正面影响是:由于游戏本身内核的调整,无形中大大加强了军户决议和府兵决议的价值。具体来讲,在1.30.4版及以前版本(1.31没试过不知道),如果你是一地小国,把军户和府兵点满后,每个月人力增长值只有3k出头。这3k是军户人力上限带来的默认值,而不能被府兵的人力增长buff的叠加。而在1.32版,这3k可以被府兵buff叠加,而府兵buff最高是30倍。于是军户和府兵点满后,每个月人力增长值变成9万多。
负面影响是:在1.32版,如果你的领土有大量海外领土(比如公元4年的罗马帝国),点击一键提升发展度决议时,会死机。使用时请注意。如果你没有海外领土,比如汉朝,就不会死机。而在1.30.4及以前版本,没有这个情况,不知道是不是游戏本身Bug。
这个问题已经有解决方法,下一版我会把一键提升发展度决议简化,大体效果保持不变,而不会死机。
负面影响是:在1.32版,如果你的领土有大量海外领土(比如公元4年的罗马帝国),点击一键提升发展度决议时,会死机。使用时请注意。如果你没有海外领土,比如汉朝,就不会死机。而在1.30.4及以前版本,没有这个情况,不知道是不是游戏本身Bug。
这个问题已经有解决方法,下一版我会把一键提升发展度决议简化,大体效果保持不变,而不会死机。