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回复:求大神分析S+,SS, SS+坦克,最好能分几期讲,这次我想听T-72

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AMX-40,除了闪避有点鸡肋,其他都不错,装备+6,火力第三回合2.4倍,加上研究,这个车后期爆发特别强


IP属地:上海16楼2022-01-06 17:10
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    g2的原配将领暴击太低,总暴击数只有车53%+将20%+装置6%。
    这是个单点车,单点车的技能百分比受5级压制影响最大,因此不能不使用原配,使用原配显得暴击就低了,只比91高几点,91是332.1%*3,它呢?才538.1%,这输出效率怎么比哇。实战后期这两个车出不了暴击的。
    g2的技能特效需要暴击,使用必暴可以在第二次行动触发
    g2的研究增加攻击,可以持续两次行动
    对手装甲防护也是持续两次行动
    g2先手情况下,装置必暴,技能特效和研究全废
    目前g2必须等到敌方装甲防护消失,然后重拳出击,红字差不多能打残,但打死有点难
    特种装备那个控制效果,打一些没有装甲防护的,比较烦的硬货很有效,但触发很苛刻,单挑比较强势些,触发特种装备能打赢72


    来自Android客户端17楼2022-01-06 17:12
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      2025-05-22 16:23:08
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      目前我都是站在所有科技堆满的角度去考虑这些车【全服最高水准的科技】。
      有暴击的目前就90,90改。
      没有闪避。
      其他车一律视为只能打红字。


      来自Android客户端18楼2022-01-06 17:15
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        59D,后期应该很乏力,只能配合研究,去暂时削弱命中目标的防御。
        ps:在一些研究或者技能里,融入了钢铁巨炮里各种弹的效果,很有可能是因为巨炮在后期没什么卵用了,打不中人所致。


        IP属地:上海19楼2022-01-06 17:22
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          在我看来后期真正实用的没几个,我就说下高级车吧。
          T0级别 99a 40
          T1级别 90改 90 91 96 56
          T2级别 72 89 公羊
          T3级别 2s 追猎者 g2
          T4级别 m1a2 m1a1


          来自Android客户端20楼2022-01-06 17:22
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            至于你在T110E5(T05E)里问道,这个车以前怎么样。
            我看到的是,很少有人用。但是也有人把它用好恶心别人的,以至于堆防御超过自己攻击的,配件勋章都上全的。所以这个车,跟豹2一样,旁门左道,不建议团战里面用。


            IP属地:上海21楼2022-01-06 18:38
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              S+的很多车,注定了只能前期用,后期还得SS,比如章鱼SD,也就是俄罗斯的2S25反坦克炮。当然,苏联车64BV和章鱼导致了苏联防御章的热门,变相压制了这两个车。而且以前开区充值送S坦还是送64的时候,很多人就用64对打,现在就用章鱼


              IP属地:上海22楼2022-01-06 18:41
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                梅卡瓦,低阶看不出优势。金色+4,将领金色+4,方显英雄本色。所以这个车前期吃瘪,后期还能一用。


                IP属地:上海23楼2022-01-06 18:44
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                  2025-05-22 16:17:08
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                  4005,坦克世界的马桶头,这个游戏里的清灰车,一般性,可以前期用,后期助战不如Strv103(St103)


                  IP属地:上海24楼2022-01-06 18:45
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                    99a主要是为了拿人头,定位跟40一样,其群体治疗功能是其次。
                    治疗已经削过一次。99是在指挥车出来之前出的,那时没有减治疗这个东西,实打实治疗,而且当时技能机制跟现在不一样,触发一次主技能后,99会获得一个永久吸血buff,普攻也吸血。
                    现在暗改了把主技能的治疗改成非永久buff了,只有出主技的时候才治疗,因此普攻只能依靠特种装备去按伤害量,给对应编号回血,而不像以前那样,平a对面全部,然后给自己回总伤害的百分比的血量,以前太变态了,残血平a三四个车直接回满


                    来自Android客户端25楼2022-01-06 23:17
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                      梅卡瓦是给好车。
                      不算72,梅卡瓦有全游戏两回合后最高的肉度,并可以给单个队友增加一个小型的“装甲防护”,持续3次行动,相当于续命。在车不是特别多的时候完全可以按照玩家的想法去定向保护我方脆皮坦克。
                      不过车超过7台,梅卡瓦就没有办法想保护谁就保护谁了,因为炮灰的坑位不够了,无法在第二回合开始的时候根据玩家设定的阵型,让梅卡瓦对特定目标触发特种装备,基本只能在团战快结束的时候出,触发也是看脸保护,有可能保护到非优先目标,也有可能啊队友都死了,自己同列的队友还没死,触发不了。超过7车,梅卡瓦的稳定性大大减弱,作用打折扣。
                      毕竟不可能冲着单挑去打团的,太消极了,连击车的通病。


                      来自Android客户端26楼2022-01-06 23:27
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                        梅卡瓦在战术,战略,性价比和实力方面,其实完爆m1a1,只有在对面3主力的情况下,梅卡瓦的输出能力略逊于m1,因为m1打4炮,总能对一个敌人造成2次伤害,梅卡瓦可能是均摊。
                        1车和2车,梅卡瓦单发威力大的特性,使其输出高于m1。
                        4车及以上,两个车都是很容易找不到重复攻击的目标,矮子里挑单发伤害大的,还是选梅卡瓦。
                        坚韧方面,梅卡瓦是完爆m1,因为m1必须濒死状态才有梅卡瓦的初始坚韧。
                        辅助方面,梅卡瓦可以给队友戴套,m1无辅助,只有buff,车的buff后期没用,将领的buff还是可以的,但后期也只能强化90的暴击了,对其他车无甚收益


                        来自Android客户端27楼2022-01-06 23:32
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                          两位扛把子


                          来自Android客户端28楼2022-01-06 23:37
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                            运气不好,40刚好全把对手打残血,没捞到人头,下一回合被91捞了3个头


                            来自Android客户端29楼2022-01-06 23:38
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                              2025-05-22 16:11:08
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                              带佬,M109怎么样


                              IP属地:上海来自Android客户端30楼2022-01-06 23:39
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