受到伤害的数值才能发动此效果。
              ◇可以在数值结算时发动。
              ◇通过3张木属卡灵作为付费降临素材降临的此卡被效果无效、驱逐、控制权转移并不会使此效果发动变化。
              ◇获得了【神格降罚】的此卡短暂离场或信息短暂处于非公开状态后,其效果将变更为【信仰咏唱】。
              细则制定日期:2021年12月23日


              IP属地:辽宁7楼2022-01-20 23:54
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                绿魔晶弓手
                LV5 4/5/1 木 战灵
                【绿魔晶威力】
                △瞬发效果。
                木属卡牌效果发动时,支付1点LP可发动。此卡AP+1。若此卡AP达到7或以上则此效果替换为永恒:可选此卡直视的区域作为攻击目标(视为正面攻击)。
                ◇不取目标针对卡牌的效果。(永恒:不取目标无针对效果)
                ◇可以在数值结算时发动。
                ◇此卡AP达到7点或以上时,此效果将立即变为永恒效果,无论此效果是否处于发动中。
                ◇效果的替换是规则上的处理,不入连锁也不开连锁。无法被无效。
                ◇效果被无效的此卡也可以通过AP的变化来变更文本,但依旧会处于无效的状态。
                ◇当此卡AP下降到6点或以下的情况下此效果将重新变更为瞬发效果。
                ◇此卡在攻击宣言时点AP下降到6点或以下,且选择了○1范围外的区域攻击的情况下,将因为失去永恒效果导致失去攻击目标而让攻击落空。
                ◇此卡在数值结算时点AP下降到6点或以下时,因为战斗已经成立,将继续进行数值计算。
                ◇玩家不区域上,所以无法选择玩家为直视的攻击目标。
                ◇只能选择拥有卡灵或放置设备卡的区域为攻击目标。
                ◇拥有永恒效果的此卡在攻击此卡←或→区域的卡灵时,也可以视为正面攻击,请务必声明是否使用永恒效果的能力。(是的,这就是弓斗术!)
                【绿魔晶诅咒】
                △永恒效果
                此卡不可超越降临,若作为付费降临的素材则视为等级2。此卡攻击【○1】范围外的区域的战斗中获得坚守,且战斗结果时点后此卡AP还原。
                ◇不取目标针对卡牌的效果。
                ◇针对卡牌的效果指的是获得坚守与AP还原。
                ◇此卡不可超越降临,若作为付费降临的素材则视为等级2。是限制条约。不是效果不能被无效。
                ◇此卡只是仅在付费将临时视为等级2,并非真正的的成为了等级2的卡灵。
                ◇坚守仅在那次战斗中有效,战斗结果时点后通过此效果获得的坚守就会消失。
                ◇此卡攻击○1范围内的卡灵的战斗结果时点并不会导致AP还原。
                细则制定日期:2021年12月23日


                IP属地:辽宁8楼2022-01-20 23:55
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                  2025-06-01 10:03:09
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                  池沼精灵
                  LV1 0/0/0水木 精灵
                  【水源吸收】
                  △启动效果。
                  场1:耗能1点并选择此卡[○1]范围内1张等级3或以下的能力值与原始值不同的卡灵卡为目标可发动。目标卡灵能力值还原,此卡能力值变为对应变动数值。
                  ◇取卡牌为目标针对卡牌的效果。
                  ◇不属于数值上升或下降的效果。
                  ◇“变动数值”指的是那个数的绝对值(正数)。例如一直卡灵原本AP是3,因效果下降至2点,被此卡效果影响后变动的数值为1,所以此卡AP+1。
                  细则指定日期:2021年12月7日


