#一个任务做了十年是什么感受?#
前情:
记得最开始接触DOTA的时候,还是08年,初三的夏天,版本6.51 。那会作为一张地图的DOTA,很大一部分甚至汉化都还存在问题,同学中有一个已经玩了半年的狡猾胖子,嘴上说能一个打俩个,作为当时网吧随大流玩澄海的我表示不屑,按照惯性点了个灵魂守卫(一粒蛋),一看大招介绍,保留30%血量,我寻思这么***?
后来闹出了满血换残血的笑话。那是我印象中第一次接触这个游戏。
再后来仅半年,网吧里面清一色玩DOTA的人多了起来,可能那会大家开始慢慢感受到了MOBA的魅力吧(与人斗,其乐无穷),那个时候,如果能超神,能开心的跟朋友们吹比一整天,也会时常很中二的学妖怪杀戮的monster kill的语音。更不用说三杀。(以前没有4杀5杀)
仅一年左右的时间,6.61,应该是DOTA最火的版本了,那个时候网吧开始清一色的DOTA,甚至连电视频道都能看游戏风云(第一次看董灿胖子吹比,当时旁边还有个7号。)那个版本我记得血精石很BT,所以DP好像是T0的英雄霸了很久。
放假的时候总能跟隔壁班的约一起开5人黑或者是自己组织内战。
当时很有意思的一点,基于魔兽争霸的原因,VS对战平台都是房主自己建房,所以分不开单双排,经常会碰到黑店(房主是网吧5连坐),你方散兵游勇,配合不熟练,并且没有游戏内置语音,导致胜率大大降低,所以大家称为“黑店”。
再往后,DOTA火遍全国,各类对战平台层出不穷(VS对战平台,掌门人,浩方等等),又经历了VS对战平台各种起大早挤房间,开各种会员作死,外挂屡禁不止(全图、移动泉水)等问题。
LOL英雄联盟,11对战平台这些竞品也就应运而生。
英雄联盟起初凭借着官方客户端,不容易掉线,原班人马打造等噱头吸引了不少苦于DOTA游戏环境的问题。(DOTA1那会服务器通常以房主为核心,经常会出现打不过就故意断网,房主直接断线保黑店队友的情况非常影响体验。俗称拔线)
11对战平台靠着随机匹配的机制,以及当初推出的个人独特的天梯积分系统,以及各种推广迅速吸引了大批用户。但,成也萧何,败也萧何。因为11平台的倾向核心的机制(即使输了只要KDA高,也能不掉分),导致辅助上分困难并且毒瘤层出不穷,早期5人各司其职的那种配合也没了,经常出来就是5大哥的场景(这个陋习一直沿袭至今)。于是不少不那么硬核的玩家逐渐转向了上手简单,不怎么需要配合,依赖个人操作的英雄联盟。
时至2011年末,因为DOTA和暴雪的版权纠纷,最后冰娃靠向了V社,推出了DOTA2,最初我记得是已经和腾讯谈好合作了,不过当时腾讯的口碑问题,于是找到了完美。谁也没想到,这一代理和上线,几乎就拖延了2年左右的时间,也正是这俩年,英雄联盟蓬勃发展,逐渐走上了MOBA一哥的位置。
那会想玩DOTA2,还需要买邀请码,同时因为模型之间的更改问题让不少原DOTA玩家表示难以接受,时至今日,说DOTA2模型丑的问题也是老生常谈。
又因为注册账号,需要注册完美世界的账号,注册steam的账号,还要绑定,最后还得-perfectworld,这一套操作下来,我当时一大学同学本来想玩DOTA2的,直接被账号注册搞懵逼劝退跑去LOL了。笑言:账号注册拦住了50%的dota玩家。
如今:
扯远了,说回我自己,在刚接触dota的那会,我就想着先玩好一个英雄,后来随着对游戏逐渐的深入,慢慢觉得每个英雄都很有意思,于是所有的英雄都会想着去玩去尝试。当我登录dota2客户端的时候,无意中发现了一个叫全英雄挑战赛的任务。也是整个游戏唯一的任务。
那会,我起了好奇心,也万万没想到,一个任务就是十年。
