限制条件:
1.难度——普通;
2.双主角单人通关——队友能送尽量送,但最好不要用挡刀的方法降低难度;
3.0成长——100%运成长加点,第3章开始将多余的运加点清零,等级拉满从而实现真正意义上的0加点。第4章开始尝试用ce锁定运数值从而达到0加点的目的;
第4章男主转职时不小心还锁着8运,到4章末才发现,但懒得重打就凑合看吧;
4.关于一关多战:
某些关卡比较复杂,会采取不同方式、配置、限制等通关,各取所需;
5.关于即时存档SL:
第3章开始会在战斗末或非战斗时,为了避免敌军增援出现会使用即时存档,但并不会为了命中miss必杀等直接在战斗中使用;
德赛城堡与恐怖山算是系统读档次数较多的。我把这两关大部分翻车的过程都录进去了,为了做个对比我还特意录制了SL版本的米拉神殿。
6.关于随机掉落:获取途径保证合法,但手段不保证。
卡关时可能会刷3章龙之祠龙盾、天使戒指、勇者之剑、暗黑之剑等,但总量仍然符合规律,即1章2,2章3,3章7,之后总量10;
7.遭遇战和单独的增援战不录,方便队友送死与修改随机掉落蒙混过关;
8.圣井可以喝,但最好保留加点变化,以应对漏算;
9.第1章圣井男女主可以合用,但不2次使用;
10.由于有部分是后期补录的,所以可能部分情况如经验、援军会与实战有所不同。
11.破例处:米拉神殿——队友开门;阵亡6人——鲁卡、梅、尤蒂、帝达、卡秋亚、麦森。
1.难度——普通;
2.双主角单人通关——队友能送尽量送,但最好不要用挡刀的方法降低难度;
3.0成长——100%运成长加点,第3章开始将多余的运加点清零,等级拉满从而实现真正意义上的0加点。第4章开始尝试用ce锁定运数值从而达到0加点的目的;
第4章男主转职时不小心还锁着8运,到4章末才发现,但懒得重打就凑合看吧;
4.关于一关多战:
某些关卡比较复杂,会采取不同方式、配置、限制等通关,各取所需;
5.关于即时存档SL:
第3章开始会在战斗末或非战斗时,为了避免敌军增援出现会使用即时存档,但并不会为了命中miss必杀等直接在战斗中使用;
德赛城堡与恐怖山算是系统读档次数较多的。我把这两关大部分翻车的过程都录进去了,为了做个对比我还特意录制了SL版本的米拉神殿。
6.关于随机掉落:获取途径保证合法,但手段不保证。
卡关时可能会刷3章龙之祠龙盾、天使戒指、勇者之剑、暗黑之剑等,但总量仍然符合规律,即1章2,2章3,3章7,之后总量10;
7.遭遇战和单独的增援战不录,方便队友送死与修改随机掉落蒙混过关;
8.圣井可以喝,但最好保留加点变化,以应对漏算;
9.第1章圣井男女主可以合用,但不2次使用;
10.由于有部分是后期补录的,所以可能部分情况如经验、援军会与实战有所不同。
11.破例处:米拉神殿——队友开门;阵亡6人——鲁卡、梅、尤蒂、帝达、卡秋亚、麦森。