进入到原画设计环节后,策划会和原画做持续深入的沟通,进一步雕琢具体职业设计的内容细节。首先,即使战败,作为曾经凡人种族里最高贵的存在,赤精灵理应保留精灵一族的优雅和高傲。我们以赤精灵男圣骑士为例来进行说明,“圣骑士”来源于英文原词“paladin”,始于中世纪查理曼帝国时期,历史上是行侠仗义,维护正义与公平,保护弱者的欧洲中世纪侠客。因此策划希望在赤精灵族的特征上,去塑造一个高大挺拔、高贵、自信、正气凛然的守护者这么一个游戏职业形象。

(图片来自网络)
在参考了中世纪骑士(非圣殿骑士团)的装扮后,我们发现并非所有的骑士都是武装到牙齿的一身铠甲。由于当时金属冶炼技术有限,金属制铠甲价格昂贵,且需要定制,普通人很难凑齐全身,只能通过打仗时捡漏或者在铁匠的二手市场“淘宝”。但精灵族一般是和“有钱”挂钩的,从高贵爱美的种族特点出发,赤精灵的装束大部分设定为高档的布料所制成的衣服或精致的盔甲,宝石点缀,装饰华丽,剪裁得体,设计精巧。这也是因为其定居地“沐光台地”盛产各种奇异的宝石,这些宝石除了被赤精灵们用来装饰以外,也经常被商人们销售到其他地方的缘故。

(过程白模雕刻)

(贴图绘制后模型)
于是基于种族特点以及历史背景考古,美术制作了赤精灵圣骑士的原画(之前给大家公布过)。我们采用了大众所熟悉的金发、尖耳朵等精灵族设定,拓展了面部骨骼,采用方脸,宽下巴,上翘的长眉毛等特征更能体现该职业坚毅不屈,自信的性格。装备上以金属材质的盔甲为主,基本能覆盖全身重点部位,同时为了体现该职业的力量感,我们增大了上半身肌肉分布,拓展肩宽以及肩甲的大小,使得倒三角身形更加明显。为了避免头重脚轻,视觉上我们拉升了腿部盔甲的比例,外轮廓偏时尚简约,避免繁复的花纹结构,整体纹饰颗粒度适中,内部腰间的纹饰使用现代装饰艺术设计语言:Art Deco艺术风格,即用机械式的、几何的、纯綷装饰的线条来表现时代美感;披风采用红金配色,并对布料上的纹路皱褶做了还原处理,显得更有质感。

(图片来自网络)
在参考了中世纪骑士(非圣殿骑士团)的装扮后,我们发现并非所有的骑士都是武装到牙齿的一身铠甲。由于当时金属冶炼技术有限,金属制铠甲价格昂贵,且需要定制,普通人很难凑齐全身,只能通过打仗时捡漏或者在铁匠的二手市场“淘宝”。但精灵族一般是和“有钱”挂钩的,从高贵爱美的种族特点出发,赤精灵的装束大部分设定为高档的布料所制成的衣服或精致的盔甲,宝石点缀,装饰华丽,剪裁得体,设计精巧。这也是因为其定居地“沐光台地”盛产各种奇异的宝石,这些宝石除了被赤精灵们用来装饰以外,也经常被商人们销售到其他地方的缘故。

(过程白模雕刻)

(贴图绘制后模型)
于是基于种族特点以及历史背景考古,美术制作了赤精灵圣骑士的原画(之前给大家公布过)。我们采用了大众所熟悉的金发、尖耳朵等精灵族设定,拓展了面部骨骼,采用方脸,宽下巴,上翘的长眉毛等特征更能体现该职业坚毅不屈,自信的性格。装备上以金属材质的盔甲为主,基本能覆盖全身重点部位,同时为了体现该职业的力量感,我们增大了上半身肌肉分布,拓展肩宽以及肩甲的大小,使得倒三角身形更加明显。为了避免头重脚轻,视觉上我们拉升了腿部盔甲的比例,外轮廓偏时尚简约,避免繁复的花纹结构,整体纹饰颗粒度适中,内部腰间的纹饰使用现代装饰艺术设计语言:Art Deco艺术风格,即用机械式的、几何的、纯綷装饰的线条来表现时代美感;披风采用红金配色,并对布料上的纹路皱褶做了还原处理,显得更有质感。