打完第一轮的时候我以为终于结束了,结果看到后面还有金奖杯,和黑色奖杯。记得当时有人已经完成了10轮,不知道是P图还是其他。我想着,也许当我完成10轮的时候,就是我和这个游戏说再见的时候了吧,抱着这样的心态,一个一个英雄玩了下来。
中间也有过冲天梯的时候就点那几个英雄玩的情况,比如当初的3黄对点剑圣,G电无敌的拉希克,以及之前我打了500多把的育母蜘蛛。
但是有时候还是会忍不住天梯做任务,所以分数嘛,随着我做任务起起伏伏。就这样,在dota2 beta(当前这个版本)出来之前,还是完成了大概5轮的样子。中间要感谢和我开黑的小伙伴不厌其烦的看着我做任务整活掉分,也跟那些跟我一起天梯被我整活的兄弟说声sorry。
随着分数越来越高,整活的胜率越来越低,本来以为这个任务还需要很久才能完成。结果天可怜见,推出了加速模式。
当我第一次发现加速模式也能完成全英雄挑战赛的时候,我知道,我的肝保住了。
近2年左右吧,靠着加速模式完成了大概3轮半的样子,期间同样因为分数过高,早期胜率同样非常低,于是我有意识的把天梯分往下掉,事实证明,在掉了将近2000分之后,胜率就高了很多,靠着加速模式,第九轮仅仅3个月的时间就打完了。(再次向被我整活掉分的兄弟说声对不起)
近期听到了很多声音,比如翔哥那边的阿姨四十多了还带着女儿守着这个游戏,又或者是The Internet的举办,发现大家其实都是热爱这个游戏的,也怀念着那个炎炎的网吧夏日。所以我开了这个贴,也希望能拉回不少对于TI10心灰意冷的玩家,陪着大家一起完成这第十轮全英雄挑战赛吧。
这里征集一下大家的意见,第十轮是全部天梯打,还是加速天梯参半呢。
起初我自己打算全部天梯,不过1则天梯太肝,2则可能坑到队友,3则我想尽可能提高胜率,尽量122个英雄在150场内通过。所以想看看大家怎么想。
前情:
记得最开始接触DOTA的时候,还是08年,初三的夏天,版本6.51 。那会作为一张地图的DOTA,很大一部分甚至汉化都还存在问题,同学中有一个已经玩了半年的狡猾胖子,嘴上说能一个打俩个,作为当时网吧随大流玩澄海的我表示不屑,按照惯性点了个灵魂守卫(一粒蛋),一看大招介绍,保留30%血量,我寻思这么***?
后来闹出了满血换残血的笑话。那是我印象中第一次接触这个游戏。
再后来仅半年,网吧里面清一色玩DOTA的人多了起来,可能那会大家开始慢慢感受到了MOBA的魅力吧(与人斗,其乐无穷),那个时候,如果能超神,能开心的跟朋友们吹比一整天,也会时常很中二的学妖怪杀戮的monster kill的语音。更不用说三杀。(以前没有4杀5杀)
仅一年左右的时间,6.61,应该是DOTA最火的版本了,那个时候网吧开始清一色的DOTA,甚至连电视频道都能看游戏风云(第一次看董灿胖子吹比,当时旁边还有个7号。)那个版本我记得血精石很BT,所以DP好像是T0的英雄霸了很久。
放假的时候总能跟隔壁班的约一起开5人黑或者是自己组织内战。
当时很有意思的一点,基于魔兽争霸的原因,VS对战平台都是房主自己建房,所以分不开单双排,经常会碰到黑店(房主是网吧5连坐),你方散兵游勇,配合不熟练,并且没有游戏内置语音,导致胜率大大降低,所以大家称为“黑店”。
再往后,DOTA火遍全国,各类对战平台层出不穷(VS对战平台,掌门人,浩方等等),又经历了VS对战平台各种起大早挤房间,开各种会员作死,外挂屡禁不止(全图、移动泉水)等问题。
LOL英雄联盟,11对战平台这些竞品也就应运而生。
英雄联盟起初凭借着官方客户端,不容易掉线,原班人马打造等噱头吸引了不少苦于DOTA游戏环境的问题。(DOTA1那会服务器通常以房主为核心,经常会出现打不过就故意断网,房主直接断线保黑店队友的情况非常影响体验。俗称拔线)
