诸位道友,大家好。
本人9区北斗小道士,又来报道了。
入坑27天,对于道士这个职业的理解还很浅显,但本着对道士职业的喜欢,想就优化说点什么,为此给北斗项目组带来的困扰,还望多多理解。同时也对勤劳的大灰狼和老秦受两位传永贴吧管理说句辛苦了。
新的一周到来了,因为传永有每周四更新的惯例,前次又听说要开发新的打宝地图,这是一件另玩家期待的事情。
只是作为道士玩家,又要开始祈祷,新地图里不要有精通圣言的怪了。
一 关于职业战具(道士)
因为护身符和毒包的价格相差较大,确实不好设定为同样的能量消耗,但是否可以设定成可选性设计呢?
1 可同时替代护身符及毒包进行使用
2 仅代替护身符进行使用
3 仅代替毒包进行使用
二 关于新增召唤物的状态栏
当召唤物被成群的怪物团团围住时,给召唤物加血是个问题,可否设计一个召唤物的状态栏,类似玩家组队时可以直接鼠标选定队友头像进行治疗。
三 关于新增召唤兽行动指令
现下召唤物只有两个行动指令,分别是“攻击”和“休息”,希望增加一个“跟随”指令。
跟随 【定义】立即回到主人身边,跟随主人移动,期间不对警戒范围内敌人发动攻击。
跟随 【用途】除了可以在移动中关照召唤物安全以外,更重要的是可以帮助召唤物规避一些陷阱伤害,打妖塔或者魔塔时,道士玩家会知道,面对陨石地雷,召唤物简直就是靶子,一次就可以对神兽造成400+伤害,根本奶不过来。
最后 ,又是老生常谈了……
道士作为传奇中最具代表性的召唤系英雄,面对版本更新和高级地图,道士同其他职业都在不停的更新装备,唯独自己忠实的召唤物很难有大的进步,召唤神兽(俗称狗),作为道士的招牌技能,在pvp 中已经不太有存在感了,而在现今的pve中也越显无力,虽然有道尊天喻的加持,在攻击普通怪物时,伤害显著提高,但是脆弱的身板,依旧是电梯血,特别是在boos面前实在不够看,甚至面对部分会使用圣言术的小怪时,也是非常疲软,如果怪物只是攻击高,或者道士玩家还可以利用自己的走位及治疗技能帮助召唤兽渡过难关,但是面对“一击必杀”的圣言术,使得道士玩家基本丧失操作空间了,如今法师的召唤物,不但随着版本更新越来越强,并且不惧怕圣言术这个优势也越来越明显,甚至当前版本的魔卫都可以免疫圣言术,唯独道士的召唤物惧怕圣言术,而七级神兽一旦阵亡,再招出来的三级神兽的攻防血都大幅度消弱,更加难以对抗当前版本强大的怪物,之前有玩家提议过,是否可以再某一等级实现神兽的圣言术免疫,我也是就着这个提议有自己的一些看法,因为GZS的存在,如果所有神兽都免疫圣言术,那么一些高级打怪地图,确实容易被GZS入侵,那么可否在稍微抬高门槛的情况下设定神兽免疫圣言术呢?
假设 1
学习道尊天喻,并将其提升至某一级别后,会使神兽获得免疫圣言术效果。
假设2
学习道尊天喻,并将其提升至某一级别后,可以提高神兽初始等级并提高最高等级,同时当神兽升级到最高等级时,除了可以进一步增强攻击防御血量以外,还可以获得免疫圣言术效果,按照传奇的升级设定(仅适用于道士)可以理解为。
召唤物最高等级=初始等级*2+1
0级神兽 0*2+1=1
1级神兽 1*2+1=3
2级神兽 2*2+1=5
3级神兽 3*2+1=7
4级神兽 4*2+1=9
带着九级狗,玛法大陆横着走呀横着走(狗头保命)。
希望道士这个职业不要如道神名字那样走向“没落”
本人9区北斗小道士,又来报道了。
入坑27天,对于道士这个职业的理解还很浅显,但本着对道士职业的喜欢,想就优化说点什么,为此给北斗项目组带来的困扰,还望多多理解。同时也对勤劳的大灰狼和老秦受两位传永贴吧管理说句辛苦了。
新的一周到来了,因为传永有每周四更新的惯例,前次又听说要开发新的打宝地图,这是一件另玩家期待的事情。
只是作为道士玩家,又要开始祈祷,新地图里不要有精通圣言的怪了。
一 关于职业战具(道士)
因为护身符和毒包的价格相差较大,确实不好设定为同样的能量消耗,但是否可以设定成可选性设计呢?