                  IP属地:辽宁9楼2022-01-20 23:56
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                    蝶舞暗金鱼
                    LV2 水暗 水灵 2/2/2
                    【暗金交易】
                    △启动效果。
                    极1:我方从卡组中抽2张卡。那之后下个我方行动阶段开始时,需要将3张为止的手牌回档。若回档卡牌数量不足3张则我方玩家LP变为一半。
                    ◇取玩家为目标针对玩家的效果。
                    ◇是1次抽2张卡。
                    ◇我方卡组数量不足2张的情况下不能发动此效果。
                    ◇手牌不足3张的情况下,也需要将那些卡牌回档。
                    ◇生命值为1的情况下无法发动这个效果。
                    ◇出现奇数的情况下,向下取整(去除小数部分只保留整数部分数值)。
                    ◇不属于效果伤害。
                    ◇这个效果的发动被无效后,在这场对局中也无法再次发动【暗金交易】名的效果。
                    ◇那之后下个我方行动阶段开始时,规则上需要将3张为止的张手牌回档。回档数量小于3时我方玩家LP减半。是规则文本,无法被无效。其理由是根据此卡的概念原型,人们理应做到有借有还。但如果没能通过此效果进行抽卡,这部分内容将不会被适用。
                    细则指定日期:2021年12月28日


                    IP属地:辽宁10楼2022-01-20 23:57
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                      源水少女
                      LV3 3/4/2 水 法灵
                      【源水汲取】
                      △瞬发效果。
                      每次因发动的效果使场上的【源水少女】以外的卡灵能力值变化时发动。此卡AP+1。此卡进行战斗的战斗结果时点后AP还原。
                      ◇不取目标针对卡牌的效果。
                      ◇必发效果,符合发动条件时必须发动。
                      ◇必须是效果处理部分指明带有能力值变化相关的才可以触发此效果。
                      ◇以下情况无法触发此效果的发动:
                      ①提供能力值变化的效果因被无效或到了效果期限导致的能力值变化。
                      ②作为效果的发动条件而产生的能力值变化。
                      ③效果的发动使其获得了可以改变能力值的永恒效果(其本质提升能力值的还是永恒效果,而非发动的效果)
                      ◇此卡被攻击的情况下,只要存在战斗结果时点就会AP还原。
                      ◇抵抗±、数值结算期间±、视为N,这三类描述不产生实际的数值变化,因此此类描述无法触发此效果。
                      ◇此卡进行战斗的战斗结果时点后AP还原。不属于效果,也没有发动,是限制条约。无法被无效。
                      ▽若没有产生战斗结果时点,则这部分内容不会处理。
                      ▽敌对卡灵攻击此卡或此卡所在区域的情况下,若产生了战斗结果时点这个效果也会适用。
                      【水源扩散】
                      △瞬发效果
                      玩家发动可将卡牌清除的效果时可发动。将此卡能力值还原。那之后每还原1点数值,就可选择此卡[○1]范围内1张卡牌不会被那次效果清除。
                      ◇不取目标针对卡牌的效果。
                      ◇可以在数值结算时发动。
                      ◇效果处理时,若无法将此卡能力值还原,则不能适用后续效果。
                      ◇此效果适用后,即便受此效果影响的卡灵离开了此卡○1范围,也不会因那次效果被清除。
                      Q&A:
                      ①问:我用1张【火能量】提升场上其他卡灵是能力值,此时这个回合是不是可以给水源少女一共增加2点AP?
                      答:不可以的。【火能量】的效果是提升1只卡灵1点AP,当这个效果给【源水少女】以外的卡灵时,水源少女可以通过自身效果获得1点AP,但【火能量】的效果只有1回合,在这个回合结束时,【火能量】提供的加成会消失,使其目标卡灵AP下降,但这个下降并不是因为【火能量】的效果而下降的(因为火能量的效果部分并未提到AP-1,)这种数值的变更属于效果的结算,因此无法触发【源水少女】的效果。
                      ②问:我对已经发动了自身效果提升了能力值的【龙王蛇】使用【源素奥秘 解离】的2效果的情况下,【龙王蛇】回因为【源素奥秘 解离】的效果“不受此卡以外的效果影响”而使其能力值发生改变。请问此时是否可以触发【源水少女】的【水源汲取】的效果?
                      答:不可以的。本质上来说,【龙王蛇】的能力值产生变化,是属于效果处理后的末端结算。这部分是无法处理的(原理类似Q&A1)。且此时所发动的效果是【源素奥秘 解离】,而使龙王蛇的能力值发生改变的效果是【龙王蛇】自身的效果(处理的末端结算),其【源素奥秘 解离】并没有包含改变能力值的效果存在。因此无法触发。
                      ③问:【源水少女】在战斗后导致AP的还原,是否可以触发【水源潮汐】的永恒效果?
                      答:不可以的。【水源潮汐】的永恒效果需要“发动的效果使能力值还原”才能生效。但【源水少女】1效果的还原并不存在发动,而是直接适用处理的(哪怕它不是规则文本)内容。因此无法被触发。
                      细则指定日期:2021年1月7日


