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deeeep.io十级动物详解

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进化树镇楼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-12-06 10:15回复
    大白鲨
    被动:停止游泳会缺氧,可以从远处检测到虚弱或者流血者的血液。
    技能:
    长冲刺,蓄力提升200%速度和50%伤害,转弯缓慢,撞到其他动物后结束。
    冲刺中对巨型乌贼以外的抓取免疫
    进化自:锤头鲨
    生物群落:海洋
    速度:100%
    血量:900
    伤害:180
    能量:3
    护甲:0%
    穿甲:0%
    流血抗性:0%
    尺寸:2.0倍
    氧气:15s
    温度:10s
    水压:5s
    盐分:20s


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-12-06 10:48
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      公牛鲨
      被动:血量低于50%时,获得25%吸血。
      可以躲进沉船,但是会死于水压。
      技能:
      瘢痕,攻击给目标施加伤痕。
      从伤痕累累的目标向相反方向移动时,获得 +20% 的速度。
      第一个疤痕造成-5% 速度,第二个疤痕造成-10% 速度。
      第三击造成双倍伤害 (350),但会移除所有疤痕。
      进化自:锤头鲨
      生物群落:海洋、沼泽
      速度:100%
      血量:800
      伤害:140
      能量:3
      护甲:0%
      穿甲:50%
      流血抗性:0%
      尺寸:2.0倍
      氧气:20s
      温度:10s
      水压:5s
      盐分:无限


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-12-06 10:50
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        长尾鲨
        被动:无
        技能:
        漩涡,蓄力助推在身后射出 5 个漩涡,每个造成 -15% 的速度和 70 点伤害,随着距离的增加而增加(120 点最大伤害)。
        在蓄力时,只能沿直线移动。
        蓄力时,会从后面承受更多的后坐力。
        漩涡在空气中也有效。
        进化自:锤头鲨
        生物群落:海洋
        速度:100%
        血量:800
        伤害:140
        能量:3
        护甲:0%
        穿甲:50%
        流血抗性:0%
        尺寸:1.9倍
        氧气:20s
        温度:10s
        水压:5s
        盐分:20s


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-12-06 10:54
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          椰子蟹
          被动:在水下下沉,可以在地形上行走,可以爬树。
          不能伤害螃蟹和寄居蟹
          技能:
          击沉,冲刺并造成175伤害,如果目标在水中,密度比水大会下沉,密度比水小会击飞。
          爪击,走地状态蓄力,造成175伤害,眩晕并击沉目标。
          进化自:虾蛄
          生物群落:海洋
          速度:60%
          走地速度:110%
          血量:700
          伤害:140
          能量:3
          护甲:50%
          穿甲:30%
          流血抗性:30%
          尺寸:1.6倍
          氧气:60s
          温度:10s
          水压:5s
          盐分:20s


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-12-06 10:59
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            大王乌贼
            被动:无
            技能:
            抓住,蓄力冲刺抓住目标,抓住时反向移动。根据自己的压力有多低 (+75%-125%),抓取时会获得速度提升。
            抓住时,目标动物会受到一些伤害。
            不能抓住鲸鱼、抹香鲸、鲸鲨、座头鲸、姥鲨和河马。
            进化自:洪堡乌贼
            生物群落:深海
            速度:100%
            血量:900
            伤害:160
            能量:3
            护甲:0%
            穿甲:50%
            流血抗性:0%
            尺寸:2.0倍
            氧气:60s
            温度:10s
            水压:15s
            盐分:20s


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-12-06 12:33
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              巨型鱿鱼
              被动:无
              技能:
              拍击,拍击一下,造成 100 点伤害并造成流血和 30% 的减速效果,持续 1 秒。
              只消耗半个能量条。
              每次拍击获得速度提升(5%(一次)到 30%(六次))。
              削减,蓄力助推冲向目标并进行斩击,造成 180 点伤害,将其击退并造成流血和 30% 减速效果,持续 2 秒。
              抢断,被抓起时蓄力,造成流血和 30% 减速,持续 1.5 秒。
              进化自:洪堡乌贼
              生物群落:深海
              速度:90%
              血量:1050
              伤害:100
              能量:3
              护甲:0%
              穿甲:50%
              流血抗性:0%
              尺寸:2.0倍
              氧气:10s
              温度:10s
              水压:10s
              盐分:20s


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-12-06 12:39
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                石头鱼
                被动:免疫毒;
                攻击或者被攻击造成对手中毒;
                可以挖土,但是在土中不能呼吸。
                技能:
                在身后产生 3 个倒钩,每个造成 50 点伤害,并对目标造成中毒。
                不能吃自己的倒钩。
                倒钩可以伤害一级动物。
                进化自:狮子鱼
                生物群落:海洋,海面
                速度:100%
                血量:700
                伤害:100
                能量:3
                护甲:0%
                穿甲:50%
                流血抗性:0%
                尺寸:1.4倍
                氧气:10s
                温度:10s
                水压:5s
                盐分:20s


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-12-08 18:16
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                  海鳗
                  被动:无
                  技能:
                  蓄力后抓住8级及以下的动物。对 9+ 级造成2秒的流血。
                  抓取吞食动物时能量恢复,造成50 DPS。
                  抓取和吞咽时向后移动并且无法攻击。
                  进化自:狮子鱼
                  生物群落:海洋
                  速度:110%
                  血量:750
                  伤害:140
                  能量:3
                  护甲:0%
                  穿甲:30%
                  流血抗性:0%
                  尺寸:1.9倍
                  氧气:30s
                  温度:10s
                  水压:5s
                  盐分:20s


