在我体验过程中发现了游戏中最为无语的地方,那就是视角转换问题,众所周知在横版游戏中玩一下闯关游戏和一些跑酷游戏(当然也不乏一下格斗游戏)但是如果在2D场景中加入3D的内容(比如地图中有些地方看似无法进入,其实只要靠近就是能进去的)这样做虽然能够加强游戏的场景丰富性和增强玩家的战斗体验,但是无法进行视角转换那是真的很让我无语,一个无法进行视角转变的3D横版动作游戏,可以说游戏的本身就是一个矛盾集合体。
游戏的特效:
本作在角色释放技能时给我的感觉非常的花里胡哨,正所谓“秀到极致就是废”,角色不仅在释放技能时能被打断外,他技能都显得与这款游戏格格不入,尤其是在横版画面下,会显得角色咋释放技能时非常的尴尬。说会游戏特效放面,主要体现在游戏的打斗上,各种技能释放的天花乱坠,各种台词叫的滚瓜烂熟,一看伤害才磨了BOSS一点血皮,而且在释放技能时会有明显的卡顿(手机一般会在这种情况发热)会感觉到掉帧,再加上这个无法旋转的视角,都让我感觉这款游戏并不是特别的优秀。放到现在只能说是平平无奇(我都不知道游戏把这5个G的内存放到哪里去了)。
游戏的特效:
本作在角色释放技能时给我的感觉非常的花里胡哨,正所谓“秀到极致就是废”,角色不仅在释放技能时能被打断外,他技能都显得与这款游戏格格不入,尤其是在横版画面下,会显得角色咋释放技能时非常的尴尬。说会游戏特效放面,主要体现在游戏的打斗上,各种技能释放的天花乱坠,各种台词叫的滚瓜烂熟,一看伤害才磨了BOSS一点血皮,而且在释放技能时会有明显的卡顿(手机一般会在这种情况发热)会感觉到掉帧,再加上这个无法旋转的视角,都让我感觉这款游戏并不是特别的优秀。放到现在只能说是平平无奇(我都不知道游戏把这5个G的内存放到哪里去了)。