                      IP属地:辽宁11楼2022-01-20 23:59
                      收起回复

                        水源潮汐
                        LV6 5/7/1 水 怪灵
                        【水源洗涤】
                        △瞬发效果。
                        限1:耗能2点并选择场上1张能力值与原始值不同的卡灵卡为目标可发动。目标卡灵能力值还原,且不受到此效果以外针对卡牌的效果影响(至该回合结束)。
                        ◇取卡牌为目标针对卡牌的效果。
                        ◇效果处理时,若目标卡灵的能力值已经变为原始值,后续效果依旧适用。
                        ◇受到此效果影响的卡牌依旧可以成为效果的目标。
                        ◇受到此效果影响的卡牌依旧可以对这张卡牌发动针对卡牌的效果,但完全没用。
                        ◇但会受到那个效果的限制条约或规则本的影响。
                        ◇但会受到针对卡牌的玩家技能的影响。
                        【潮汐引力】
                        △永恒效果
                        每次场上能力值与原本值不同的卡灵的任一项能力值被发动的效果还原,则场上的此卡AP+1,但此卡每移动1格区域就会失去1点因此效果提升的AP。
                        ◇不取目标针对卡牌的效果。
                        ◇同一时间有多项能力值被还原时,也只计算1次变化,此卡AP仅+1。
                        ◇因效果对能力值的直接变化,在其效果处理结束后导致其能力值与原本值相同的情况下也算作是还原。
                        ◇同一个效果处理中,若短暂的出现了能力值的还原,也可以触发此效果。因为永恒效果是无时点即时生效的。
                        ◇这个能力值的损耗是在这张卡完成移动1格区域的动作结束后立即生效的。
                        Q&A
                        ①问:我用1张【火能量】提升场上其他卡灵是能力值,效果结束时是不是也算还原?
                        答:不可以的。【火能量】的效果是让1张卡灵的AP+1。若一只卡灵的能力值是5/5,使用此效将其提升至6/5,而在回合结束时因失去【火能量】的效果使其AP变为5/5,这并不是卡灵时代中规则规定的还原,因为这个AP-1并不是任何卡牌的明确效果直接引起的。
                        ②问:【源水少女】在战斗后导致AP的还原,是否可以触发【水源潮汐】的永恒效果?
                        答:不可以的。【水源潮汐】的永恒效果需要“发动的效果使能力值还原”才能生效。但【源水少女】1效果的还原并不存在发动,而是直接适用处理的(哪怕它不是规则文本)内容。因此无法被触发。
                        细则指定日期:2021年11月9日


