2017年三初拳头游戏推出英雄联盟宇宙,为英雄联盟ip世界观布局,
2018年8月上传了CG《瑞兹:力量的召唤》,注意这个cg是拳头自己做的,拳头自身做CG的时候很少,最近的只有手绘动画《安妮:起源》和格温动画《由爱织生》。而且这个CG的主要目的是展示符文之地的世界,因为这次不是瑞兹重做,不是赛季开始,不知道大家能不能感觉到其中的反常,而且这次CG打的标签都是符文之地,瓦罗兰大陆一类的。如果说之前拳头还只是有这么个想法的话,瑞兹的这个CG就是正式开始创造一个世界的征兆了。
在以后就传出了拳头要来开发英雄联盟mmo的消息。
正式官宣招聘信息是2020年2月发布的。
拳头英雄联盟设计师Mark Yetter2021年4月在推特上发布消息:我将以游戏总监的身份加入MMO团队,很激动能够和大家一起踏上这段史诗般的征途。
然后前CDPR首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz 2021年9月发推宣布自己正式加入拳头游戏(Riot Games),负责开发拳头游戏MMO新项目。
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现在最理想的状态是
2017年初拳头游戏开始设想一个英雄联盟的世界,并且开始更改设定(吃书)让整个世界开始更加融合,而不是之前的那种零零散散我们未知的符文大陆。
期间鬼蟹提出英雄联盟MMO企划,RiotGames通过后正式开始。
2018年放出收个概念CG《瑞兹:力量的召唤》展示符文大陆的世界。
然后开始正式开发游戏。
2020年由于英雄联盟玩家的逐渐流失开始全速发力。毕竟游戏是有寿命的,但是英雄联盟ip是没有的。
这期间英雄联盟平衡设计师也加入了鬼蟹的团队(图三),赛博任务设计师加入团队(图二)。
也就是说这个游戏做了三年了并且提速开发一年多了,如果不出意外,明年RiotGames的《别闹了,拳头》中,我们就能看到英雄联盟的世界了。虽然距离玩到还有点距离,但是一定会爆出特别多的东西。
还有我爱英雄联盟。