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【侍魂2】写给新手的一篇全角色实战分析

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本文较长,适合有耐心的朋友阅读,适合仍然热爱真侍魂的玩家,适合新手进阶;高手勿扰,轻喷。


IP属地:福建1楼2021-12-22 23:50回复
    第一篇:夏洛特

    你也可以称呼她为西洋女剑客,一个造型非常酷炫的女性角色,颇受玩家青睐。 我为何第一个要写夏洛特,并非是其实力排第一,而是有以下几点原因:
    1,网上关于真侍魂人物实战的排名,大多将橘右京、不知火幻庵和夏洛特列为三强,且被众多玩家所“公认”,对此观点我另有看法。本人虽说谈不上什么高手,不过对于夏洛特这个人物较为熟知,也经历过大小无数次实战经验,研究过顶尖高手的对决,那么夏洛特究竟能不能排上三强?本人略存质疑,后文叙述。
    2,夏洛特是一个非常独特的存在,我用一句话概括:【既适合新手操作,又不适合新手拿来实战】。有人要问了,这不是很矛盾吗?是的,夏洛特就是如此的矛盾。为何适合新手操作? 一者,因为夏洛特所有的招式没有复杂且难以操作的连段,都是很普通很朴实的技能,非常适合上手;二者,夏洛特的出招速度及部分普通技能的收招较快,这对于新手而言是一种福利。 为何又不适合实战? 一者,新手的距离把控感较差,而夏洛特恰恰是最需要掌控距离的一个角色;二者,夏洛特一剑一剑的磨,一脚一脚的踢,伤害非常低,可能你磨了半天,一个失误被人家一刀就致晕了;三者,夏洛特的晕值很高,很容易被打晕;四者,夏洛特的前进喷泉和重破空剑这两个招式,新手在操作过程中很容易误出,一旦出了这两个招,破绽极大,离死也不远了。


    IP属地:福建2楼2021-12-23 00:37
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      AB
      夏洛特的重刀是必须要掌握的,用得好是很强的。这里有个两个关键的因素:下血量、判定。夏洛特的平均伤害值很低,包括她的所有必杀技能、连招在内。那么,怎样保证输出? 那就只有靠重刀了,无论是站立、下段还是跳跃亦或是连招带入,重刀都是下血的保证。
      除了下血,夏洛特的重刀还有着比较优秀的判定: 出招比较快、攻击持续时间长、攻击面积大、攻击距离远。对中下、中、中上和逆向都有着不错的判定,弱点在于收招比较慢、有时正上方会被击中。 5AB最大的作用在于防空,没有这一招夏洛特的功力废了一半。 夏洛特虽然有升龙,但是你会指望那个防空?
      AB在地对空、空对地都有很大的优势,可以用来空中压制,跳AB可以形成择,但是不要一味追求打背,打背不中可以停一下,迅速跑抓,也可以引诱对手跳跃出刀,防住后背包。
      2AB也是一个很好的招式,不过要注意对手的跳入,2AB有很多时候是防不了空的。2AB接在跳CD打中之后需要掌握节奏和距离,不是任何时候都能接上。夏洛特的2AB是她伤血量最高的,一般看好了再发,最好是接在其他招式之后。
      跳AB可连2AB、跳AB可连5AB、AB可连超杀,但是这些连技条件比较苛刻,不是很实用。
      CD
      重脚是很好用的,出招快攻击距离远,收招有破绽,可破对手的下重脚和下重刀。2CD攻击下段,出招不快,破绽较小,可用。空中搏斗中,直跳CD,后跳CD都是很好用的,压制的时候用来空中攻击下蹲的人。跳CD进行持续压制是夏洛特最基本的用法,新手都知道。


