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光环无限初体验

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目前只打了前两关,难度为英雄,体感还不错。
这两关打起来确实非常爽快,战役因为大部分敌人都没有护盾,所以武器的击杀反馈和打击感也强了很多。
武器种类细分也让所有武器有相应的用处,但在前两关感觉有点无用,因为钩爪加上左轮基本能处理除了boss以外的所有情况,就比如持盾豺狼人,使用脉冲步枪4连发全中可以破盾,但我也能钩爪破盾然后左轮一枪爆头。ar在前两关较少见,如果是喜欢自动步枪的玩家会比较难受。破坏者在战役是相当强力,但对应的是拥有喷气背包和破坏者的鬼面兽对玩家的压制力相当强大。
狙击豺狼人增加了非常明显的瞄准线,对新手非常友好。而且我感觉难度总体下调了,尽管我在英雄难度打得比较莽,但除了两次因为把电浆手雷黏到飞起来的野猪兽尸体上把自己炸死以外,其他的死亡均是因为乱用钩爪飞出地形的死亡。
第二关感觉光污染有点严重且总色调偏暗,特别是上电梯的白色光相当瞎眼。
BOSS战感觉非常难受,仿佛便秘(如果没有穿刺戟这类强力武器),而且第一个boss喷子加九头蛇加喷气背包的设置相当恶心,如果不率先处理豺狼并且多使用强力武器、油桶和秦王绕柱的话这boss战事相当煎熬的。
暂时想了这么多,后续体验和其他感想会再补充,开头两关确实非常爽快,不知道后续如何。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-12-09 11:16回复
    堆怪还是相当严重的,也许这就是场景里常出现油桶的原因,想要轻松战斗就得好好利用这些油桶。
    钩爪钩取手雷的判定有点严苛,除非是手雷比较近然后自己被火力压制够不到的情况一般是钩不中的。
    在流放者高层那段的剧情的时候给了手的特写,但是不知道是因为渲染问题还是就是没做好的原因手指和指甲的部分特别粗糙,而且那个手起码停留了2秒。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-12-09 11:27
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      我也只玩了前两关 也是英雄 玩过前作或者多人上手会很快
      第一个boss打掉豺狼人 可以用电浆两次破盾 然后秦王绕柱还是很容易过的
      鬼面兽那个什么手枪伤害很可观,就是距离稍远那个下垂就不好控制 破坏者(干扰器)很好用,就是补给比较少


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2021-12-09 18:10
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        这作虽然是堆怪但感觉上给了我初代杀洪魔那种爽快感


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-12-09 19:05
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          国配有些棒读和语音字幕不同步,语音都出来了5秒了字幕还没出现,而且有莫名其妙的声线改变,比如第四关的巴瑟斯,他在即时演算里的声线比较雄厚但是boss战正式展开时就突然变成了一种愣头青的感觉。
          堆怪现象是尤其严重,大部分任务都还需要处理后续的支援部队,如果鬼面兽/精英堆得太多体验会相当难受(尽管这代的敌人都脆了不少)。
          vk太太太太太菜了,有br和ar在完全没有这把枪出现的必要。
          一如既往的黄油轮子车因为加入了AD键可以控制左右方向反而更容易翻车或者莫不渣女头脑了,pvp地图相对宽阔和障碍减少这个问题还不大,在战役里打滑爬不上乱石坡已经是常态了。
          目前我只拿到了钩爪和侦测器,不得不说侦测器的存在感微乎其微,升满的钩爪基本每时每刻都在使用(只要你升级到了减少40%冷却),造成了道具的不平衡。
          开放世界游玩体验确实比较无聊但我沉浸下去的话还是感觉颇有意思,陆战队和敌人的骚话也挺多的,也添了的几分乐趣。就是赶路实在太长,要么在翻车的路上要么在当蜘蛛侠的路上,风景也变化也较少。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-12-09 22:32
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            我也是英雄难度,但打到开放世界有两个boss来追杀,实在打不过了,不仅两个boss,还有一堆开放世界的杂兵来打你,boss血量非常非常厚,而自己子弹又少。我之前通4-5的传奇难度都没觉得有这么恶心


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-12-10 02:14
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              玩的英雄难度,第一个boss刚开始不打不过,后来发现跟他秦王绕柱极其好打,只要子弹够基本什么枪都能打过


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-12-10 02:30
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                针刺枪打空一梭子都破不了精英盾


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-10 04:25
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                  中期拿全道具之后的战斗确实多样化了起来,但是键鼠4个技能切起来都麻烦我不太敢想象手柄切换的痛苦。
                  清除敌人据点以后路上的陆战队也多了起来,成就感和安心感顿时就上来了,不过叫车时候的ai也确实挺蠢的,直接趴在空投区被压死不在少数,虽然满载强力武器ai大战据点和猎杀boss确实迅速和恐怖(指蒸发boss)。
                  清完小怪之后触发作战基地的按钮还有延迟,还得显示周围有敌人以后多等一会才能确认占领。
                  打开地图的加载延迟微长而且打开地图事并不处于无敌状态。
                  有些地方有莫名其妙的空气墙,钩爪没法飞过去,应该是需要解锁黄蜂号才能前往那些地区获得收集品/完成任务。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-12-10 14:48
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                    大胆一点,我传奇难度打据点还是有点意思,现在到翟落。这三个boss全都设计烂到爆炸。不知道你发现没有,所有BOSS都只会起跳和一击毙命的招,还有回护甲的设计。boss的房间比boss还烂,翟落的房间居然是走廊这种带状设计。这货是近战大锤,传奇是秒人的。走速快。连捡枪游走的机会就很少。前两个boss凑乎还能跑圈打。只能说越来越烂。就这我护甲都升了两级,和没升一样。还是一招秒。主角跳一下一米,boss跳一下10米,还能直接蹦到主角脸上。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-12-13 20:37
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                      英雄难度全通关现在在整全收集了,总体体验还是非常好的,经历过odst 3 致远星传奇通关以后反观无限的难度确实降低了非常多,硬的基本只有主线boss正常游玩和推图的敌人都血量偏低,特别是开泥头车猎杀小boss,强力武器陆战队基本是见面就能秒掉。
                      最后boss战三连战有点难受,专门带的特殊武器基本上是撑不过这三场boss战的,不过杰加相对较菜问题还不算大,艾瑟拉姆有3次锁血战斗体验过长,至高先驱除了三阶段的电球和中途出现的鬼面兽酋长以外基本没有难度。
                      这代的猎人只能说是相当暴力难打,最好的对策就是针刺枪、破坏者和强力武器,主线结尾的双红猎人可以说相当恶意,强力武器和油桶都少,还好343放了能量弹药箱和破坏者还能勉强造成伤害。
                      6个月之间的剧情全部埋在了录音里,如果不收集和听录音的话自然觉得剧情空洞。
                      希望后续的更新能够出现和蓝队或者其他斯巴达一起行动,或者多人联机战役能使用pvp模式的装饰进行新剧情线吧,再不济odst还是要搬进来的吧。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-12-14 11:21
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