1 可同时替代护身符及毒包进行使用
2 仅代替护身符进行使用
3 仅代替毒包进行使用
二 关于新增召唤物的状态栏
当召唤物被成群的怪物团团围住时,给召唤物加血是个问题,可否设计一个召唤物的状态栏,类似玩家组队时可以直接鼠标选定队友头像进行治疗。
三 关于新增召唤兽行动指令
现下召唤物只有两个行动指令,分别是“攻击”和“休息”,希望增加一个“跟随”指令。
跟随 【定义】立即回到主人身边,跟随主人移动,期间不对警戒范围内敌人发动攻击。
跟随 【用途】除了可以在移动中关照召唤物安全以外,更重要的是可以帮助召唤物规避一些陷阱伤害,打妖塔或者魔塔时,道士玩家会知道,面对陨石地雷,召唤物简直就是靶子,一次就可以对神兽造成400+伤害,根本奶不过来。
最后 ,又是老生常谈了……
道士作为传奇中最具代表性的召唤系英雄,面对版本更新和高级地图,道士同其他职业都在不停的更新装备,唯独自己忠实的召唤物很难有大的进步,召唤神兽(俗称狗),作为道士的招牌技能,在pvp 中已经不太有存在感了,而在现今的pve中也越显无力,虽然有道尊天喻的加持,在攻击普通怪物时,伤害显著提高,但是脆弱的身板,依旧是电梯血,特别是在boos面前实在不够看,甚至面对部分会使用圣言术的小怪时,也是非常疲软,如果怪物只是攻击高,或者道士玩家还可以利用自己的走位及治疗技能帮助召唤兽渡过难关,但是面对“一击必杀”的圣言术,使得道士玩家基本丧失操作空间了,如今法师的召唤物,不但随着版本更新越来越强,并且不惧怕圣言术这个优势也越来越明显,甚至当前版本的魔卫都可以免疫圣言术,唯独道士的召唤物惧怕圣言术,而七级神兽一旦阵亡,再招出来的三级神兽的攻防血都大幅度消弱,更加难以对抗当前版本强大的怪物,之前有玩家提议过,是否可以再某一等级实现神兽的圣言术免疫,我也是就着这个提议有自己的一些看法,因为GZS的存在,如果所有神兽都免疫圣言术,那么一些高级打怪地图,确实容易被GZS入侵,那么可否在稍微抬高门槛的情况下设定神兽免疫圣言术呢?
假设 1
学习道尊天喻,并将其提升至某一级别后,会使神兽获得免疫圣言术效果。
假设2
学习道尊天喻,并将其提升至某一级别后,可以提高神兽初始等级并提高最高等级,同时当神兽升级到最高等级时,除了可以进一步增强攻击防御血量以外,还可以获得免疫圣言术效果,按照传奇的升级设定(仅适用于道士)可以理解为。
召唤物最高等级=初始等级*2+1
0级神兽 0*2+1=1
1级神兽 1*2+1=3
2级神兽 2*2+1=5
3级神兽 3*2+1=7
4级神兽 4*2+1=9
带着九级狗,玛法大陆横着走呀横着走(狗头保命)。
希望道士这个职业不要如道神名字那样走向“没落”