      IP属地:福建7楼2021-12-25 02:42
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        继续解析夏洛特的必杀技能。
        1,破空剑: 就是升龙,基本防不了空,慎用。轻发的有一些用,可以弥补站AB的不足,重升龙是侍魂所有人物技能中最废之一,而且因为出招表设定比较奇葩,容易串招,最好是忘了它。
        2,前进喷泉 :出招和收招太慢,破绽极大,一旦误发此招容易被对手一刀致晕,风险太大,所以又沦为侍魂最废技能。对手只剩一丝血的时候用它去磨血? 恐怕只有电脑会中。
        3,迅光三角剑: 不错的牵制飞行道具,可以蓄力控制发招时间,面积大,很多人不喜欢用是因为它的出招太慢。其实出招慢不代表不实用,三种不同距离的三角剑有着各自不同的作用。轻发最实用,主要用来防御、护体;中发主要用来迷惑对手,打乱节奏;重发主要用来远距离牵制。灵活用三个不同的三角剑,才能将夏洛特的实力完全发挥出来,有没有感觉,夏洛特的三角剑非常类似拳皇97中的雷电夏尔米? 总之,不管什么哪种发招,核心目的只有一个:牵制!对手倒地之后发是最常用的手段,控制对手乱动,然后进行压制。
        4,(破)七星光芒剑: 超必杀出招慢,收招也慢,不过有一定实用价值,掌握时机发动效果非常好。跟在连招后面发动确实可行,但是条件苛刻,不太容易连上。 如果你打算对空,那么你一定要预读对手的跳跃,必须先发或对手后跳,这一招持续时间长,提前输入是必备的知识。 另外,如果你有怒气,用前进喷泉磨最后一丝血的朋友,怎么不用这个? 对手倒地之后你直接输入这个,他起身基本很难躲过。
        5,变身。变身是非常重要的一环,高手经常会用到,新手可能没有这个习惯,变身可以防起身抓,可以在变身成Q版的时候输入招式,变身时间消失后直接自动出招。变身本身会起到收招作用(虽然操作复杂)。


        IP属地:福建8楼2021-12-25 03:23
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          最后,总结一下夏洛特这个人物的玩法思路以及实力。
          思路:牵制为主,压制和防御并存。
          用夏洛特,首先要学会防御,其实夏洛特的进攻手段不多,但是防守是很好的。地面战是夏洛特的优势所在,她的剑长且快,范围大,再加上三角剑和腿功,基本让对手很难找到突破口,利用优势打消耗战是夏洛特的灵魂所在。
          新手进阶需要掌握哪些东西呢?除了上面所述基本功之外,还要练习以下招式: 前冲背包、趴地、前冲趴地、急退。这些不会的可以去查一下资料,没有精力写了,不管你用哪种,我告诉你,摇杆回中! 后面讲其他人物时我再说明这些特殊技能的作用。
          新手使用夏洛特,我还是强调那句话,把牵制和防御做好,下段不要经常空虚,你可以不会进攻,但一定要做到防御不留太多破绽,进攻压制最好等对手倒地之后再过去,其他时间一律打消耗。背包要随时准备好,近身就背,不要怕,放倒在背面后,用跳跃AB或CD进行压制。
          夏洛特的实力之我见: 简单来看,随着玩家技术的提升,夏洛特老三强的地位应该略有下滑,因为其本身确实上限不高,比之橘右京则不及他的压制套路和倒地择以及他无可比拟的速度和招式判定;比之加尔福特不及他的灵动和丰富(加尔福特可是比赛冠军角色);比之不知火幻庵则不及他超强的高攻高速和逃跑能力;比之霸王丸则不及他丰富的进攻和伤害;甚至比之服部半藏、莱因哈特、地震这些角色也有其他不足所在。
          夏洛特上限不高。下血低、很难秒杀对手、硬直慢、几个必杀技不够实用、自身晕值高,这些特点是客观存在的事实,不过她的优点前文已述,也是非常优秀,另外其最短的跳跃滞空也是各有利弊,我个人认为夏洛特到现在实难排上三强,综合实力只能在前5徘徊。


          IP属地:福建9楼2021-12-25 04:00
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            第二篇:千两狂死郎


            IP属地:福建10楼2021-12-25 04:02
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              千两狂死郎是一个新手比较喜欢使用的人物,原因有二:1,操作不复杂;2,重刀伤血巨大。
              我决定先抛出总结,解析一下此人物的优缺点。
              优: 1,重刀(无论跳、直跳、站立、下)伤害非常巨大,特别是满怒状态。比如一记重刀砍到影子过来的橘右京……必晕,且伤血过大半。 2,最好用的轻刀,防御、牵制、判定均为一流; 3,磨血技能众多。吐火、跳尾狮子、个人之武碎技、扇子、血肉之舞全部都可以用来磨血。 4,前冲D的优秀判定。5,攻击范围大。
              缺: 1,自身晕点高,气绝值很低,招式的破招值很高,经常出现一刀晕,半血的情况; 2,跳跃滞空时间超长。这个一般人都知道,可以算是千两最大的缺陷; 3,多数技能破绽大; 4,综合速度慢。
              接下来说一下具体内容。


