1. 上策,开放服务器转移:玩家既得利益和未来期望都保得住,米忽悠利益也没受损,大家可以当无事发生。
2. 中策,原皮当作特殊皮肤,发放给已经拥有角色的玩家,后续绝版:至少保住玩家既得利益,米忽悠利益也没受损
3. 下策,自选4、5星,改一个赔一个:玩家既得利益和米忽悠利益均受损,但至少让玩家自己选择能接受的赔偿方式,能维持玩家和米忽悠的长期合作意愿。为了抽一个自己喜欢的角色和专武,大家都是几万水的投进去,这次2个4星、2个5星被改,只是赔1200水,10连都不够,这不是个笑话?不要说什么角色强度还在,要是玩强度,我为什么不去玩真三国无双?所以要么连命座和专武精炼也赔给玩家,开放角色和专武1对1兑换,要么至少赔个自选。
总结:给你充钱的是玩家不是有关部门,玩家愿意付钱是为了商品的价值,要是商品价值无法保证,那么谁愿意充钱呢?B站就是前车之鉴。
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长期策略:美工部门要增加风险控制职能,服装设计要被重视起来,要是一套衣服被要求和谐,在原皮上作改动始终会破坏美感。本来时装设计很便宜,然而近一年来角色时装都没得到重视,导致这次很被动,如果时装有备案,每个被改的角色都送一套更好看的时装,也不至于大家这么不满。按别的游戏的经验,四个角色加起来可能也就几十万,而一个角色的流水就是千万级别,奉劝米忽悠切莫因小失大。
2. 中策,原皮当作特殊皮肤,发放给已经拥有角色的玩家,后续绝版:至少保住玩家既得利益,米忽悠利益也没受损
3. 下策,自选4、5星,改一个赔一个:玩家既得利益和米忽悠利益均受损,但至少让玩家自己选择能接受的赔偿方式,能维持玩家和米忽悠的长期合作意愿。为了抽一个自己喜欢的角色和专武,大家都是几万水的投进去,这次2个4星、2个5星被改,只是赔1200水,10连都不够,这不是个笑话?不要说什么角色强度还在,要是玩强度,我为什么不去玩真三国无双?所以要么连命座和专武精炼也赔给玩家,开放角色和专武1对1兑换,要么至少赔个自选。
总结:给你充钱的是玩家不是有关部门,玩家愿意付钱是为了商品的价值,要是商品价值无法保证,那么谁愿意充钱呢?B站就是前车之鉴。
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长期策略:美工部门要增加风险控制职能,服装设计要被重视起来,要是一套衣服被要求和谐,在原皮上作改动始终会破坏美感。本来时装设计很便宜,然而近一年来角色时装都没得到重视,导致这次很被动,如果时装有备案,每个被改的角色都送一套更好看的时装,也不至于大家这么不满。按别的游戏的经验,四个角色加起来可能也就几十万,而一个角色的流水就是千万级别,奉劝米忽悠切莫因小失大。