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其实HG一直在更新,比如:定居点就是一个很好的尝试,实际上已经实现了星球的有人化,只是定居点仅一个有点问题,最好是能不断的开定居点,然后定居点的特色产物可以特殊一些,比如:建立一些价值高的新物品,不一定干别的用,仅收藏都行,这样大家又会有新的动力,殖民星球。
战斗的元素有一个思路,就是依托定居点,可以设置类似机器人的机制,就是你在定居点破坏,定居点的居民会攻击你,或者你的敌视种族的定居点会攻击你,可以设计一些新的防御性质的道具来加强定居点的防御,这样就能很好的引入战斗的元素。
再有,把权威母舰再加强一些,现在松的和套裤一样,捅两下就泄了,没劲。


IP属地:天津18楼2021-12-22 16:01
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    再有,增加货船的数量,只有一艘,收藏党表示很迷惑,至少来个2艘,顺便把飞船的栏位扩大到15艘(一个飞船9个,共18个,给NPC留几个空位)
    还有,货船的火力再强一些,无论是自己的,还是NPC的,不然和权威母舰一样,捅两下就泄了,谈瞧不起科技的进步了。
    最后,加强一下机器人护卫、四脚狗和两腿机器人的攻击力,现在打着太稀松了,没挑战。


    IP属地:天津19楼2021-12-22 16:04
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      2025-06-02 02:18:02
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      大佬们说的都是啥,5小时萌新表示不明觉厉


      IP属地:北京20楼2021-12-29 15:19
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        等明年的星空吧


        IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2021-12-29 17:24
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          有个大胆的想法,收藏数量应该无限,比如飞船宠物多功能工具货船等等,这样既满足了收藏爱好,也不用担心选择困难症。另外生物飞船这个坑是不是该填一下,格子太少了。以及希望以后出些其他形态的生物飞船,大鱼大鸟大虫子多出些,顺便细化完善剧情。
          感觉这游戏挺有潜力的,玩法多就是都太粗糙了。


          IP属地:云南来自Android客户端22楼2021-12-29 19:10
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            什么时候货船货仓能进去玩


            IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2022-01-08 08:36
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              我挺希望他把战斗系统做全面了


              来自Android客户端24楼2022-01-14 19:14
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