              IP属地:福建11楼2021-12-25 05:13
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                千两狂死郎的重刀。
                重刀虽然威力生猛,但是实战中却很难发挥,为何? 1,奔跑速度、出招速度偏慢,限制了其出重刀的时机;跳跃滞空太长,又限制了其压制能力; 3,几个必杀技能虽能磨血,但并不能和重刀形成很好的配合,况且那几个必杀技破绽很大; 4,重刀砍很多情况需要预读,这就很需要反应和经验; 5,重刀本身砍空有不小的风险,特别是被对手跳入攻击;6,千两不轻易跳,要跳也是直跳和后跳,太呆板容易被人看穿,这又限制了其重刀的发挥。
                千两狂死郎的轻刀。
                A键是千两的灵魂键。 中刀是直刺,所以无法攻击趴下的人,而且打空破绽大,且出招较慢; 重刀比中刀还要慢一点且有破绽,所以,轻刀的使用是千两最需要掌握的。
                5A和2A在实战中是实用的招式,5A出招收招都非常快,范围不大但判定特别高,可防止对手近身强攻,趴下的对手也能打到,对手的前冲也能轻松击断,可以说是防守神技。 而2A虽然收得慢一点,但距离长,可以有效控制距离。如果对手趴下或者前滚,对付这种的趁他起身时使用背包投,对跳就走到身后5C。 这是新手使用千两最基础的基本功。
                C和D。
                千两的轻脚很强,主要是快,和轻刀一样属于强势的牵制技。D键可以释放技能和背包,至于CD,最好少用。


                IP属地:福建12楼2021-12-25 05:48
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                  千两的思路和实力分析。
                  虽说千两的攻击属性很强,可是很遗憾,他并不适合打进攻。前文分析千两主动攻击性能很差,压制也十分一般,所以主要打法就是防反、截击、搞突袭、抓对手破绽。
                  换句说法,其实千两在实战中是很猥琐的,你别看他气势汹汹刀很重,但是绝大多数情况都是畏畏缩缩在一边,用5A、2A、5B、2C作刺探,时不时吐个火,发个波,前冲投,这些是他主要下血的手段,辅助以重刀抓对手破绽,或者直、后跳重刀打对手的前跳或乱动。 千两只要成功用重刀砍中对手就可以歇口气,再回到试探,这才是千两狂死郎正确的实战思路。假如你们用千两去疯狂乱砍,疯狂压制,那么同水平情况下你会死的很惨烈。
                  实力分析: 侍魂2中,千两的几个必杀技能我没有详细解析,那是因为它们都不怎么实用,在角落里面吐火磨血的伤害是很可观,可惜机会甚少;那个飞行道具太慢,且打点不行,比夏洛特的波性能要差很多,牵制的作用不大。还有那个超必杀技血肉之舞可以说十分鸡肋,除非能把对手磨死,一旦被防住就会被确反,收招太慢。
                  综合以上,我认为千两的防守反击用得好,绝对不弱,只是很多玩家在实战中没有找到合适的战术,其实对付不同角色要采用不同的战术思路,这才是最主要的。 话再说回来,千两相对于其他强势角色而言,确实逊色了一些,在面对难缠的对手时,千两玩家需要一个冷静的头脑。


                  IP属地:福建13楼2021-12-25 06:19
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                    第三篇:牙神幻十郎


                    IP属地:福建14楼2021-12-25 06:23
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                      牙神幻十郎是侍魂中一个十分重要的人物,其造型和性格的设定和拳皇里面的八神如出一辙,都是那种亦正亦邪的冷酷角色,如果说飘逸的橘右京和神乐千鹤相仿,那么牙神就可以等同于八神庵。 因为拳皇系列晚于侍魂,所以有理由怀疑拳皇的人物塑造借鉴了侍魂一部分特色。
                      牙神是怎样一个人呢?冷酷、霸气 、狂妄、 邪恶、外形冷峻、身材健美、刀法犀利。他是一个真实的恶人,干脆利落,不拖泥带水,手中的剑是他的生命,他用自己的双手来创造世界,实现自己。他忠于自己近乎虔诚,一辈子只有一个目的:变得更强。其实每个人心中都有一个牙神,一个不忘初心,即使冒天下之大不韪,被万人所唾弃为“恶”,也要毅然走自己的路的天下枭雄。


