一直以来,仙剑4饱受仙术输出弱的质疑。然而,仙剑4的仙术输出真的弱吗?这里在下进行一个挑战性的测试,在偏低等级底线,即全队49级用纯仙术击杀火玄霄。
战术要求同此前发布的纯仙术通关的贴子,即除了我方主动使用攻击仙术外,禁止以其他方式对对方角色造成伤害,包括普攻、特技、暗器和反弹伤害,以及让对方陷入狂乱状态自相残杀造成伤害等。此外,按惯例禁用隐身,即禁用影月神石和风归云隐。
应该说火玄霄战是战术强度很好的试金石。值得注意的是仙术流在火玄霄战中是吃亏的,因为火玄霄有仙反,会严重阻碍主角团DPS的节奏。但尽管如此,在五项单伤,即纯普攻、纯仙术、纯暗器、纯特技和纯被动伤害中,纯仙术打火玄霄的战术强度仍然是仅次于末期对火玄霄节奏更顺畅的纯普攻。因为仙术流总体仍然是常规战的发挥,节奏和无限制的区别不是太大,仍然可以通过塑造仙攻、灵梦注灵、络灵瑶草和天雷空破等一系列方式提升DPS。总体来说,在原版仙剑4中,以仙术为主DPS的节奏和以普攻、特技等为主并无甚本质区别。
这里我们就在全队49级用纯仙术击杀火玄霄。在全队49级满速装注灵格挡时,仙风+地缚根+丧门钉三控下火玄霄的命中率为:对菱纱3.233%,对紫英14.681%,对天河26.901%,平均14.938%,对应每回合平均恢复量为7394。正常无限制战术(除禁隐身外)时,主角团每回合DPS大约为35000左右。通常而言,火玄霄战纯仙术条件在战术得当时DPS大约为无限制的一半,因此全队49级纯仙术击杀火玄霄是肯定没问题的。
战术要求同此前发布的纯仙术通关的贴子,即除了我方主动使用攻击仙术外,禁止以其他方式对对方角色造成伤害,包括普攻、特技、暗器和反弹伤害,以及让对方陷入狂乱状态自相残杀造成伤害等。此外,按惯例禁用隐身,即禁用影月神石和风归云隐。
应该说火玄霄战是战术强度很好的试金石。值得注意的是仙术流在火玄霄战中是吃亏的,因为火玄霄有仙反,会严重阻碍主角团DPS的节奏。但尽管如此,在五项单伤,即纯普攻、纯仙术、纯暗器、纯特技和纯被动伤害中,纯仙术打火玄霄的战术强度仍然是仅次于末期对火玄霄节奏更顺畅的纯普攻。因为仙术流总体仍然是常规战的发挥,节奏和无限制的区别不是太大,仍然可以通过塑造仙攻、灵梦注灵、络灵瑶草和天雷空破等一系列方式提升DPS。总体来说,在原版仙剑4中,以仙术为主DPS的节奏和以普攻、特技等为主并无甚本质区别。
这里我们就在全队49级用纯仙术击杀火玄霄。在全队49级满速装注灵格挡时,仙风+地缚根+丧门钉三控下火玄霄的命中率为:对菱纱3.233%,对紫英14.681%,对天河26.901%,平均14.938%,对应每回合平均恢复量为7394。正常无限制战术(除禁隐身外)时,主角团每回合DPS大约为35000左右。通常而言,火玄霄战纯仙术条件在战术得当时DPS大约为无限制的一半,因此全队49级纯仙术击杀火玄霄是肯定没问题的。