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劲舞团玩家找工作遭拒,公司有理or玩家无罪?(真实截图)

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劲舞团,一个风靡多时的网络游戏,玩家们喜欢简称为AU。虽然劲舞团游戏从问世到现在一直被网民定义为流氓游戏,但正因为它抓住了网民们渴望“流氓”的心理,一直保持着极高的市场游戏份额。正所谓从谏如流,批评的人多了自然就会成就“领袖”,在反劲舞团、反非主流的道路上就惊现了这一件典型事件。近日,一位在网上找工作的劲舞团玩家就遭遇了“歧视门”。

2009-9-2 14:46
  
一有劲舞团历史的人,在网上进行求职
  
         看过很多公司的招聘要求,但头一回看到招聘要求里规定“不收有劲舞团历史者”。看来这位公司人事部领导对劲舞团游戏有着很深的成见,甚至到了嫉恶如仇的地步。
          这家公司无疑在打击劲舞团,反非主流的道路上成为了“领袖”。为什么该公司会把此项规定列为招聘人才的首要标准呢?根据笔者对此游戏的了解和道听途说,大概有以下几种原因。
一、玩家年龄偏小或社会意识偏下
        喜欢玩劲舞团的玩家一般为90后,80后也占有相当大的比重,这一部分人都不会有多少社会阅历,反则就是没有工作经验。就算有一定的经验,但一个已经到了工作年龄还有时间趴在电脑前玩如此低俗无趣的游戏人,想必工作能力也好不哪里去。据不完全统计,凡有一定社会认知能力和网络游戏认知度的人,都不会沉迷于网络游戏,更何况被人们评为流氓游戏的劲舞团。公司不请这样的人属于也算明智之举,只是一般公司不会把人事管控做到如此细腻。
二、玩家人生理想不明确,把希望寄托于虚拟世界
        自从网络游戏诞生以来,有因为长期游戏而猝死网吧的,有因为游戏装备丢了提刀去找陈天桥的,但总的来说,所有沉迷网游的人都不会有很强的社会责任感,至少短期内没有。也有权威的机构下此结论,凡每天在网游里泡4个小时以上的人都属于精神病犯者。而据网友反应,劲舞团的游戏机制很容易让玩家沉迷,特别是在感情上空白或者在感情上受挫的低龄人群,这也是该游戏被评为流氓游戏的核心。一个可以把感情都寄托在虚拟世界的人,何以会把工作放在第一位呢?一个可以把感情这么重要的人生元素都寄托于虚拟世界的人,何以有人生理想和希望呢?这样的人在工作中有激情、有计划、有积极性那是天方夜谭。
三、玩家中非主流人群居多
        说到非主流,笔者曾写过一篇《非主流让文明随波逐流》的社会评论文,这也非笔者一人的观点,也是集大众之意愿和观点的针砭之文。既然如此,世人也都知道了,对于非主流人们普遍盖以唾骂的口吻,唯有部分非主流人群还在以自我的、自大的态度浩荡在人们的批评声中。在非主流人群的特点不容我多说明,这种特质如街道上的牛皮癣,路人皆知晓。归纳起来讲,任性、自私、自我、自负、无能,甚至有人直接冠名为脑残一族,这样一系列的特质,有哪个公司敢要?而恰好劲舞团玩家大多属于非主流家族的忠实“信徒”。
         倡导文明,推动和谐,明知看起来不雅观,听起来不文雅的事情,也该学会适可而止。有些人并不是无可救药,但至少你要知道世上还有拯救你的药,你要学会听人一句:“良药苦口利于行”。其实你们能分辨出真善美,只是不善于自律,相信自己能展示出人性的善良和美态,自然不会遭遇尴尬的求职“歧视门”。
该不该封杀《劲舞团》?
劲舞团玩家找工作遭拒,您的观点是:


1楼2010-05-11 13:49回复
    不脑残就好。。。


    2楼2010-05-11 13:50
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      我又不玩,管他呢,再说我有稳定工作


      IP属地:广东3楼2010-05-11 13:51
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