                        IP属地:辽宁12楼2022-01-21 18:30
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                          斗争魔人
                          0/1/2 战灵 火 LV2
                          【偏执红眼】
                          △永恒效果
                          若此卡向等级3或以下的卡灵所在区域攻击,则AP视为4。场上与弃区每存在1张此卡以外的我方【斗争魔人】则这个数值-1。
                          ◇不取目标无针对效果。
                          ◇此卡仅在战斗时AP视为4点,除此以外的任何情况下,都按照此卡实际上的AP能力值结算或处理。(并不产生实际的数值变化)。
                          ◇这个效果可以被无效。
                          ◇这个效果从战斗的宣言攻击时点直到战斗结束时点期间一直处于生效状态。
                          【斗争狂人】
                          △永恒效果
                          此卡战斗的回合无法作为付费降临的素材。此卡无法获得坚守且可移动的回合必须进行移动。若此卡向直视的对方卡灵直线移动则此卡视为SP+1。
                          ◇不取目标无针对效果。
                          ◇若不存在此卡可以移动的区域,则此卡可以不移动。
                          ◇若此卡因效果导致在回合结束阶段前都无法移动,若这个效果在“回合结束”前结算完成,则此卡需要在回合结束时或回合结束阶段进行移动。
                          ◇若此卡因无法自身周围没有可以移动的区域,而在回合结束前产生了可移动的区域,则此卡必须在回合结束前进行一次移动。
                          ◇此卡SP为0时,若此卡直视区域存在敌方卡灵,也可以宣言移动。此时若此卡SP为0,则只能向此卡直视的敌方卡灵所在区域移动(因为只有这样才能视为SP+1)。
                          ◇此卡仅在向直视的敌方卡灵直线移动时视为SP+1,除此以外的任何情况下,都无法按照+1进行处理与结算。(并不产生实际的数值变化)
                          ◇此卡的“直线移动”指的是从此卡宣言移动到移动彻底结束为止的移动轨迹在二维上的由两点所确定的直线移动。
                          细则指定日期:2021年11月9日


                          IP属地:辽宁13楼2022-01-21 18:31
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                            豪火斗殇龙
                            LV4 5/4/2 火 龙
                            【豪火天龙拳】
                            △瞬发效果。
                            此卡与卡灵战斗时,支付2点LP并去除此卡上放置的全部【豪火标记】可发动。每去除2个【豪火标记】,此卡在数值结算过程中就按AP+1结算。
                            ◇不取目标针对卡牌的效果。
                            ◇可以在数值结算时点发动。
                            ◇并不产生实际的数值变化,不属于数值的上升或下降。仅在结算最终结算时作为AP+来结算。
                            ◇豪火标记不足2个也可以发动。
                            ◇当去除的豪火标记为单数的情况下,也不会四舍五入计算。
                            ◇生命值在2点或以下时无法发动这个效果。
                            【殇火威压】
                            △永恒效果
                            此卡降临后放置2个【豪火标记】。每次火属卡灵被清除,在此卡上放置1个【豪火标记】。若左侧效果去除4个或以上【豪火标记】,则此卡战斗中不会成为对方卡牌效果的目标。
                            ◇不取目标无针对的效果。
                            ◇降临包括了付费降临和超越降临。
                            ◇此卡效果被无效的情况下并不会让这张卡已经存在的豪火标记消失。
                            ◇任何形式或位置的火属清除都会增加此卡的豪火标记。
                            ◇“战斗时”指的从攻击宣言时点至战斗结果时点。
                            ◇永恒效果即时生效,在1效果发动时之前将豪火标记清空(4个火以上)的那一刻此效果及时生效。
                            ◇若一张卡牌从被清除开始至被清除完成,始终为“不可公开信息”的情况下,此卡不会增加豪火标记(即便那张卡的控制者知道那张卡是火属卡灵)。
                            额外的说明:
                            在实际的实卡对战中,可能会出现因玩家的完全热情投入导致打牌速度过快,使得产生误操作的现象。以一些例子来说明。
                            我们用【源素奥秘 解离】作为例子。这里非常有趣的一个地方是【豪火斗殇龙】的1效果可以在战斗的任何时点发动,如果去除的标记有4个,将会立即获得无法成为效果目标的抗性。
                            但如果是“灌火天龙拳”作为C1先发动效果(同时获得抗性),随后“解离”作为C2进行发动,但此时【豪火斗殇龙】已经无法被选择为效果目标,所以“解离”无法选择【豪火斗殇龙】为目标发动。
                            但如果是“解离”先对【豪火斗殇龙】为目标发动效果作为C1,随后【豪火斗殇龙】发动1效果去除4个标记(获得抗性)作为C2,但此时,【豪火斗殇龙】已经被选择为目标,因此“解离”还是可以被“解离”的效果处理。
                            因此玩家们如果确定要在进攻时就使用这个效果,可以在使用【豪火斗殇龙】进行宣言攻击时,可以同时宣言发动此卡的1效果(例:我发动【灌火天龙拳】的效果并攻击xxxx)。(但如此此时有其他必发效果,若那个必发效果是公开的,则视为对其连锁发动,若为非公开的,则视为没有发动这个效果,可以重新确认是否要发动这个效果)。以防止对方跳过你的优先权抢发盖牌。
                            这是因为《卡灵时代》中,效果发动是拥有优先级的制度的。
                            回合玩家具有卡牌效果发动与连锁的优先权,率先决定是否发动效果以及是否连锁这个效果发动效果。
                            随后当双方玩家拥有多种可以同时发动的效果时,公开的卡牌优先于非公开的卡牌。而必发效果优先于其他可选择是否发动的效果。
                            因此,说人话就是,当一方拥有一张盖放的【源素奥秘 解离】,且另一方玩家的【豪火斗殇龙】进行宣言攻击时,【源素奥秘 解离】的发动一定是在【灌火全龙拳】的发动之后,除非那个玩家放弃在宣言攻击时点发动【灌火天龙拳】。
                            另一方面,当【豪火斗殇龙】才是被攻击的一方时,攻击方玩家拥有连锁的优先权,所以可以先发动【源素奥秘 解离】。对此解释还不了解的,可以查询关于【卡灵效果发动优先级】的解释。
                            细则指定时间:2021年12月13日