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-12-08 18:19
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                    电鳐
                    被动:
                    可以挖土,挖土时25%速度移动,氧气三倍速度流失。保持静止时消耗氧气减半并恢复能量。
                    通电光环,能量满时,周围出现光环,之内的所有动物移速降低5%。
                    技能:
                    冲击,短暂地进入“充电”状态。在这种状态下接触的动物会产生严重击退并触电,使它们无法移动并造成快速伤害。
                    充电时获得 +50% 护甲。在这种状态下不会被击退。
                    触电,与“冲击”相同,但同时加速。
                    进化自:狮子鱼
                    生物群落:海洋
                    速度:100%
                    血量:800
                    伤害:140
                    能量:2
                    护甲:0%
                    穿甲:0%
                    流血抗性:0%
                    尺寸:2.0倍
                    氧气:20s
                    温度:10s
                    水压:5s
                    盐分:20s


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-12-08 18:20
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                      虎鲨
                      被动:
                      伪装,靠近海床游泳时变得半透明。
                      嗜血,靠近地面时,可以感应到远处流血的目标。
                      免疫减速珊瑚。
                      技能:
                      冲刺
                      进化自:沃贝贡鲨
                      生物群落:海洋
                      速度:100%
                      血量:800
                      伤害:160
                      能量:3
                      护甲:0%
                      穿甲:50%
                      流血抗性:0%
                      尺寸:1.9倍
                      氧气:20s
                      温度:10s
                      水压:5s
                      盐分:20s


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-12-08 18:20
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                        姥鲨
                        被动:免疫抓取
                        技能:
                        爆破,蓄力提供 40% 的护甲和 +15% 的速度(总共 105%),并且在每次击中时产生一次径向爆炸,对周围的所有目标造成 120 点伤害并将其击退。这意味着姥鲨可以同时伤害多只动物。爆炸不会对 Team Free For All 或 Pearl 防御中的队友造成伤害,但仍会将他们击退。这使得姥鲨成为一种非常适合人群控制的动物。
                        进化自:沃贝贡鲨
                        生物群落:海洋
                        速度:90%
                        血量:1200
                        伤害:120
                        能量:3
                        护甲:0%
                        穿甲:0%
                        流血抗性:30%
                        尺寸:2.1倍
                        氧气:15s
                        温度:10s
                        水压:25s
                        盐分:15s


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-12-08 18:21
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                          鲸鲨
                          被动:
                          每次获得能量时,都会产生一个 remora。一条鲸鲨最多可以拥有 4 个 remoras。
                          Remoras 通常会跟随它的宿主,或者在鲸鲨静止时围绕它旋转。
                          如果鲸鲨保持能量,雷莫拉将根据以下优先级攻击附近的玩家:
                          他们会攻击在最后 5 秒内攻击你的最后一只动物;
                          他们会攻击你在过去 5 秒内攻击的最后一只动物;
                          他们会攻击离你最近的动物。
                          然而,这将在雪地和下方更新中发生变化,其中 remoras 优先考虑鲸鲨击中的目标而不是击中鲸鲨的目标。
                          吃以获得能量。获得能量时,remora 会产生并跟随您。如果鲸鲨要静止不动,则 remoras 将改为围绕鲸鲨运行。
                          如果所有的remoras用完,鲸鲨将获得+20%的速度提升。
                          鲸鲨不受抓捕、缓慢的珊瑚和湍流水域(又名漩涡)的影响。
                          技能:
                          按住点击使雷莫拉攻击最近的目标。雷莫拉击中目标后消失。
                          进化自:沃贝贡鲨
                          生物群落:海洋
                          速度:90%
                          血量:1200
                          伤害:120
                          能量:4
                          护甲:0%
                          穿甲:0%
                          流血抗性:50%
                          尺寸:2.1倍
                          氧气:60s
                          温度:10s
                          水压:20s
                          盐分:20s


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-12-08 18:21
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                            鳄鱼
                            被动:在水面不动可以伪装成海狸坝。
                            技能:
                            抓住,蓄力以抓住目标。
                            摇晃会对目标造成额外伤害。
                            抓住目标时无法移动。
                            不能抓到虎鲸、鲸鱼、抹香鲸、鲸鲨、座头鲸、姥鲨和河马。
                            进化自:海牛
                            生物群落:沼泽
                            速度:100%
                            血量:700
                            伤害:140
                            能量:2
                            护甲:30%
                            穿甲:50%
                            流血抗性:0%
                            尺寸:2.0倍
                            氧气:90s
                            温度:10s
                            水压:5s
                            盐分:20s


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-12-08 22:50
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                              河马
                              被动:无
                              技能:
                              撞击,加速50% 并产生一个碰撞器,对目标造成快速伤害(每跳 40 点)和短暂的眩晕。
                              使用它时,对大多数来自正面的攻击免疫。
                              如果昏迷或震惊,该能力将被取消。
                              进化自:海牛
                              生物群落:沼泽
                              速度:90%
                              血量:900
                              伤害:160
                              能量:3
                              护甲:30%
                              穿甲:0%
                              流血抗性:50%
                              尺寸:2.0倍
                              氧气:60s
                              温度:10s
                              水压:5s
                              盐分:20s


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-12-08 22:50
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