本人万毒,平时逛贴吧看到最多的就是职业平衡的帖,以及门派排名梯度的帖
我觉得这些帖都不全面,因为首先每个职业是不可能做到全面的,每个门派都有其定位和特点;
其次这些帖都是抓着某一个点来把它放大,然后就说职业不平衡,这样太极端了。
下面上本人的属性图,氪度3000以下,非云玩家

就拿万毒来讲,万毒也经历过"下水道"时期,前期杀星扫副将只能扫半血多一点,打架扫不死人,很多人都说把万毒这个职业删掉,万毒被人嘲笑灵活;斗鱼杯之后贴吧环境一变,个个都说万毒厉害,人人喊削。一直以来喊的门派平衡,但万毒门派并没有做任何改变,为什么地位会变化如此大?到底平不平衡?
我觉得有两点;
一是本身职业定位所导致,万毒偏pvp,前期大家没怎么过于关注pvp,所以被忽略;所以也就是我说的评论某个职业,不要抓着某个点去放大,而是要综合全面去说。
第二点就是打法的开发,我不是战术大师,但是非常感谢战术大神开发的战术,让我也模仿了不少,首轮高速禁锢,首轮尾速禁锢,先手减防集火,通过看比赛录像,让我学习了不少。
每个职业都有其定位,再怎么做,也只会在不超出其定位的范围内更改,隔壁西游也做不到完全的平衡,不然灭门领这个称号怎么来的,为什么就一定要求在这边做到所谓的平衡呢?还不如直接转成自己喜欢想玩的门派,可以减少很多烦恼,游戏也确实给了这么一条途径,而且只用银子就可以转了。
最后的最后我发这贴的目的呢,主要是想着贴吧里应该多点战术交流的帖,多开发点套路,回合制嘛,玩套路才有意思,让我逛贴吧的时候偷下师
。
我觉得这些帖都不全面,因为首先每个职业是不可能做到全面的,每个门派都有其定位和特点;
其次这些帖都是抓着某一个点来把它放大,然后就说职业不平衡,这样太极端了。
下面上本人的属性图,氪度3000以下,非云玩家

就拿万毒来讲,万毒也经历过"下水道"时期,前期杀星扫副将只能扫半血多一点,打架扫不死人,很多人都说把万毒这个职业删掉,万毒被人嘲笑灵活;斗鱼杯之后贴吧环境一变,个个都说万毒厉害,人人喊削。一直以来喊的门派平衡,但万毒门派并没有做任何改变,为什么地位会变化如此大?到底平不平衡?
我觉得有两点;
一是本身职业定位所导致,万毒偏pvp,前期大家没怎么过于关注pvp,所以被忽略;所以也就是我说的评论某个职业,不要抓着某个点去放大,而是要综合全面去说。
第二点就是打法的开发,我不是战术大师,但是非常感谢战术大神开发的战术,让我也模仿了不少,首轮高速禁锢,首轮尾速禁锢,先手减防集火,通过看比赛录像,让我学习了不少。
每个职业都有其定位,再怎么做,也只会在不超出其定位的范围内更改,隔壁西游也做不到完全的平衡,不然灭门领这个称号怎么来的,为什么就一定要求在这边做到所谓的平衡呢?还不如直接转成自己喜欢想玩的门派,可以减少很多烦恼,游戏也确实给了这么一条途径,而且只用银子就可以转了。
最后的最后我发这贴的目的呢,主要是想着贴吧里应该多点战术交流的帖,多开发点套路,回合制嘛,玩套路才有意思,让我逛贴吧的时候偷下师
