每次打下定居点,会对所有领主计算一个分数,取前三成为候选人。
公式为:
分子 A :
家族等级 * 30 + 家族战力 / 10 + 是否有定居点 (没有30,有 0) +
是否是该定居点上上任领主(是30,不是0) + 是否为国王(是60,不是0) +
是否穷(家族只有0元 30, 3万 0,线性分布,超过3万为0) + 是否为玩家(是30,不是0)
分子 B :【距离分】 * 200,000
分母:
(你所有定居点总【计算值】 + 当前【新-定居点】的价值)
最后的候选人分数就是
分子A * 分子 B / 分母
公式为:
分子 A :
家族等级 * 30 + 家族战力 / 10 + 是否有定居点 (没有30,有 0) +
是否是该定居点上上任领主(是30,不是0) + 是否为国王(是60,不是0) +
是否穷(家族只有0元 30, 3万 0,线性分布,超过3万为0) + 是否为玩家(是30,不是0)
分子 B :【距离分】 * 200,000
分母:
(你所有定居点总【计算值】 + 当前【新-定居点】的价值)
最后的候选人分数就是
分子A * 分子 B / 分母