                      IP属地:福建17楼2021-12-29 02:59
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                        回到游戏。论上手的难易度来说,牙神相对来说还是偏容易的,比较适合新手操作,那么本篇将围绕牙神展开细致的分析。
                        有人会问:牙神究竟有哪些最实用的招式?我可以告诉你,【他的所有招式几乎都实用】,他不同于前面所讲的两位夏洛特和千两,这两人有一半的招都是鸡肋,或者说是不怎么实用,而牙神不存在这样的问题,就连真侍魂里最没存在感的超必杀在牙神手上都是实战利器,可谓真侍魂最强超必杀。
                        【牙神基础性能分析】。
                        A:轻刀。
                        出招快,近身判定强,但是收招慢,需配合别的招使用。正是因为收招慢,所以不宜频繁单发,容易漏出破绽,特别是下段。 站立A的判定范围有限,很多距离是打不到的,而近身出A是一个相对不错的选择。下A的判定范围也不大,容易打空,而且作为牵制来说也不是最优选择。
                        B:中刀。
                        中刀分为两种形态,一为远,二为近身。 远B最大的问题依然是收招,其收招奇慢,也是所有中刀里面比较奇葩的设定。近B的出招和收招都很快,近身中刀是以刀柄攻击对手,可以形成连技,五光斩和三连斩中的牙都可以连上。而蹲中刀则是牙神最实用的招式之一,其判定强、出招快,更重要的是打得远。新手使用时可以先练习一下下中刀,要掌握它的距离范围,这样在实战中才能发挥其最大的作用。需要注意的是远蹲中刀收招奇慢,有时命中对手后也会受到反击,所以切记用轻樱华斩或轻三连杀取消收招。近身蹲中刀可在对方跳起后走到他后面打背。
                        AB:重刀。
                        牙神的重刀非常霸气,输出爆炸,和千两的爆发应该是差不多的甚至比他更强。不过,新手一开始使用牙神时,如果频繁使用重刀,别说打玩家了,就算是电脑恐怕也打不赢,原因是什么呢?是因为你们没有利用好牙神重刀的出招时机。
                        牙神的重刀凶悍凌厉,力度十足,气势猛,击中对手后很容易将其打晕,可是缺点也很大,其动作大开大合,招式落空后破绽极大,容易受到致命的反击。站立重刀打的距离非常远,不过出招和收招可谓真侍魂里面最慢的,如果没有看准随意发此招,必遭对手更强力的反击。远下重刀出招和收招比站立状态要快一些,对下段加强,对空则减弱,距离近了些。近身下重刀则是上扬的动作,出招不快但判定较强,对部分角色可以形成后续重刀的连技。


                        IP属地:福建18楼2021-12-29 04:06
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                          牙神重刀的利用,是非常的多元化的,正因为他的重刀很慢,所以在运用的时候才需要灵活,不能无脑。不论是跳,站,蹲,每一种重刀都有相当大的利用价值。前跳重刀拥有着两段攻击,可能有不少人在占据相当大优势的情况下被对方用这招直接打晕。原地跳重刀是实战中经常出现的,对付收招慢的比较好用,其判定强,牵制或压制都不错,主要用作空中截击。最重要的一点是:就算砍空了也没什么大的破绽!
                          近身重刀或近蹲重刀:可快cancel连上各种必杀技,近蹲重斩后对部分角色可追加远重斩或远蹲重斩。解释一下cancel: .cancel就是用超杀或者前冲,后急退,前滚,后滚,下趴取消某个动作或者僵直。


                          IP属地:福建20楼2022-01-04 01:28
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                            C:轻腿。
                            远5c距离较远,但下盘空虚。近身位置高且快,主要用来牵制,威力弱。至于跳C,完全可以用跳D或跳CD代替。
                            D:中腿。
                            中腿是牙神非常重要的一节,新手要注意了,不要只想着用刀,没有中腿的牙神是不完美的。
                            远5d范围较远,下盘空虚。近身位置高且快,类似轻腿。
                            下蹲出中腿(2D)是牙神常用的招式,虽然此招出招和收招都不快,但是其造成的受伤硬直是优秀的,对手中了这招后会被继续挨打,也就是说牙神的2D打到人后可以cancel出连招。蹲中腿对橘右京,夏洛特,不知火幻庵这三个人物可以继续接上站立重刀的连技,自己想一下伤害。对付别的人物也能造成蹲中腿+蹲中刀的连技,如果
                            不吃,那就用蹲中腿+轻牙的连技。 总之,蹲中腿打到人之后造成的受伤硬直是一个大的亮点。
                            跳中腿很扎实,跳压比c感觉更好。
                            CD:重腿。
                            远距离站立重腿身体前移可以对某些角色造成错位(需前冲)。对地/空基本无效,且出招和收招都较慢,无法形成连技,近身两段cancel就很随意了。
                            蹲重腿比站重腿实用,身体往后一仰,可以形成防空状态,可是出收招都慢,打空或距离太近就会被确反。
                            跳重腿出招快,范围远,但是下方太空虚,主要用来截空。打中可后续强连续技,缺点是下段空虚,怕强对空,如果为了反截空而空中早出,落地前低位是软肋。


