亲爱的杀友好,戏志才上线以来,我们收到了很多玩家的建议和意见。结合数据分析,我们发现戏志才主要有几个问题:
1.我们在设计戏志才这个武将时,初衷是为了更好的凸显出一个谋士形象,当受到伤害时可以获得收益,而在实际游戏中,更多玩家利用队友来对戏志才造成伤害来获得收益,这违背了我们的设计初心,所以我们在不违背设计理念的情况下将技能“筹策”描述改为“当你受到1点伤害后,其可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。”另外,戏志才与很多武将如神赵云等搭配上场时容易给游戏内玩家造成不好的游戏体验,所以我们决定删除技能“先辅”
2.技能“天妒”比较符合戏志才英年早逝的武将形象,所以不予变动。
针对目前改动,我们将会对拥有戏志才的玩家做出赔偿,玩家可在下列方案中二选一。1.保留武将,获得66点将魂2.退回武将,获得招募令*5。
#版本更新#

1.我们在设计戏志才这个武将时,初衷是为了更好的凸显出一个谋士形象,当受到伤害时可以获得收益,而在实际游戏中,更多玩家利用队友来对戏志才造成伤害来获得收益,这违背了我们的设计初心,所以我们在不违背设计理念的情况下将技能“筹策”描述改为“当你受到1点伤害后,其可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。”另外,戏志才与很多武将如神赵云等搭配上场时容易给游戏内玩家造成不好的游戏体验,所以我们决定删除技能“先辅”
2.技能“天妒”比较符合戏志才英年早逝的武将形象,所以不予变动。
针对目前改动,我们将会对拥有戏志才的玩家做出赔偿,玩家可在下列方案中二选一。1.保留武将,获得66点将魂2.退回武将,获得招募令*5。
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