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关于暴击率的疑惑

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这游戏暴击率上升的计算方式到现在还没完全搞明白。
之前有人说暴击率上升都是直接加。但是海岛探秘出现以下情况:
瑞茜20专武+50%暴击率,海岛加成有2个“后排英雄暴击率+15%”,眉月装备lv. 5魔神眼暴击率+19%,自身暴击率5%。按全都相加计算,暴击率已经超过100%了,但是仍然会出现第一回合眉月白字的情况,对面没有音羽(而且海岛NPC应该也没有专武)。
那么究竟是哪个环节出了问题呢?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-12-06 08:16回复
    有大佬分析过,暴击率是假的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-12-06 15:08
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      毕竟不是lol那种游戏可以满暴,小众游戏暴击什么都是假的


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-12-06 15:19
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        我怀疑海岛同类型的能力加成不能叠加。我经常后排加暴击这个选3,4次,仍然基本全白字。而选了吉他,暴击就很多了,所以我还是海岛同样的加成只算一次


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-12-06 15:35
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          这有啥搞不清楚的,其他的都是直接加,海岛的特殊点是相乘。 就这么简单。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-12-06 15:52
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            海岛应该是相同的buff不叠加 按最高值计算


            IP属地:安徽6楼2021-12-06 16:10
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              可能是增加人物基础爆击乘以15百分比 例如修罗基础5增加0.05*0.15=0.625 增加了0.625百分比爆击


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-12-06 16:31
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                海岛有的buff相同的不能叠加,有的可以。加单属性的,像攻击力,魔防,物防,魔防,能量,回合结束开始加血%的可以叠加。每回合胜利后攻击加%叠加不了。后排加暴击率的不清楚


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-12-06 18:54
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                  对方有护甲呀,护甲就是减暴击用的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-12-06 22:32
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