很多小画家在画褶皱经常会一面懵逼,不知道该从哪下手,或者画得不自然,每次画衣服褶皱就会内心抓狂,现在微课君就来出一份褶皱画法的教程,需要的小画家赶紧收好~
褶皱不是随便画几条线就可以了,其实里面的讲究多着呢,但是小画家们也不太紧张,只要掌握正确的方法,画好褶皱也不是难事。
讲到褶皱我们需要先了解这四个概念:一点受力、两点受力、布料的穿插和堆叠。
一点受力:支撑点就是受力点,一点支撑就是只有一个受力点,受力点的会将衣服撑起来,受重力的影响,褶皱就会从两边发散,一点支撑比较常见的是我们挂起的衣服,或者用手揪起一条毛巾。

两点受力/多点受力:两个受力点或者多个受力点,与一点支撑不同的是,因为布料是完整的一块,所以中间的链接出会产生褶皱,其褶皱主要呈现之字形的褶皱。

穿插:穿插形态的褶皱一般出现在裙摆居多,像百褶裙、荷叶边的袖口,呈AB面重复穿插的链接状态。

堆叠:堆叠褶常常出现在袖口,裤子口,腰间等地方,受到阻力或者被收束以后形成的Z型或水滴型走向。

要刻画出真实自然的衣服褶皱,还需要了解褶皱的质感属性,不同材质和软硬程度的布料产生的褶皱也是有区别的,
(1)面料越薄,越容易多褶皱,褶皱细窄,折角急。

(2)面料越厚,褶越少,折角缓慢、宽厚。

(3)面料越软,分别趋势偏碎,褶皱

(4)面料越硬,分布趋势偏整,形状直。

不同材质布料表面的光滑程度和反光性不同,需要我们在刻画褶皱的过程中根据受光和背光的分出亮面和背面,细化出褶皱的阴影形状,加上高光反光的效果。通过以上褶皱原理的简单介绍,各位小画家们是不是迫不及待地想试试水了?
我们都知道,学好褶皱原理能更好的刻画人物服装,下面微课君就通过轻微课小画家们的绘画作业作为例,看看完整的人物服装刻画需要经过哪些练习呢?
基础服装应用课程第一章:道具穿搭与变形处理

褶皱原理与概括分析:

布料材质与服装裁剪应用:

常见的服装概括方式:

现实题材服装穿搭简化:

人物服饰穿搭素材运用:

光影的认识与二分法的概括:

光源的角度和暗部的计算:

形体的起伏与光影的变化:

日系二分应用-服饰:

日系二分应用-立绘:

通过练习,我们可以知道,学会衣服褶皱刻画和刻人物服装刻画并不困难,只要我们按照课程进度,循序渐进完成练习,就能学会。各位小画家,赶紧拿起手中的笔学起来吧!
褶皱不是随便画几条线就可以了,其实里面的讲究多着呢,但是小画家们也不太紧张,只要掌握正确的方法,画好褶皱也不是难事。
讲到褶皱我们需要先了解这四个概念:一点受力、两点受力、布料的穿插和堆叠。
一点受力:支撑点就是受力点,一点支撑就是只有一个受力点,受力点的会将衣服撑起来,受重力的影响,褶皱就会从两边发散,一点支撑比较常见的是我们挂起的衣服,或者用手揪起一条毛巾。

两点受力/多点受力:两个受力点或者多个受力点,与一点支撑不同的是,因为布料是完整的一块,所以中间的链接出会产生褶皱,其褶皱主要呈现之字形的褶皱。


穿插:穿插形态的褶皱一般出现在裙摆居多,像百褶裙、荷叶边的袖口,呈AB面重复穿插的链接状态。


堆叠:堆叠褶常常出现在袖口,裤子口,腰间等地方,受到阻力或者被收束以后形成的Z型或水滴型走向。


要刻画出真实自然的衣服褶皱,还需要了解褶皱的质感属性,不同材质和软硬程度的布料产生的褶皱也是有区别的,
(1)面料越薄,越容易多褶皱,褶皱细窄,折角急。

(2)面料越厚,褶越少,折角缓慢、宽厚。

(3)面料越软,分别趋势偏碎,褶皱


(4)面料越硬,分布趋势偏整,形状直。


不同材质布料表面的光滑程度和反光性不同,需要我们在刻画褶皱的过程中根据受光和背光的分出亮面和背面,细化出褶皱的阴影形状,加上高光反光的效果。通过以上褶皱原理的简单介绍,各位小画家们是不是迫不及待地想试试水了?
我们都知道,学好褶皱原理能更好的刻画人物服装,下面微课君就通过轻微课小画家们的绘画作业作为例,看看完整的人物服装刻画需要经过哪些练习呢?
基础服装应用课程第一章:道具穿搭与变形处理

褶皱原理与概括分析:

布料材质与服装裁剪应用:

常见的服装概括方式:

现实题材服装穿搭简化:

人物服饰穿搭素材运用:

光影的认识与二分法的概括:

光源的角度和暗部的计算:

形体的起伏与光影的变化:

日系二分应用-服饰:

日系二分应用-立绘:

通过练习,我们可以知道,学会衣服褶皱刻画和刻人物服装刻画并不困难,只要我们按照课程进度,循序渐进完成练习,就能学会。各位小画家,赶紧拿起手中的笔学起来吧!