少女前线:云图计划这款新作明显依旧是二次元养成游戏的老路子:以角色养成为核心进行玩法扩张,而且也做出了自己的创新。在玩家的角度来看,像是宿舍、基建、升星这种养成游戏中“典中典”的玩法都很正常,而出彩的部分集中在战斗系统上,云图计划把自走棋和地牢随机玩法结合,从而组成了核心玩法,还是有创意的,并且加入了一定的操作性,虽然不强但是在代入感上还是很不错的,不至于傻傻地盯着屏幕没事干。但是以上说到的地方也都是争议点所在,二吃猿看了很多玩家的评论,基本上分两种看法,一种和我一样认为这种玩法,在千篇一律的二次元养成手游中算是有新意的了;另一种则不太看好,感觉玩法上像是缝合怪体验并不怎么样……这就涉及主观判断了,从我个人来讲,云图计划的玩法我还是比较喜欢的。
来源:wc
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