首先这次的大航海一定是比以往简单。boss的强度比以往几次都弱。但是他们明显暗改了好的技能和战技的出货率。
做一个比较很容易看出来,一是以前五个主力,坦克奶妈一般需要强化到9c,主力输出需要强化6-9c(主要是实用的技能瞄准,冷血,血之狂乱都是1c),这次普遍只要6-7c就足够了。二是以前每个主力都是从7-8个技能里选三个带,现在一般从3-4个里选3个带。三是以前一般一个人战技都是带2-3个其他人的天赋加上实用的如王牌时钟这种,这次要带上很多加攻加防不然4个战技都带不满。
虽然难度不难,但这样做的结果就是你要花更多的时间去刷新,又由于限制了小怪局的AOE,普遍这次消耗的时间更多。另外就是由于他人的天赋出的少了,就减少了大航海最大的乐趣所在,同时使用多个人天赋的组合的乐趣。
做一个比较很容易看出来,一是以前五个主力,坦克奶妈一般需要强化到9c,主力输出需要强化6-9c(主要是实用的技能瞄准,冷血,血之狂乱都是1c),这次普遍只要6-7c就足够了。二是以前每个主力都是从7-8个技能里选三个带,现在一般从3-4个里选3个带。三是以前一般一个人战技都是带2-3个其他人的天赋加上实用的如王牌时钟这种,这次要带上很多加攻加防不然4个战技都带不满。
虽然难度不难,但这样做的结果就是你要花更多的时间去刷新,又由于限制了小怪局的AOE,普遍这次消耗的时间更多。另外就是由于他人的天赋出的少了,就减少了大航海最大的乐趣所在,同时使用多个人天赋的组合的乐趣。