1.原著价值:当之无愧的四大名著之一,怎么说也是中华文化的一大IP,要想文化输出也是相当之给力。
2.玩法:水浒玩法极其多样。前期武松打虎等可以设置战神鬼泣类玩法,后期梁山泊时期可以设置战场模式的无双类or骑砍类,时不时进入单挑环节。同时各种角色支线都可以按信条玩法来,还有非常多的捉奸事件可以拿来开发……真真是玩法多样,可以像最终幻想7那样
3.人物:虽然水浒相比其他IP诱宅力着实不足,但是对于打算好好玩游戏的人来说108将的角色是很齐全的,什么性格的人都有,角色塑造给力一点就行(也有可能改观刻板印象,水浒那么多硬汉眼睛都是炯炯有神的)
4.思想:水浒的一些思想并不被现代国民所认同,但说句实话意外地和老外的自由思想很有契合度,这方面也比较便于让国产游戏走出世界
5.剧情多样性:水浒是四大名著里少数还有古人写if的小说,《荡寇志》也可以融进来当if线,这样又能多一批人物和主线,制作方再开个梁山不诏安的完美if线(这种if非常好构思,让游戏剧情影响宋江性格就行)这样原著党走正常线,梁山粉走完美线,梁山黑就走荡寇志if线,岂不美哉
当然这只是楼主的瞎想,只是想问问吧友这种游戏是否真的具有可行性
2.玩法:水浒玩法极其多样。前期武松打虎等可以设置战神鬼泣类玩法,后期梁山泊时期可以设置战场模式的无双类or骑砍类,时不时进入单挑环节。同时各种角色支线都可以按信条玩法来,还有非常多的捉奸事件可以拿来开发……真真是玩法多样,可以像最终幻想7那样
3.人物:虽然水浒相比其他IP诱宅力着实不足,但是对于打算好好玩游戏的人来说108将的角色是很齐全的,什么性格的人都有,角色塑造给力一点就行(也有可能改观刻板印象,水浒那么多硬汉眼睛都是炯炯有神的)
4.思想:水浒的一些思想并不被现代国民所认同,但说句实话意外地和老外的自由思想很有契合度,这方面也比较便于让国产游戏走出世界
5.剧情多样性:水浒是四大名著里少数还有古人写if的小说,《荡寇志》也可以融进来当if线,这样又能多一批人物和主线,制作方再开个梁山不诏安的完美if线(这种if非常好构思,让游戏剧情影响宋江性格就行)这样原著党走正常线,梁山粉走完美线,梁山黑就走荡寇志if线,岂不美哉
当然这只是楼主的瞎想,只是想问问吧友这种游戏是否真的具有可行性