EVE手游哪怕和端游不同但是它的基本属性和游戏规则依然异曲同工,这个游戏表面上看是一个科幻撸船游戏,但是它的本质是模拟现实,不管是商业,工业,战斗,它们的核心其实就是玩人,只有搞清楚它的基本属性才能决定你是被人玩还是你去玩别人。
普通玩家对待EVE的态度甚至能影响你的学业工作以及人生。这个游戏对于玩家来说就是人生实验室,你在游戏里的成就基本可以和你的现实人生挂钩。这也是为什么玩EVE会成瘾的关键原因,它实在太硬核,他对人生的影响力高到无法想象,真正体现到一行行行行行。
一个军团或者联盟的成败也以人心人性息息相关,一个领导管理团队的定位真的就是差之毫厘失之千里。就和现实中一个公司乃至一个国家的领导层对公司以及国家的未来决定性一样。就像我上一个帖子说的那样,像PIBC 3V等端游老牌势力在手游犯下的错误,如果是普通非端游老牌势力,任何一个错误都能让它测底完蛋,哪怕PIBC 3V它依靠端游影响力,也摆脱不了崩盘的结局。
所以一个联盟或者军团要想在EVE里面立足,并且做大做强。首先第一要素是口碑,得人心着得天下,不管在游戏还是现实都是一条铁的规则,谁破坏谁完蛋。第二要素以战为主,和现实世界的国家一样,没有战斗力就没有发言权。哪怕你的联盟军团再多的人再多的船氪再多的金没有战斗力,也毫无立足之地。第三要素目标和方向,以及详尽合理的实行计划,要做到万无一失。任何差错都会导致几个月甚至几年的努力白费。第四要素外交,没有永远的敌人也没有永有远朋友。外交决定你的联盟军团的生命期,哪怕是死敌,研究学习超越收编敌人才是最佳的方式。第五要素良好的自我净化能力,知错认错改错,错了不可怕怕的是一错再错只会满盘皆输。第六要素人尽其才,任何人都有他的发光点,多看优点少看缺点,才能将团队做大做强。第七要素物尽其用,和现实一样用最低的成本获得最大的收益是EVE最大的生存法则。杀鸡取卵或者牛刀杀鸡等于白干蛮干,搞不好军团以及联盟就是因为这么没的。
普通玩家对待EVE的态度甚至能影响你的学业工作以及人生。这个游戏对于玩家来说就是人生实验室,你在游戏里的成就基本可以和你的现实人生挂钩。这也是为什么玩EVE会成瘾的关键原因,它实在太硬核,他对人生的影响力高到无法想象,真正体现到一行行行行行。
一个军团或者联盟的成败也以人心人性息息相关,一个领导管理团队的定位真的就是差之毫厘失之千里。就和现实中一个公司乃至一个国家的领导层对公司以及国家的未来决定性一样。就像我上一个帖子说的那样,像PIBC 3V等端游老牌势力在手游犯下的错误,如果是普通非端游老牌势力,任何一个错误都能让它测底完蛋,哪怕PIBC 3V它依靠端游影响力,也摆脱不了崩盘的结局。
所以一个联盟或者军团要想在EVE里面立足,并且做大做强。首先第一要素是口碑,得人心着得天下,不管在游戏还是现实都是一条铁的规则,谁破坏谁完蛋。第二要素以战为主,和现实世界的国家一样,没有战斗力就没有发言权。哪怕你的联盟军团再多的人再多的船氪再多的金没有战斗力,也毫无立足之地。第三要素目标和方向,以及详尽合理的实行计划,要做到万无一失。任何差错都会导致几个月甚至几年的努力白费。第四要素外交,没有永远的敌人也没有永有远朋友。外交决定你的联盟军团的生命期,哪怕是死敌,研究学习超越收编敌人才是最佳的方式。第五要素良好的自我净化能力,知错认错改错,错了不可怕怕的是一错再错只会满盘皆输。第六要素人尽其才,任何人都有他的发光点,多看优点少看缺点,才能将团队做大做强。第七要素物尽其用,和现实一样用最低的成本获得最大的收益是EVE最大的生存法则。杀鸡取卵或者牛刀杀鸡等于白干蛮干,搞不好军团以及联盟就是因为这么没的。