                            IP属地:辽宁14楼2022-01-21 18:32
                            收起回复
                              2025-06-01 09:57:09
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                              【杂石体质】
                              △瞬发效果
                              回1:此卡[○1]范围内有效果发动时发动。此卡AP+2,DP-2,SP+2(至该回合结束)。
                              ◇不取目标针对卡牌的效果。
                              ◇必发效果,符合发动条件必须发动。
                              ◇可以在数值结算时发动。
                              ◇当此卡○1范围内有效果发动时,此效果立即发动。
                              ◇卡的发动不会触发这个效果的发动。
                              ◇原本位于此卡○1范围内的卡离场后发动的、不视为场地发动的效果,则并不会触发此效果的发动。
                              【小型防御力场】
                              △永恒效果
                              若此卡[↑]区域为空置区域,则封锁该区域。此卡被侧面攻击时用DP作为抵抗数值。若此卡能力值与原本值不同,则此效果无效。
                              ◇不取目标针对区域与无针对的效果。
                              ◇仅有若此卡[↑]区域为空置区域,则封锁该区域。是针对区域的效果。
                              ◇当此卡↑区域存在卡牌,却因其他原因短暂空置时,将立即赋予其封锁状态。这是因为永恒效果是不存在时点的即时生效效果。
                              细则指定日期:2021年10月3日
                              Q&A:
                              Q:当场上同时存在1张【木纹石偶】,【明晶龙】时,若我在【木纹石偶】[○1]范围发动【濯清涟】将如何处理效果?
                              A:发动【濯清涟】后,会立即连锁发动【木纹石偶】的效果。然后先结算木纹石偶的效果,之后会因为【濯清涟】的效果将【木纹石偶】【明晶龙】的能力值还原。至此【濯清涟】还原的效果结算完毕。而因为场上存在1个SP为0的【木纹石偶】,导致【明晶龙】的AP增加1点。
                              2021年12月28日


                              IP属地:辽宁15楼2022-01-21 18:34
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