                            IP属地:福建21楼2022-01-04 02:13
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                              牙神必杀技能解析。
                              1,樱华斩: ↓↙←·斩 。
                              霸王丸也有类似的旋风斩,作为飞行道具来说,牙神的樱华斩更为好用。
                              优点:1,判定范围大且远; 2,具备较强的防空牵制效果; 3,可用于压制对手起身。
                              缺点:1,出招中等,收招较慢,容易漏出大破绽; 2,无对地判定;3,怕对手滚过来或者跳过来。
                              非特殊情况请多用轻斩来发。
                              2,三连杀(牙·角·磷):↓↘→·斩 (入力3回)。
                              三连杀是牙神的看家本领。最富特色最有吸引力的技能,用得好可如行云流水,蹭血,cancel,牵制无一不可,用得不好总是让人感觉呆板,生硬,自掘坟墓,漏洞百出。
                              轻牙近,中次之,重很远,利用这点可以造成正反的选择,三连杀具备很强的迷惑性,容易打逆向,这一招是很难防的。三连连到什么程度,结束动作和位置都是相当关键的,生死一线。
                              牙只管中间,角上扬,磷往下砍可对下段。遇到跳,小跳,滚,趴的,最好用牙之前判断清楚。用中斩或重斩发具有逆向判定,适宜结合各种普通技打逆向阴对手和形成连续技。但在版边无法全中,第三刀被防御后会露出致命的破绽。
                              牙神的三连杀,必中的有两种释放方法,重·轻·中、重·重·重。但是前者对夏洛特,莱锡铬,王虎,花讽院和仲,查姆查姆 是不会砍到第三刀的,而后者对所有人物基本都可以达到全中的效果,不过后者要比前者的释放方法要难一
                              些,节奏更难掌握。
                              前者对晕值的累积是很快的,后者要慢一些,本来前者可以把对方打晕的,用了后者,就不能晕了。但是有的时侯,前者的第二刀会把对方打在角落里,从而不能连上第三刀 ,这个时侯就要用后者,所以距离一定要注意。
                              三连杀在实战中的运用极为关键,对付不同的人物要有不同的策略,这个只能靠大量的经验了,理论只是纸上谈兵。
                              3,桐霸光翼刃:→↓↘·斩。
                              就是升龙。众所周知,升龙的作用就是防空,还可以附带磨对手最后一丝血,但是这个升龙的作用不是很大,范围 很大但是动作太慢,很容易被打下来,需要欲读。另外,升龙不中,后果严重我就不多说了。
                              4,(破)五光斩:→↘↓↙←→·A。
                              来了来了,整个真侍魂里面最实用的超必杀。侍魂2中,只有几个人的超杀有实战价值,其中牙神的可以排名第一。超必杀怎样才算实用? 1,要快。快就是王道,出招太慢无论你伤血量再高也是白搭,拳皇里面的拉尔夫用宇宙幻影能打一管血,有用吗? 2,判定要强。 判定是游戏自身的设定,这个是没法改变的,强就是强,弱就是弱,无论任何招式,首先要【能打到人】,其他的元素如伤害多少、威力多大都是非常次要的。 3,要能跟上其他普通技能形成连技。
                              侍魂2里,五光斩这个超必杀就具备以上三种特征,所以它最强。而且别忘了侍魂的超杀可以破坏对手的武器,这点可太重要了。
                              五光斩出手很快,被防住收招也快,只有打空收招有些慢。起手时上半身无敌,适用于中近距离对空和截击对手的中上段攻击,能结合各种普通技形成连续技,被防御后不会被对手反击。对空,对中段都很可靠,由于判定最下端很低,所以对下段也是有效果的,横向距离够远,出招瞬间身体可以透过飞道和攻击。
                              可以突击,可以防空,可以防中下段攻击,被防住还可以用再次超杀,有时候对方挡住后,突然来个3连,也是很有效果的。
                              可用连招: 原地跳重刀+五光斩、近身重刀+五光斩、近身中刀+五光斩。


                              IP属地:福建22楼2022-01-04 02:56
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