收菜也没事,稍微讲一下魔魂。
先说结论:毕业之前所有魔魂都值得升到4级再看,暴击2+伤害20+就够用,行动间隔3.5以上不要随意分解。
有hxd可能很疑惑同样面板为什么和我伤害差距这么大,除了装备词条,魔魂也是很重要的原因。因为这是个5保1游戏,魔魂我们最主要追求暴击+属性伤害/造成伤害。虽然一级物理/魔法攻击也影响伤害,但是只加基础值,跟武器词条中的攻击完全不能比,魔魂一级属性完全可以忽略,如果要算,大概2攻击≈属性伤害/造成伤害。
贴一张官方的魔魂出处和属性图:
不同魔魂各等级可以刷出的属性略有不同,我们只需要记住4级能出上限5%的CD,6级能出上限4%的暴击,2/4/6/8一般都能出上限10%伤害的一般规律就行,当然2级出属性伤害的上限为15%,除了天陨和霜雪2级固定造伤上限10%,其他魔魂2/8出造伤上限为15%。考虑到后期暴击刷脸是常态,且目前游戏内暴击率的提升手段只有魔魂,我的理解是魔魂的暴击率比伤害更加珍贵,而伤害属于本来就应该有的加分项。另外,不管属性如何,先刷5个先发给工具人。
理论上,主C的极品魔魂属性是8攻40伤害4暴击率(千面除外),但从现有出货率来看,2.5暴击+25伤害就足以称为极品了,如:
【物理推荐刷蛮牛谷军械库的掠劫,魔法推荐刷熔炉城使节府邸或银月谷术士协会遗址(吐槽一下法师魂出货率都挺低的)】
工具人魂的话首先推荐人手一个先发,其他属性要求比较杂,看cd、减伤、抗性、治疗、生命等,追求极品的话其实比伤害难刷,所以一般都是用主C用的升废了的魂。因为cd是通用的且比较容易出,在毕业之前,所有的魔魂都值得升到四级看看能不能出cd,有3.5的话可以继续升到6级看看,有暴击率的话可以给狗子用,没有就看属性给宝爷、奶妈等。后面升级不升级,看是什么魂,如果能出攻击、减伤、抗性、治疗这些,可以考虑升到8级。
到后期我们的阵容一般都会带碎心激励看门狗,那么这种主C用鸡肋的魔魂(cd3.5+带暴击率)就可以给它了:
宝爷和守林人这种打控制的,简单点就只看CD,如:
坦克的话,不要cd也无所谓,其他属性优先减伤害>生命/抗性>受回复效果。我这里没有刷过坦克魔魂,下面这个比较将就(如果最后出的造伤换成减伤,那么可以算是极品):
奶妈看情况,一般会追求攻击+cd+治疗,坦克的魔魂也可以直接拿来用。下面是我将就用的晨光的魔魂:
【如果主C已经刷到了满意的魔魂,可以再考虑刷工具人的,推荐先刷几个高减cd的先发,然后再刷先祖和冰晶】
关于魔魂升级:
首先,杜绝无脑升8级的赌狗行为!前面说了,除非你想省资源/强迫症/目标明确,如只想刷主C魔魂,那么2级没出伤害就可以分解了,否则所有魔魂都值得升到4级(不是囤积癖一般食物/扭动魂都是够的,缺的是魔魂)再看。有10/15(看你追求)以上伤害,继续升到6级赌暴击;有3.5减cd,考虑升到6级赌暴击给狗子,并且6级后可以暂不升级,等主C刷好了再升满/有更好的了再淘汰。6级出暴击了,给主C用的再升满。如果歪了就可以分解了,像下面这种:
没事别去继续升级了,就算继续出伤害也很尴尬,比如:
鸡肋鸡肋,食之可惜 弃之无味!