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来一起算算影焰和法穿棒的问题吧

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镇楼!


IP属地:广东1楼2021-12-18 12:50回复
    目的:影焰上线后,就有很多人在争论,这件装备到底值不值得出,有人认为这件装备提供的法穿简直可怜,就是个垃圾装备,智商税,不如出法穿棒,有人会反驳,影焰不止有法穿,还有100点法强和200生命值,而且比法穿棒得合成路线更平滑,综合性能更好。这时候,就需要稍微的数值计算来验证一下下了。


    IP属地:广东2楼2021-12-18 12:55
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      2025-07-25 01:41:30
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      首先,
      我们先假设某法师Q技能ap加成为K,固定基础伤害为A,装备为路灯,影焰/法穿棒,法穿鞋;敌方战士前排,战士神话,最高魔抗装备+60魔抗,魔抗鞋+25魔抗。
      影焰情况:
      法师法穿:11(路灯6+5)+18(法穿鞋)+10/20(影焰)=39/49。
      战士魔抗:45(自身抗性,峡谷里面一般都是30-38,极地里面近战+10,就取个中间值)+0(战士神话)+60(自然之力/石像鬼)+25(魔抗鞋)=130。
      战士减伤:130-39/49=91/81(有效魔抗),91/81÷(100+91/81)=48%/45%(战士减伤),
      法师Q技能有效伤害:0.52/0.55*(A+K*180)=0.52/0.55*A+94/99*K
      法穿棒情况:
      法师法穿:45%+29
      战士魔抗:130
      战士减伤:有效魔抗:130*0.45-29=29.5,向上取整为30,减伤:30/130=23%。
      法师Q技能有效伤害:0.77*(A+K*145)=0.77*A+112*K


      IP属地:广东3楼2021-12-18 12:58
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        其次,
        我们令x=A/K,f(x)=(0.77x+112)/(0.55x+99),这是法穿棒有效伤害比上影焰取最大法穿时的有效伤害,显然f(x)越大,法穿棒的输出效益就越大于影焰。
        这是我画出来的f(x)图像,我查看了一下英雄数据,一般法师的输出技能在满级时,基础伤害A/AP加成K,也就是X,一般在200-500范围内,也就是1.27<f<1.33。
        换句话说,法师第二件出法穿棒的输出收益是出影焰的输出收益的1.27倍到1.33倍。


        IP属地:广东4楼2021-12-18 13:03
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          但是,
          两件套时期,不要看到1.27倍-1.33倍觉得很大,就觉得法穿棒完胜于影焰。
          拿我最喜欢的法师英雄粑粑C-维克多举例,维克多其E技能满级第一段伤害为230+0.5*AP,影焰情况E技能一段伤害:176,法穿棒情况:233,相差为50点伤害。而两件套时期所有输出技能满级并一套爆发完的情况下,QE二段全中,R只算第一下伤害,是有210的输出差,而且这个输出差还会因为峡谷对法师的减输出BUFF进一步变小。
          所以,我认为200生命值和平滑的合成路线是可以弥补这法穿棒领先的输出差,以及很多C位,比如一些走暴击流和穿甲流的ADC在第二件甚至前三件并不经常补魔抗,所以在通常情况下,除非对面战士前排连补两件魔抗传说装备,把法穿棒和影焰的输出收益差进一步拉大,影焰的综合性还是优于法穿棒的。而在峡谷里面,战士更喜欢出的战士两件套咳血血手魔抗鞋,是不会有这么高的魔抗的,所以第二件出影焰显然是更好的选择,能够做到大家都两件套的时候对战士的魔法真伤。


          IP属地:广东5楼2021-12-18 13:31
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            顶顶


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-18 14:30
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              影焰怎么敢说比法穿杖更平滑,法穿杖便宜200不说,出个枯萎珠宝就有15%穿透,影焰要成装才有10-20固穿,而且法穿杖会随着对面魔抗增加收益变大,影焰不知道是机制还是bug,魔抗越高收益越低。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-12-18 14:32
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                你数学怎么学的,130魔抗,法穿45%,然后就是130*45%了?
                正确应该是,(130-29)*55%=56点


                IP属地:广东8楼2021-12-18 15:34
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                  2025-07-25 01:35:30
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                  不算法穿的话就看属性的话法穿棒价值1300,影焰价值2700


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-12-19 02:54
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                    算得很仔细,把AP差距以及技能AP加成都算里面了。考虑到很多情况。
                    其实有时候不用想那么复杂,影炎就是节奏装备,第二件出性价比真的高,不过随着局势推进,对面魔抗起来,以及自己身AP提高了之后,逐渐比不过法穿棒。另外200点生命值加成在早期(第二件大概10~12级左右)是一个不可忽略的属性。


                    IP属地:广东10楼2021-12-19 05:10
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                      大乱斗追求极限输出的出装顺序就是法穿神话法穿鞋法穿棒大帽 后面几件再在星界视界影焰和功能装里选择着出 影焰论伤害跟法穿棒差不了多少 而且越打作用差的越多 更不要碰瓷帽子了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-12-19 12:03
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                        不能这样算吧,先不说法穿鞋路灯影焰本来就针对脆皮,直接穿到0。两件套时期战士最多一个魔抗鞋,碰到坦克神话+水银的肯定直接出法穿棒的。
                        影焰现在应该只能第二件或者帽子法穿棒后补的,第二件视界/中亚比较主流。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-12-19 13:50
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