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汉长安,即便采用“中字”构架也难以做到完全对称。

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前提是:跨河、南北向、城墙缺口不超过两处。另外看上去还不要太辱没“长安” 一词。
最初玩的汉长安没能做到完全对称,多少有些不甘。捣腾了一下午,重新探索“中”字构架的长安布局。

汉长安地图(上北下南左西右东),看上去,皇城两侧的东西市大小一致吗?


IP属地:云南1楼2022-01-03 20:24回复
    仔细观察地图,发现了一个被忽视的细节:北岸从山上进入平原的三个路口是等距的:东西两侧的路之间宽77格、中间的那条正好位于第39格上,这条路应该就是长安地图南北向的中轴线。

    长安城布局完全可以根据这三条轴线展开,挑战在于南岸西侧的那片狭长的高台:西侧轴线既无桥跨河又经过高台,而高台所占区域接近南岸的1/3,非常不利于南北向的布局,除非做一个小国寡民的都成,否则很难做一个完全对称的长安。


    IP属地:云南2楼2022-01-03 20:37
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      如果舍弃南北向这条轴线实在可惜,结合南岸地形,发现可以用城门三连解决这个问题:不着痕迹地将中轴线东移5格,既让南岸的皇城避开高台,又可以借此将视角从不规则的地形转移到布局的整体构架上去。


      IP属地:云南3楼2022-01-03 20:55
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        皇城,由连续城墙构成,南北87×东西43(含城墙),两轴线四等分。该部分没有问题。
        外城,主体部分,理想的构架为,南北97×东西115(含城墙)。问题是,西侧城墙将跨越高台、城墙将出现第三处断离。最合理的选择是,西市单独向西扩宽2格,既可保留连接两岸的路、又便于西市居中开城门。如果这样选择,以皇城为中心、西市将比东市宽两格。这是这个布局的第一个问题。
        外城主体部分四个角,东西向 两侧斜线都是对称的,南北向 斜线则无法对称。这是这个布局的第二个问题。


        IP属地:云南5楼2022-01-03 21:18
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          西市西扩2格有充分的合理性,那将东市也东扩2格、让东西市大小对称,布局会变得更合理吗?结果如下:

          为了保证外城东侧的侧城门开得出去,必须将皇城南城门向北缩小2格、皇城东西向轴线北移2格。
          这样选择,导致的结果至少有两个:
          首先,东西市南侧的斜线不再对称,东侧斜线明显过长、非常不协调。
          其次,东西向的中城门只能使用单城门,与南北向的三城门不一致。


          IP属地:云南6楼2022-01-03 21:40
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            北岸凸出部分42×12,皇城凸出部分是43×28。北岸凸出部分的宽度少了1格,东侧城墙正巧有石头阻挡。这是这个布局的第三个问题,而这个问题也无解,除非容忍城墙出现断离。


            IP属地:云南7楼2022-01-03 21:48
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              见到有河的地图,我的第一反应就是:穿城而过的河!这种玩法的确存在很大缺陷。这里暂时不讨论这个问题,仅仅从绝大部分玩家都不这么布局这一点看,就足以说明其(跨河)存在的问题和缺陷到底有多大。
              布局之前先查阅史籍,之后根据古地图做城。资深玩家的这种严谨态度,令人肃然起敬,在精品区也能看到这类风格的作品。作为众多玩法中的一种,它的缺陷其实要比我的严重得多。因为游戏中的地图和古籍中的地图其实就是不同的两张地图。退一步说,即便两者高度相似,也存在按图索骥的问题。
              大家都认可从实际出发的道理吧,做布局的实际就是拿在手里的地图。再说如果在游戏里都实现不了在现实里实现不了的东西,那玩游戏的合理性都会成为一个问题。
              用手机回复的,需要长话短说,表达方式或许低智商,但是心中没有丝毫冒犯任何玩家的意图。相反,心中是满满的感恩和敬意:就在回复前,此贴也有7个点赞,当吧主然包括昨晚我赞吧主回复的那一个。


              IP属地:云南来自Android客户端18楼2022-01-04 20:06
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