枪手改版后就没玩过,今天心血来潮打了几把,说说我的感受
4.4+超大恐惧范围+抬枪延迟,感觉已经把枪手送进下水道了
4.4机动性差,巡逻吃亏,纯4.4的屠夫有兔妈,giegie,0妹,这三个懂得都懂,不多说。
现在的大恐惧范围基本阴不到人。
抬枪延迟杀人效率极其低下,之前板区博弈人类等板有一定风险的,而现在人类可以无风险等板
同样作为4.4的兔子妈和giegie就算miss也不会拉开太大距离,容错率要比枪手高很多
唯独枪手,虽说改版了,但是4.4的右键却有和4.6一样的还存在灵敏度限制,例如三哥,武士,电锯,还有新加入的钉子头。
而枪手的抬枪减速和换弹导致容错率极低,抬枪明显不存在博弈,直线都有miss的可能,一但打空要被拉开一大截,4.4的移速追人又慢,直接化身白板4.4,右键手感就更离谱了,有点像三哥,但是人三哥右键能透墙,4.6移速甚至不需要用右键,而枪手这种高度依赖右键的,不开枪很难打到人,当白板都嫌移速慢
4.4+超大恐惧范围+抬枪延迟,感觉已经把枪手送进下水道了
4.4机动性差,巡逻吃亏,纯4.4的屠夫有兔妈,giegie,0妹,这三个懂得都懂,不多说。
现在的大恐惧范围基本阴不到人。
抬枪延迟杀人效率极其低下,之前板区博弈人类等板有一定风险的,而现在人类可以无风险等板
同样作为4.4的兔子妈和giegie就算miss也不会拉开太大距离,容错率要比枪手高很多
唯独枪手,虽说改版了,但是4.4的右键却有和4.6一样的还存在灵敏度限制,例如三哥,武士,电锯,还有新加入的钉子头。
而枪手的抬枪减速和换弹导致容错率极低,抬枪明显不存在博弈,直线都有miss的可能,一但打空要被拉开一大截,4.4的移速追人又慢,直接化身白板4.4,右键手感就更离谱了,有点像三哥,但是人三哥右键能透墙,4.6移速甚至不需要用右键,而枪手这种高度依赖右键的,不开枪很难打到人,当白板都嫌移速慢