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大佬们 我用面面拉条 加鬼吞推条 后面的输出配速要多少才能不

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大佬们 我用面面拉条 加鬼吞推条 后面的输出配速要多少才能不被对面一速超车啊只会拉条的计算方法 刚换的鬼吞不会计算推条



IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-12-02 13:11回复
    我也想问这个


    来自iPhone客户端2楼2021-12-02 13:12
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      2025-06-15 04:29:19
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      没有大佬肯解答一下吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-12-02 20:06
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        你计算下就行了,一拉一推容易被超车,要么你把鬼吞换成拉条,推荐久次良。而且你还用的空面,空面比面灵气拉得更少。


        来自Android客户端5楼2021-12-02 20:49
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          ((119+152)*0.75)/1.4=145.1785714


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-12-02 20:53
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            我就这三个打道馆,看对面阵容换。


            来自Android客户端7楼2021-12-02 21:04
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              妙啊


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-12-02 21:05
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                对面一速的一半+就好。有141基本都够了


                IP属地:墨西哥来自iPhone客户端9楼2021-12-03 02:17
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                  2025-06-15 04:23:19
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                  拉条是乘法推条是除法


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-12-03 07:37
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                    转的,之前也有研究过
                    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18995219&page=2&rand=68
                    忽略其他因素造成的速度改变影响,设己方输出速度为b,对方一速速度为c
                    单拉单推的话,以面灵气拉条为例,默认己方先行动,设跑道总长为a,面灵气拉条30%sp酒吞推条40%后
                    己方输出实际跑条为0.7a,用时0.7a/b
                    对方一速实际跑条为1.4a,用时1.4a/c
                    二者跑条用时相同的情况下(即同时到达终点),两个之间划等号,解得c=2b
                    即对面一速要比你的输出速度的两倍要低才可以,对方有不知火的情况下要求还会进一步提升
                    好像不太现实,这种情况下对面随便一个一速256+都可以超


                    IP属地:广西15楼2021-12-03 12:43
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