1、卦团卡bug抢甲实况
老一:功劳基本上是苍云T的,卦哥的解包因为bug失效了,但卦哥也有发现不了的bug:大针+盾墙可以单人承伤,所以我们切了双奶花很快就过了
老四:姜集苦抢甲时打法是拿着红符全团跑(应该有人看过那个动图),当时知道红圈机制之后,hst和2个DPS完美配合一波就过,但是隔天打farm的时候,无卦打了hst,自己不会带圈翻车翻到凌晨三点,还把拿符的dps妹妹喷哭了(此处划重点,被骂哭的就是后面要说的 被pua的未成年妹妹),后面在其他团员的极力建议下,才终于改成3T拿符硬抗打法。
老六:宫威大家都知道是卡了bug,具体原理:无卦根据解包发现弓手射箭距离最大500尺,所以,只要让hst站在500尺以外,只要所有的弓箭手都点hst,DPS就无需转火小怪,节省大量dps用来锤boss。这个方法有很大的du的成分,但不得不说,如果不是这个方法,以团里的某些笨笔dps的水平来说,这boss根本下不了p
老一:功劳基本上是苍云T的,卦哥的解包因为bug失效了,但卦哥也有发现不了的bug:大针+盾墙可以单人承伤,所以我们切了双奶花很快就过了
老四:姜集苦抢甲时打法是拿着红符全团跑(应该有人看过那个动图),当时知道红圈机制之后,hst和2个DPS完美配合一波就过,但是隔天打farm的时候,无卦打了hst,自己不会带圈翻车翻到凌晨三点,还把拿符的dps妹妹喷哭了(此处划重点,被骂哭的就是后面要说的 被pua的未成年妹妹),后面在其他团员的极力建议下,才终于改成3T拿符硬抗打法。
老六:宫威大家都知道是卡了bug,具体原理:无卦根据解包发现弓手射箭距离最大500尺,所以,只要让hst站在500尺以外,只要所有的弓箭手都点hst,DPS就无需转火小怪,节省大量dps用来锤boss。这个方法有很大的du的成分,但不得不说,如果不是这个方法,以团里的某些笨笔dps的水平来说,这boss根本下不了p