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01-04〖攻略心得〗-【大神赛】世界RPGv0.76k赏金猎人攻略

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转眼间 又过去了一年 版本更替 时代变迁
应允他人约定
特以此贴献给那些默默支持我 默默支持赏金猎人的世界RPG玩家
所有内容与观点 均为本人薄见 如有错误非常欢迎指出交流 有疑问也可以直接在楼中楼提问


IP属地:福建1楼2022-01-04 19:00回复
    角色
    英文名:Gunner
    中文名:赏金猎人(露西·克雷)
    韩文名:거너
    角色原型:DNF 漫游枪手


    IP属地:福建3楼2022-01-04 19:08
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      2025-06-29 21:43:05
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      技能介绍篇
      被动·超越地平线

      直接决定了赏金的机制 伤害类型 与众不同 非常具有特色的技能 平A无视护甲(虽然对boss只有百分之40的伤害),并且平A有子弹限制(6发子弹)子弹耗尽会自动填装 也可以主动使用D技能进行装填 赏金被动的蓝量即为子弹剩余数量 初学者可以打开显蓝 看到自己剩余子弹数量 使用D技能时 会打断移动指令 再次右键移动即可减少停顿
      (开始装填转手枪)
      (换弹结束手发光)
      PS:赏金在子弹耗尽自动装填子弹(主动换子弹不会)期间会失去攻击键,此时仇恨为最低等级有时可以依靠这个来保命


      IP属地:福建5楼2022-01-04 19:30
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        Q·战术翻滚

        赏金唯一的保命技能!!!!如技能介绍所说,翻滚后会获得一个持续2秒的BUFF,值得一提的是效果是平A下一枪伤害+300%,也就是说1枪顶4枪,并且该伤害可暴击!翻滚期间60%减伤,翻滚方向与鼠标无关,与角色朝向有关,翻滚距离与鼠标右键点击距离有关(你点的越远的时候 交Q Q就位移得越远 同样减伤时间也会变久),翻滚期间平A键消失,Q可以与WER甚至F(联动F用处不大)产生联动,后续会提及,子弹归0重新装填满时cd刷新,主动装填(使用D技能)则无法刷新,翻滚时可以使用其他技能
        技能效果如下图:(配合残影糖使用残影更加帅气明显)
        (Q翻滚效果)
        (Q buff存在期间特效)
        (Q A效果)
        备注:翻滚完的强化平A那一下会有一定后坐力,把你的人物往后推0.75步(推完脱离攻击距离会自己走回去)(没脱离攻击距离就会站在推后的位置继续平A),这个后坐力可以抵消击退,在攻略骨龙的时候可以最明显的体验到,比如骨龙出爪时QA或者QR可以强制抵消位移效果,站在原地亦或者冲到骨龙脚下,不过此操作吃熟练度QA和QR的时机需要把控好(快了会导致被拍飞或者直接去世,慢了还是拍飞或者直接去世并且R会进入cd)不想耍帅或者怕去世的话,还是老老实实站龙屁股控仇恨!
        下面放出QR抵消击退的gif 很多boss同理


        IP属地:福建6楼2022-01-04 20:19
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          IP属地:福建8楼2022-01-04 21:09
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            W·法外狂徒

            赏金前期伤害(用于清怪升级)的主要来源,该技能需要持续施法,移动或者是使用其他技能会导致其中断(T期间以及QW期间释放技能则不会,后续描述)可与Q技能联动,每使用1发子弹造成1段伤害
            QW·赏金前期最主要清怪手段,将6发子弹全部在w中(w本来是消耗3发)打出,q后只要q的buff存在期间都可以w打出6发,在获得专属之前我都非常建议qw子弹全部打完(伤害高一点)
            在中后期获得专属后,因为W可以直接填充一次(层)审判子弹(赏金专属武器被动效果,1次加强的平A层数),连招更改为QWA,QW打出5发子弹后 A出最后一发子弹
            原理:赏金Q的buff会持续2秒,不会被w所消耗,所以qw可以打出多发后利用Q的buff残留时间A出伤害爆炸的一枪,压缩爆输出的时间,效果图如下
            (W)
            (QW)
            (QWA)
            PS:有专属后w需要经常使用 因为 虽然w伤害不高 但是W充能的武器被动伤害还是非常可观的 赏金QWA熟练度很大程度上决定了(周期)伤害的上下限


