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自己设计祭司能被骂到什么程度

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门之钥——
监管者攻击破坏通道和不能换道具就不用事先说了
直线通道:生成一个单向的直线通道,所有人可以从起点穿越到终点。监管者穿过通道会把通道挤坏并晕眩一点时间。直线通道持续存在70秒。
空间通道:选定一名队友对其发起呼唤,对方响应之后祭司花费一段时间打通一段无视距离与地形进行双向传送的空间通道。穿越空间通道会在进入一侧留下残影,监管者击中残影能够对对应求生者造成一次伤害,并获得其10秒的轮廓。通道越长,残影留存时间越久。整个游戏场地的空间通道存在上限一个,超过上限会清除之前生成的空间通道。
(启动的狂欢之椅附近4米会被污染,无法打通)
神佑——
祭司治疗他人只需要完成90%的读条,受到他人治疗只需要完成80%的读条。
着装不便——
着装影响了祭司的行动,放板速度降低20%,翻越速度降低10%。
唯心——
神论者不会去管机器,祭司破译速度降低10%,破译校准范围降低30%。
(直线通道改成单向是为了杜绝反钻,因为自己成功收益大的同时对方失败代价更大。你说买一瓶忘忧之香啊,那没事了。多职业代价就是只能存在一个超长通道,这个不用过多赘述了。另外加高了门之钥的救人难度,主要是让监管者有时间反应,不然极端地形一个辅助位比救援位还能救人,要定位有什么用?)
(出于文案严谨,就把名字改了下,着装不便,很合理吧?降低放板速度是让祭司自己牵制时不得不使用道具,板窗毕竟是大家都要用的资源,前人给后人留点活路吧。神佑就有意思了,以前是减被治疗时间,现在直接把读条砍了一截,玩个新鲜了。)
老规矩,勿喷


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-12-10 16:45回复