上个帖子说某国产游戏动画封面图抄袭濡鸦wiiu版封面戳到某粉丝群体了,好家伙全都来混淆概念,那就再解释下
首先解释一下濡鸦这个构图包含了濡鸦这部作品的两个要素,水和长发,而封面的两个人夕莉和深羽都具有看取(即可以读取人的过往经历)的能力,所以封面还表达了两个人意念交互的一种意境。而某国产游戏动画的封面显然这些要素、意境都具备,水、长发(好巧不巧屠苏也是长发)、闭着眼睛意念交互的意境,这么多巧合都只是巧合么?
好了,上个帖子很多人说到了69姿势、太极图,显然是把一幅具象化的构图全部抽象化,然后混淆概念。都这么抽象的话,那世上所有画图都是圆圈、三角、方块等抽象图形构成的,那所有人都是在抄,这显然是混淆概念的说辞。说某国产游戏动画的封面抄濡鸦的封面是因为其构图、要素乃至意境这些都切合,不是因为简单的一个69姿势,难为某粉丝群体劳心费力地到处找各种69姿势图。
最后单独说下FF10/10-2高清重制版合集的封面吧,因为FF10比较有名。首先01年的FF10原版封面并不是69姿势图,69姿势的封面最早出现只是13年12月底出的FF10/10-2高清重制版合集中的一个版本(psv twin pack版)是那个69姿势图,当时出的其它FF10和FF10-2单独的高清重制版都不是69姿势图。
然后从构图本身来看,FF10/10-2高清重制版合集的那个69姿势图,显然更像是把泰达和尤娜两个人的单人照剪切拼接在一张图上,两个人都是睁眼看向图片外的方向而并没有两人之间意念交互的意境。从构图、要素、意境上来说这个高清重制合集的封面图跟濡鸦的都不一样。
其它各种举例的69姿势图都可以按照构图要素意境去比对,看看跟濡鸦的是不是一样,还是某国产游戏动画的封面更接近濡鸦的封面。
首先解释一下濡鸦这个构图包含了濡鸦这部作品的两个要素,水和长发,而封面的两个人夕莉和深羽都具有看取(即可以读取人的过往经历)的能力,所以封面还表达了两个人意念交互的一种意境。而某国产游戏动画的封面显然这些要素、意境都具备,水、长发(好巧不巧屠苏也是长发)、闭着眼睛意念交互的意境,这么多巧合都只是巧合么?
好了,上个帖子很多人说到了69姿势、太极图,显然是把一幅具象化的构图全部抽象化,然后混淆概念。都这么抽象的话,那世上所有画图都是圆圈、三角、方块等抽象图形构成的,那所有人都是在抄,这显然是混淆概念的说辞。说某国产游戏动画的封面抄濡鸦的封面是因为其构图、要素乃至意境这些都切合,不是因为简单的一个69姿势,难为某粉丝群体劳心费力地到处找各种69姿势图。
最后单独说下FF10/10-2高清重制版合集的封面吧,因为FF10比较有名。首先01年的FF10原版封面并不是69姿势图,69姿势的封面最早出现只是13年12月底出的FF10/10-2高清重制版合集中的一个版本(psv twin pack版)是那个69姿势图,当时出的其它FF10和FF10-2单独的高清重制版都不是69姿势图。
然后从构图本身来看,FF10/10-2高清重制版合集的那个69姿势图,显然更像是把泰达和尤娜两个人的单人照剪切拼接在一张图上,两个人都是睁眼看向图片外的方向而并没有两人之间意念交互的意境。从构图、要素、意境上来说这个高清重制合集的封面图跟濡鸦的都不一样。
其它各种举例的69姿势图都可以按照构图要素意境去比对,看看跟濡鸦的是不是一样,还是某国产游戏动画的封面更接近濡鸦的封面。