破坏神赋能技:选择一只己方精灵,令其获得破坏之力,伤害提高10%和暴击率提高15%,持续两个回合,攻击与被首次收到致命伤害时获得破坏值,攻击获得两点,首次收到致命伤害获得两点,直到战斗结束。
破坏神通灵技:进入进入战斗时获得两点破坏值,集齐十点破坏值时消耗所有破坏值通灵。(只能触发一次,且通灵后,只有我方所有人被击杀时,才可以被选为攻击目标,)收集条件:自己出手时获得一点破坏值;神无极精灵出手时获得一点破坏值;我方通灵师首次通灵时获得三点破坏值。(通灵后,如果获得破坏值,每一点破坏值提升10的全属性,上限获得10点破坏值)
破坏神召唤技:入场立即召唤召唤兽,召唤兽拥有原来100%全属性,召唤兽每次出手时获得一点破坏值,首次受到致命伤害时获得一点破坏值,当破坏神通灵时,召唤兽复活,复活后仅有80%的全属性。
破坏神英雄技:全阵生命增加25000点,出手击杀时,降低敌方一点通灵之魂,最多触发发两次;领袖效果:当破坏神存活时,全阵增加全属性18000点,伤害提升25%,破坏神处于通灵行态时,效果减半。
破坏神寰力量:①等级上限提升为125级
②战斗力≥16000时,自身破几率,命中率永久提升25%
③战斗力≥20000时,自身暴击率,伤害永久提升20%
④战斗力≥22000时,自身受到的非直接伤害减少65%
⑤战斗力≥23500时,破坏神光环:全阵提升伤害15%提升暴击率20%提升命中率20%提升破击率20%
破坏之神被动:免疫初级负面效果、控制技、高级负面效果;每次出手时降低对手75点气势
破坏之神天启传说技:
总等级0 5 10 15 20 25
全属性0% 6% 12% 18% 24% 30%
增加通灵之魂概率0% 20% 40% 60% 80% 100%
破坏神通灵技:进入进入战斗时获得两点破坏值,集齐十点破坏值时消耗所有破坏值通灵。(只能触发一次,且通灵后,只有我方所有人被击杀时,才可以被选为攻击目标,)收集条件:自己出手时获得一点破坏值;神无极精灵出手时获得一点破坏值;我方通灵师首次通灵时获得三点破坏值。(通灵后,如果获得破坏值,每一点破坏值提升10的全属性,上限获得10点破坏值)
破坏神召唤技:入场立即召唤召唤兽,召唤兽拥有原来100%全属性,召唤兽每次出手时获得一点破坏值,首次受到致命伤害时获得一点破坏值,当破坏神通灵时,召唤兽复活,复活后仅有80%的全属性。
破坏神英雄技:全阵生命增加25000点,出手击杀时,降低敌方一点通灵之魂,最多触发发两次;领袖效果:当破坏神存活时,全阵增加全属性18000点,伤害提升25%,破坏神处于通灵行态时,效果减半。
破坏神寰力量:①等级上限提升为125级
②战斗力≥16000时,自身破几率,命中率永久提升25%
③战斗力≥20000时,自身暴击率,伤害永久提升20%
④战斗力≥22000时,自身受到的非直接伤害减少65%
⑤战斗力≥23500时,破坏神光环:全阵提升伤害15%提升暴击率20%提升命中率20%提升破击率20%
破坏之神被动:免疫初级负面效果、控制技、高级负面效果;每次出手时降低对手75点气势
破坏之神天启传说技:
总等级0 5 10 15 20 25
全属性0% 6% 12% 18% 24% 30%
增加通灵之魂概率0% 20% 40% 60% 80% 100%