目前只打了前两关,难度为英雄,体感还不错。
这两关打起来确实非常爽快,战役因为大部分敌人都没有护盾,所以武器的击杀反馈和打击感也强了很多。
武器种类细分也让所有武器有相应的用处,但在前两关感觉有点无用,因为钩爪加上左轮基本能处理除了boss以外的所有情况,就比如持盾豺狼人,使用脉冲步枪4连发全中可以破盾,但我也能钩爪破盾然后左轮一枪爆头。ar在前两关较少见,如果是喜欢自动步枪的玩家会比较难受。破坏者在战役是相当强力,但对应的是拥有喷气背包和破坏者的鬼面兽对玩家的压制力相当强大。
狙击豺狼人增加了非常明显的瞄准线,对新手非常友好。而且我感觉难度总体下调了,尽管我在英雄难度打得比较莽,但除了两次因为把电浆手雷黏到飞起来的野猪兽尸体上把自己炸死以外,其他的死亡均是因为乱用钩爪飞出地形的死亡。
第二关感觉光污染有点严重且总色调偏暗,特别是上电梯的白色光相当瞎眼。
BOSS战感觉非常难受,仿佛便秘(如果没有穿刺戟这类强力武器),而且第一个boss喷子加九头蛇加喷气背包的设置相当恶心,如果不率先处理豺狼并且多使用强力武器、油桶和秦王绕柱的话这boss战事相当煎熬的。
暂时想了这么多,后续体验和其他感想会再补充,开头两关确实非常爽快,不知道后续如何。
这两关打起来确实非常爽快,战役因为大部分敌人都没有护盾,所以武器的击杀反馈和打击感也强了很多。
武器种类细分也让所有武器有相应的用处,但在前两关感觉有点无用,因为钩爪加上左轮基本能处理除了boss以外的所有情况,就比如持盾豺狼人,使用脉冲步枪4连发全中可以破盾,但我也能钩爪破盾然后左轮一枪爆头。ar在前两关较少见,如果是喜欢自动步枪的玩家会比较难受。破坏者在战役是相当强力,但对应的是拥有喷气背包和破坏者的鬼面兽对玩家的压制力相当强大。
狙击豺狼人增加了非常明显的瞄准线,对新手非常友好。而且我感觉难度总体下调了,尽管我在英雄难度打得比较莽,但除了两次因为把电浆手雷黏到飞起来的野猪兽尸体上把自己炸死以外,其他的死亡均是因为乱用钩爪飞出地形的死亡。
第二关感觉光污染有点严重且总色调偏暗,特别是上电梯的白色光相当瞎眼。
BOSS战感觉非常难受,仿佛便秘(如果没有穿刺戟这类强力武器),而且第一个boss喷子加九头蛇加喷气背包的设置相当恶心,如果不率先处理豺狼并且多使用强力武器、油桶和秦王绕柱的话这boss战事相当煎熬的。
暂时想了这么多,后续体验和其他感想会再补充,开头两关确实非常爽快,不知道后续如何。