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godot 怎么实现嵌入浏览器或者内部打开一个html文件(非导出h5)
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GoTone_10086
物理系统
6
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今天遇到一个问题是想通过godot里面怎么新建一个容器内嵌一个google浏览器,或者在导出exe,里面有一个浏览器嵌入在某一个控件里面,而非OS.shll_open的方式打开电脑浏览器,有设计思路么,或者怎么解决请各位帮忙
魔魇风魂
数学算法
7
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cy
冰蓝圣雪
国际化
11
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我也有类似的需求,实现了@我一下
因为godot没有直接内置浏览器功能,所以想实现它,实际上等同于你要编写出一个浏览器来。也就是通过HTTPRequest节点来获取网页源码,然后解析渲染它。
人类的大敌
吧主
14
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7楼提到没有现成的插件,但github上有未编译的插件,如果会GDNative的话,可以自行编译,如图所示:
在github搜索bruvzg/webview就能找到(中间的斜杠也要输入)
雷伊盖亚0
小吧主
13
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好消息已经有浏览器支持插件,基于cef(Chromium Embedded Framework)
https://github.com/Lecrapouille/gdcef
资产仓库地址
https://godotengine.org/asset-library/asset/1426
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