            IP属地:福建11楼2022-01-04 22:01
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              E·高能火药

              刮血技能
              (E)
              如其描述所说,以你E落点为中心,投掷4发高能火药,另外3颗呈三角围绕中间那颗
              (QE)
              (QE)
              QE能够让你多扔3发(一共7发),只不过QE需要在翻滚期间使用,若翻滚结束即使Q的buff还在,E依旧只能丢4发
              火药碰到目标就会产生眩晕效果并且爆炸,隔一段时间后也会爆炸
              PS:因为很少存在全部同时爆炸的情况,所以理论上火药可以重复眩晕敌方单位多(2-4)次,只要位置拉得好、(只不过后续boss都是免疫短时间的控制的 所以 能控控小怪自保就行了),每颗火药爆炸时都将刷新燃烧的持续时间(也就是说基本燃烧时间都是7秒左右甚至更多),并且燃烧伤害取决于火药爆炸时(爆炸时!!!)(而爆炸的伤害取决于E出手时候的属性)的个人敏捷属性


              IP属地:福建12楼2022-01-04 22:11
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                R·左轮连发

                赏金后期伤害最主要的来源(虽然上一次改版进行了小幅削弱但是无伤大雅),将剩余子弹全部在瞬间发射,持续施法(可被控制,移动等打断),可暴击,因此配合Q使用可以使第一发子弹伤害爆炸,与QA同理,QR也会因为后坐力后退0.75步(可用来抵消击退效果,多段击退的不行),QR释放可以超过赏金本身的最大射程,达到一些特殊效果,(比如骷髅将要开P想回到安全位置可以背对boss QR 来达到规避效果,君主解点的时候 使用背身QR偷伤害刷Q再次赶路 事半功倍)下面上两种Q R的图
                (普通QR)
                (背身QR)
                PS:我们以我的结晶为平A极限的点,不难看出 背身QR 可以突破最大射程 这是赏金的机制 只要交了R技能 即使boss离你再远也能够先全部打完你当前的子弹 除非boss模型消失 或者是无敌了等情况 才会导致丢伤害实战中 又想赶路 又不想丢伤害的时候就可以使用背身QR 既打了伤害 又刷新了下一个Q 一下子达到了两个Q位移效果 非常帅气


                IP属地:福建13楼2022-01-04 22:22
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                  2025-06-29 21:37:05
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                  T·午时已到(show time)

                  赏金小爆发的核心技能,爆输出的核心技能,使攻速、移速、换弹速度得到质的飞跃,并且开启时直接将子弹填充为6发,刷新并且减少QWR的技能cd,并且跑步附带残影,最后3秒有时间提醒,看一个赏金技巧如何最主要的就是看其T期间内的连招、输出手法,T期间w是不需要子弹而且不会被中断的,所以可以在T期间实现QW的同时R,QW的同时平A的(操作方法为QWR点boss,qw平A boss),开启和结束都会刷新W的CD,T时最后一个R CD是减少过的,因此T结束时最后那个R也可以享受这份CD减少,想纯爆发就一直往boss脚下附近的地方 使用Q技能保证角色每次Q的距离很短,丢失平A时间短。
                  (T)
                  PS1:针对某些萌新赏金说自己开T时总是不满子弹处于放不放技能纠结的情况,有一个 很好的解决办法,听换弹的声音,听见换弹开始音效时就做好Q与其他技能同出的准备(或者听见换弹音效时点一次地板先打断自己的平A确保满子弹给r,比较不推荐)
                  PS2:开T爆发时注意左右滚,往前滚容易把自己送boss脸上(然后因为Q技能失去平A键 在boss脚下挂机),往后滚容易超出攻击距离导致你需要跑回平A射程浪费时间、丢失伤害,(T有时会出现刷Q Q无法直接释放的情况,需要注意,没有Q加成的wer甚至平A都有点弱 所以在任何时候 一定要记得 万事Q优先)
                  切记:一定不要乱按,一乱按 节奏无了 伤害自然低,要去学会习惯那个连招的节奏


