先说说《刀剑:王牌》宣传最为卖力的开放世界吧。在笔者的游戏体验中,这个所谓的“开放世界”,只能用标题中的二字——玄学来形容。
以开放世界为主的优秀游戏其实有很多,像是手游市场上的《原神》、主机市场上的《塞尔达传说》,都可以算是开放世界中的典型。这类游戏最大的特点便是自由探索度较高,地图细节更加丰富,画质更加精细等等。但是标榜开放世界的《刀剑:王牌》,却没有看出任何开放世界应有的优越性。
官方给出的设备要求其实非常高,最高画质的要求已经到了一线旗舰机的水平,而像笔者这样一两年前的手机,甚至官方推荐只能到最低画质。如果游戏的模型真的精细到这个级别,那估计这款游戏烧的钱,不说绝无仅有,也鲜有游戏能与之抗衡了。
来源:wc
以开放世界为主的优秀游戏其实有很多,像是手游市场上的《原神》、主机市场上的《塞尔达传说》,都可以算是开放世界中的典型。这类游戏最大的特点便是自由探索度较高,地图细节更加丰富,画质更加精细等等。但是标榜开放世界的《刀剑:王牌》,却没有看出任何开放世界应有的优越性。
官方给出的设备要求其实非常高,最高画质的要求已经到了一线旗舰机的水平,而像笔者这样一两年前的手机,甚至官方推荐只能到最低画质。如果游戏的模型真的精细到这个级别,那估计这款游戏烧的钱,不说绝无仅有,也鲜有游戏能与之抗衡了。
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