11对战平台靠着随机匹配的机制,以及当初推出的个人独特的天梯积分系统,以及各种推广迅速吸引了大批用户。但,成也萧何,败也萧何。因为11平台的倾向核心的机制(即使输了只要KDA高,也能不掉分),导致辅助上分困难并且毒瘤层出不穷,早期5人各司其职的那种配合也没了,经常出来就是5大哥的场景(这个陋习一直沿袭至今)。于是不少不那么硬核的玩家逐渐转向了上手简单,不怎么需要配合,依赖个人操作的英雄联盟。
时至2011年末,因为DOTA和暴雪的版权纠纷,最后冰娃靠向了V社,推出了DOTA2,最初我记得是已经和腾讯谈好合作了,不过当时腾讯的口碑问题,于是找到了完美。谁也没想到,这一代理和上线,几乎就拖延了2年左右的时间,也正是这俩年,英雄联盟蓬勃发展,逐渐走上了MOBA一哥的位置。
那会想玩DOTA2,还需要买邀请码,同时因为模型之间的更改问题让不少原DOTA玩家表示难以接受,时至今日,说DOTA2模型丑的问题也是老生常谈。
又因为注册账号,需要注册完美世界的账号,注册steam的账号,还要绑定,最后还得-perfectworld,这一套操作下来,我当时一大学同学本来想玩DOTA2的,直接被账号注册搞懵逼劝退跑去LOL了。笑言:账号注册拦住了50%的dota玩家。
如今:
扯远了,说回我自己,在刚接触dota的那会,我就想着先玩好一个英雄,后来随着对游戏逐渐的深入,慢慢觉得每个英雄都很有意思,于是所有的英雄都会想着去玩去尝试。当我登录dota2客户端的时候,无意中发现了一个叫全英雄挑战赛的任务。也是整个游戏唯一的任务。
那会,我起了好奇心,也万万没想到,一个任务就是十年。
打完第一轮的时候我以为终于结束了,结果看到后面还有金奖杯,和黑色奖杯。记得当时有人已经完成了10轮,不知道是P图还是其他。我想着,也许当我完成10轮的时候,就是我和这个游戏说再见的时候了吧,抱着这样的心态,一个一个英雄玩了下来。
中间也有过冲天梯的时候就点那几个英雄玩的情况,比如当初的3黄对点剑圣,G电无敌的拉希克,以及之前我打了500多把的育母蜘蛛。
但是有时候还是会忍不住天梯做任务,所以分数嘛,随着我做任务起起伏伏。就这样,在dota2 beta(当前这个版本)出来之前,还是完成了大概5轮的样子。中间要感谢和我开黑的小伙伴不厌其烦的看着我做任务整活掉分,也跟那些跟我一起天梯被我整活的兄弟说声sorry。
随着分数越来越高,整活的胜率越来越低,本来以为这个任务还需要很久才能完成。结果天可怜见,推出了加速模式。
当我第一次发现加速模式也能完成全英雄挑战赛的时候,我知道,我的肝保住了。
近2年左右吧,靠着加速模式完成了大概3轮半的样子,期间同样因为分数过高,早期胜率同样非常低,于是我有意识的把天梯分往下掉,事实证明,在掉了将近2000分之后,胜率就高了很多,靠着加速模式,第九轮仅仅3个月的时间就打完了。(再次向被我整活掉分的兄弟说声对不起)
近期听到了很多声音,比如翔哥那边的阿姨四十多了还带着女儿守着这个游戏,又或者是The Internet的举办,发现大家其实都是热爱这个游戏的,也怀念着那个炎炎的网吧夏日。所以我开了这个贴,也希望能拉回不少对于TI10心灰意冷的玩家,陪着大家一起完成这第十轮全英雄挑战赛吧。
这里征集一下大家的意见,第十轮是全部天梯打,还是加速天梯参半呢。
起初我自己打算全部天梯,不过1则天梯太肝,2则可能坑到队友,3则我想尽可能提高胜率,尽量122个英雄在150场内通过。所以想看看大家怎么想。