                  IP属地:福建14楼2022-01-04 22:31
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                    终极技能
                    F·不羁·现世妄执

                    赏金B格最高技能(部分人玩赏金的直接原因),午时已到!屏幕变红出现瞄准框并开始缩小延迟1秒(期间不是无敌可被打断,如果是被时间短次数多的控制打断,那么就会一直陷入释放F出现瞄准框的场景,人称照相机,F S也能办到这个操作,恶心队友,抢风头神招)后向锁定的单位释放强力子弹打击,
                    (F演示)
                    PS:如果释放F期间使用Q技能,则F的瞄准框会直接消失,但F仍旧会释放,如果此时Q出F射程或者boss跑路,则会空F,F会消耗掉所有子弹,所以推荐在噩梦爆破触发下其他技能又在cd时最后一发子弹打出F,但一般实战时总会有不理想的情况,所以也不用刻意追求那么仔细,只要保证能吃到噩梦爆破就已经可以有很不错的伤害了


                    IP属地:福建15楼2022-01-04 22:41
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                      技能篇完
                      附上正常连招:QER QW(5发)A (小连招)最后一发 或 QR QWE(5发)A或者QR QEW(5发)A
                      一定要记得 第一次Q一定要接R 把武器特效打完 并且第一时间触发噩梦爆破 剩下的随心连就好了 刻意追求固定的连招 反而会玩得很难受
                      有T就QER(3-5发)TQWR或QR(3-5发)TQWER或者QR(3-5发)TQEWR(无固定的连招,只需R带Q起手,卡T子弹贪多的几个R子弹嫖爆破,且WE能吃Q加成即可,没必要局限于单纯记连招,怎么舒服怎么来)
                      完全取决于个人习惯
                      R一直选择先手是因为R能瞬间打完子弹,瞬间的6次平A为噩梦 爆破同时触发提供了机会,此时手雷也正好爆炸,燃烧的伤害能够吃到加成,噩梦爆破同时触发且赏金在T期间时,就能打出最高的爆发
                      至此 技能篇 真正完结 _(:з」∠)_
                      后续应该会附上 赏金的装备及各个boss攻略、操作流程

                      冬日活动,即将到来,喜欢玩赏金的玩家一定不要错过狂三皮肤 不知道选什么翅膀藏品的话 可以直接就用红不朽了(大无坚不摧)狂三皮肤 赏金非常适合不朽系列翅膀(紫不朽 金不朽 红不朽)操作的适合翅膀会变成尾光 相当好看


                      IP属地:福建16楼2022-01-04 22:51
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                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-01-05 13:45
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                          补充两点:
                          1.在打桩过程中qr(5发子弹)tqwer,用t刷子弹会导致你在第一波qr时间延长,如果在后续qa及qwa期间你没有很快的接上平a会导致你的下一发qr没有爆破和噩梦的buff,所以打桩过程中一定要记得常用鼠标点boss,实战中涉及到可能要躲技能或者其他方面的问题,建议宁可牺牲一次qa也要把那一次的qr卡进噩梦及爆破的buff内。
                          2.关于一个爆发的小技巧,sj其实算一个爆发一般的职业,但是一个这个职业的瞬间爆发其实不低,吃亏是吃亏在物理伤害无法的到技伤加成,如果你在队伍里承担君主p2开轮输出的一个角色,在实战过程中,可以采用这样一套连招qr(5发)qwer(5发)f,这是目前sj瞬间爆发的一套连招,但是需要多练做到尽量少浪费子弹。
                          希望sj越来越好


                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-01-05 14:07
                          收起回复
                            看完准备起一个玩玩


                            IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-01-05 14:27
                            收起回复
                              2025-06-29 21:31:05
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                              IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-01-05 21:33
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