举例:
两个会玩的人互相打。假设这两个人面板数据是完全一样的。由于这两个人都会玩所以各自的内力是一模一样,因此防御占攻击的60%
2000攻击vs1200防御,攻防以万字为单位,让你更加有代入感。技能为造成333.1%攻击的伤害,这技能百分比是在压制+5情况下参照毕业状态的原配99a的单发伤害,只进行简单攻防计算。
①无章打无章,(2000-1200)*333.1%=2664.8万
②无章打国防,[2000-1200*(1+70%)]*333.1%=-133.24万=1
③国攻打无章,[2000-1200*(1-40%)]*333.1%=4263.68万
④国攻打国防,[2000-1200*(1-40%+70%)]*333.1%=1465.64万