1.打架方面
失落大陆开启到现在不想花钱不想花钱,手欠又扔进去1000来块了,收益微乎其微,190万装评,高战打不过,低战打半天打不死,回响增伤46减伤37完全看不到什么效果,别说10几亿的号,哪怕你就是20-30亿的,碰到四五个7亿的,都能随便拿捏你,你说你一个充了几万,几十万的号,戴个见习大翅膀,在失落里溜达了一圈,就被几个零充党,微氪党打的哇哇叫,你不服,你还打不过,人家一群人在往连服嘲讽你几句,谁能受得了这鸟气?
2.各职业打失落困顿伤害
中间昆顿,有一个不确定因素,因为两个阵营同时抢的话,智圣略胜一筹,因为智圣在里面相对来说肉一点,能抗能打。
智弓巴里有对人专攻属性,如果双方都抢,智弓并不完美。但是肉的很(30亿智战打一个6亿智弓,追了一地图没砍死……)
敏法智法输出可以,但是相对来说就脆了,撑不住对方的一轮控,就没了,进团死。
最后说说智战,肉是没话说,但是这个输出就没眼看了,就好像再给昆顿刮痧,看着伤害突突冒,就是打不上去,在中间昆顿没人抢的情况下30亿智战追不上一个10几亿的法师,圣导,智圣。这个差距设计的是不是有什么大病?
3.失落昆顿输出拿名次奖励问题(弱势阵营)
为啥一直谈这个弱势阵营,强势阵营,这个就跟世界服匹配一样,你觉得你30亿是高战,他系统给你匹配进了40亿的,你觉得你还是高战吗?所以道理是一样的
运气太差,给你分配的都是比你战力更高的,你就要挨打,中间的昆顿就没你打的份,但是中间昆顿,和你阵营的昆顿伤害可就差了不止一点半点,这个设计完全看不懂,就好像不把大佬当人看,为啥这么说,现在主流高战,基本上都是智战,当你是弱势阵营一方的时候,你看看智战那个输出,20亿智战,打自己阵营的昆顿,勉强能打到3000亿,但是问题来了,你辛辛苦苦打了3000亿,别的盟的一个1亿战力小号,就只负责采集,你的战盟第一就没了,暂时所知的就是,小号整局采集,就可以抵3000亿左右输出。真搞笑,。霸服大佬气不气???
失落大陆开启到现在不想花钱不想花钱,手欠又扔进去1000来块了,收益微乎其微,190万装评,高战打不过,低战打半天打不死,回响增伤46减伤37完全看不到什么效果,别说10几亿的号,哪怕你就是20-30亿的,碰到四五个7亿的,都能随便拿捏你,你说你一个充了几万,几十万的号,戴个见习大翅膀,在失落里溜达了一圈,就被几个零充党,微氪党打的哇哇叫,你不服,你还打不过,人家一群人在往连服嘲讽你几句,谁能受得了这鸟气?
2.各职业打失落困顿伤害
中间昆顿,有一个不确定因素,因为两个阵营同时抢的话,智圣略胜一筹,因为智圣在里面相对来说肉一点,能抗能打。
智弓巴里有对人专攻属性,如果双方都抢,智弓并不完美。但是肉的很(30亿智战打一个6亿智弓,追了一地图没砍死……)
敏法智法输出可以,但是相对来说就脆了,撑不住对方的一轮控,就没了,进团死。
最后说说智战,肉是没话说,但是这个输出就没眼看了,就好像再给昆顿刮痧,看着伤害突突冒,就是打不上去,在中间昆顿没人抢的情况下30亿智战追不上一个10几亿的法师,圣导,智圣。这个差距设计的是不是有什么大病?
3.失落昆顿输出拿名次奖励问题(弱势阵营)
为啥一直谈这个弱势阵营,强势阵营,这个就跟世界服匹配一样,你觉得你30亿是高战,他系统给你匹配进了40亿的,你觉得你还是高战吗?所以道理是一样的
运气太差,给你分配的都是比你战力更高的,你就要挨打,中间的昆顿就没你打的份,但是中间昆顿,和你阵营的昆顿伤害可就差了不止一点半点,这个设计完全看不懂,就好像不把大佬当人看,为啥这么说,现在主流高战,基本上都是智战,当你是弱势阵营一方的时候,你看看智战那个输出,20亿智战,打自己阵营的昆顿,勉强能打到3000亿,但是问题来了,你辛辛苦苦打了3000亿,别的盟的一个1亿战力小号,就只负责采集,你的战盟第一就没了,暂时所知的就是,小号整局采集,就可以抵3000亿左右输出。真搞笑,。霸服大佬气不气???