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求教这游戏ai的脑子里装的是啥(关于附庸)

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b国入侵a国,我帮a国揍了b国。打完之后过了一段时间a国向我羞辱宣战,我才发现b成了a的附庸(喵喵喵?),我一个关系还不错的邻居也成了a的附庸,变成要单挑全银河。。。但是我自己在收附庸的时候除了直接打死以外都不会同意当附庸,为啥b国会同意做a国的附庸啊(ab对我都不相伯仲),还是在a没有入侵b的前提下。
后来我控制台把a灭了,把他的附庸全部独立了,他的附庸们还是不愿意当我的附庸,我到底比a差在哪里
顺便说一下我是种田主义者,只打宣过我的人,但如果最后都会演变成单挑全银河,那前期保持和平还有意义吗?还是直接全杀了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-12-24 10:42回复
    你可以认为ai就是要针对玩家


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-24 10:47
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      全宇宙:全杀了你也别用控制台啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-12-24 12:36
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        一般等你科研爬的很强大的时候而且AI好感度较高会主动当你的保护国的,我之前就有一把同化因为开局打土著早战建立优势攀科研比较快,然后布洛格在被AI打了之后主动申请成为我的保护国。然后一家蜂群和机仆也成为了我的保护国,加上我提拔的一个土著,我一共四个附庸……


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-24 12:49
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          你战争借口不对啊
          先外交,要求对方附庸,对方拒绝,宣战,理由要求附庸。
          然后你打赢了就自动成为你的附庸国了,甚至连政体国策都会变。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-12-24 13:19
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            萌新提问,控制台在哪开呀 给隔壁联邦打怕了,玩了一百年就吞并了一个国家,只要我敢宣战联邦另一个大哥就过来打我


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-24 13:19
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              附庸战占地就行了,即便你不能全打下来,按维持现状结束战争的话会把你打下来的地成立一个新国家做你的附庸,而且忠诚度还很高


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-12-24 13:34
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                什么现实


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-12-24 13:40
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                  日本入侵美国,中国帮美国打了日本,没想到美国宣战中国(贸易战),而日本成了美国小弟,而我们一直不明白为啥日本没成为我们小弟


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-12-24 13:43
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                    政策改乐于接受,交易送物资(稀有资源最好)100友好,改善关系
                    交易拿10个外交支持(要合并的话可以用自己的外交支持白嫖)
                    签个协议等信任涨上去
                    这样接壤的小国基本都会主动投奔


                    IP属地:上海12楼2021-12-24 17:50
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                      首先AI有一个针对玩家的倾向,比如我有一把星海共同体我经济带来的外交权重最高,他们就不断想方设法提法案削我经济权重,我无意中打开一看它们把生态保护法案全部拉满了给我砍了100%经济带来的权重,然后紧跟的法案就是废除我监管人,然后我反手理事会否决,然后找了个理由把它冲了
                      然后附庸国这种,距离太远带来的评分有时候占比特别多,还有人口数量(不过没说是它的人口还是我的),一般来说距离远一点在它旁边插个哨站拉一波好感就行了。


                      IP属地:美国来自Android客户端14楼2022-01-03 11:46
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