是的,继承上一年的部件的性能分,但是可靠性会掉很多(附:配件供应商决定的四大项:升温,胎损,油耗和离散,是这台车的基础性能,性能分相当于在这基础上升级的程度)所以只要不缺钱,研发不要停(当然,不建议赛季末这么做)
关于花钱,季末休赛期后你要看看你的总部,车和人,然后你需要做出取舍,是要把钱花到车上还是总部还是人员,或者三者兼得。车不用说了,赛季初才有得升级,总部建议休赛期前领到奖金后就立马开始升级,人员其实不重要。接着是设计车子哦,要是钱够(比如窝法),又有供应商带来的提升点的,可以考虑花(除非你车子是作弊Predator,一圈比人快10秒,不然还是有些帮助的)来提升基础性能指标。然后赛季开始后,综合你的表现进行取舍吧,通常一站比赛就能改变车队的境地,具体怎么花钱,也是根据车队情况来定的。
一个大原则:什么都没有的,存钱升总部,中游的车和总部都要,强队升车子就好了