提问:这个游戏MT的仇恨机制怎么样的?
有官方的说明吗,
嘲讽宝石300%,然后+14%仇恨,这些词条都怎么算的,然后加点是对仇恨影响多少,这个有点懵,如果350体质100力量的话,和全体质感觉差别不大,因为平A就多了200多输出,当然双武器仇恨基本90%可以拉到仇恨,但是一旦空技能(比如体积怪特别容易空技能,因为怪物是面朝你的,你得特意去打脚,这样的话你一直转圈找角度,身边的队友很危险,)就很容易丢仇恨。
尤其是弓箭手,拉仇恨太容易,队友如果都有翻滚减仇恨,或者意识好一点,T可能不会那么辛苦。
有官方的说明吗,
嘲讽宝石300%,然后+14%仇恨,这些词条都怎么算的,然后加点是对仇恨影响多少,这个有点懵,如果350体质100力量的话,和全体质感觉差别不大,因为平A就多了200多输出,当然双武器仇恨基本90%可以拉到仇恨,但是一旦空技能(比如体积怪特别容易空技能,因为怪物是面朝你的,你得特意去打脚,这样的话你一直转圈找角度,身边的队友很危险,)就很容易丢仇恨。
尤其是弓箭手,拉仇恨太容易,队友如果都有翻滚减仇恨,或者意识好一点,T可能不会那么辛苦。