首先手游代理本身就是属于低投资,回报周期短的投资行业,不需要很多的成本,正规的发行商合作加
盟费在一到两万,如果你是组件工作室的话加上场地、设备、员工工资顶多在五万左右(这和工作室大
小有关,不过工作室越大自然流水越大)。最重要的不在于成本的问题,手游代理属于创业,那既然是
创业,肯定是需要自己花时间、精力的,不然你成本投入多大,那都相当于打水漂了,成本属于可控项
,时间、精力才是你该考虑的重中之重。
手游代理的利润主要来自于玩家的消费流水。点位高利润空间非常大。所以吸引了非常多的人来做项目
。很多人只知道它能赚钱,那这个项目要付出什么呢?自然是时间和精力。如果不是主业来做,没有足
够的时间和精力来做,那我也建议你不要来,赚不到钱还嫌弃项目难
手游代理 就是需要花时间推广,找玩家的过程,也需要刺激他们产生更多消费。玩家的充值能力有大
有小,而且推广方式也非常多,没有相关经验,前期肯定会以学习熟练上手为主,后续也需要熟悉游戏
攻略玩法,以及资源管理。并且新手上任需要一个月左右时间适应。所以不会马上创造很好的价值。在
平台扶持和专业培训之下,稳定下来可能在2.3个月左右。


盟费在一到两万,如果你是组件工作室的话加上场地、设备、员工工资顶多在五万左右(这和工作室大
小有关,不过工作室越大自然流水越大)。最重要的不在于成本的问题,手游代理属于创业,那既然是
创业,肯定是需要自己花时间、精力的,不然你成本投入多大,那都相当于打水漂了,成本属于可控项
,时间、精力才是你该考虑的重中之重。
手游代理的利润主要来自于玩家的消费流水。点位高利润空间非常大。所以吸引了非常多的人来做项目
。很多人只知道它能赚钱,那这个项目要付出什么呢?自然是时间和精力。如果不是主业来做,没有足
够的时间和精力来做,那我也建议你不要来,赚不到钱还嫌弃项目难
手游代理 就是需要花时间推广,找玩家的过程,也需要刺激他们产生更多消费。玩家的充值能力有大
有小,而且推广方式也非常多,没有相关经验,前期肯定会以学习熟练上手为主,后续也需要熟悉游戏
攻略玩法,以及资源管理。并且新手上任需要一个月左右时间适应。所以不会马上创造很好的价值。在
平台扶持和专业培训之下,稳定下来可能在2.3个月左右。

