只能说恰恰相反,如果想体验宗门的话御龙反而是最适合新手的

1.御龙初始资质为枪+初始最高资质,可以预测,其他破败小宗门资质随机,未必有需要的,只能靠灭宗来抢资质库,对新手而言反而麻烦
2.御龙传承基本固定为枪修,手短好打,筑基后期基本都能当上宗主,不需要靠结晶来属性碾压,而这个阶段当宗主也就意味着可以靠灭宗箱子/藏宝阁产出突破材料,可以完全绕过新手拦路虎当康/山挥/开明兽,极大提升游戏体验
3.御龙并不意味着一定要玩枪修,也不意味着一定要选跟屁虫,御龙剑修不香吗?御龙火修不强吗?又没规定只能龙女配枪,实在想要玩龙女等元婴了再用记忆洗出跟屁虫不就得了?只能说完全没搞懂觉得御龙难度高的人怎么想的

4.龙祖先天5攻10移速,红先天里也算第一梯队了,选了完全不亏,最多亏一个逆天位,因为每次必出跟屁虫,但洪荒9逆天位,还能用蘑菇,只能说基本没影响,非洪荒更简单了,能sl不差这一个位置
5.御龙没有门派逆天,但可以用分舵获取其他门派逆天,而且门派逆天这玩意不是必备,常规武法血魔血灵灵能一样好用,宗门逆天反而不是很适合新手,因为这玩意是给后期bd成型追求跨境界杀人的玩家用的,就新手而言可能还不如老老实实用水力武法血魔体验好,总之新手来说基本没啥损失
6.御龙不能改门规特质,这个确实有一定损失,比如不能选弟子死亡率降低产出提升之类的,但实际上可以通过合理调配记名弟子解决