画动物很难。尤其是画不熟悉的动物,更难成型。
我想一个原因是我对猫、狗和马等身体的基本结构了解不多。那么,这一次,让我们仿佛回顾科学课一样,了解动物身体的机制和规律。
了解动物的形状
脊椎动物进化
首先,让我们了解绘制动物所需的身体机制。
这一次,我们将重点介绍马、蜥蜴和青蛙等脊椎动物,它们经常被画在动物中。
在动物中,那些体内有骨骼的被称为脊椎动物。地球上最早出现的脊椎动物是原始鱼类家族。
最终,一些原始的鱼类同伴向陆地进化。那是两栖动物。此外,从两栖动物中,爬行动物诞生为更适应陆地的动物,而爬行动物、恐龙、鸟类和哺乳动物则更适应新环境。
因此,由于所有脊椎动物的共同祖先是鱼,新时代出现的脊椎动物继承了鱼的特征。
脊椎动物的基本结构
接下来,我们先把两栖动物、爬行动物、哺乳动物的基本身体结构的差异压制一下,这样我们就可以画出不同的动物了。
两栖动物
我的腿在我身体的一侧。另外,因为它是半水生的,外皮被黏膜覆盖,很粘,所以表面有光泽。
爬行动物
和两栖动物一样,它的腿在身体的一侧,但更适应陆地生活,也更结实。外皮覆盖着鳞片以承受干燥。
哺乳动物
腿直接长在身体下方,使跑步更容易。外皮覆盖着毛皮以保持体温。
结构比较
图3比较了原始鱼类的胸鳍与哺乳动物的前足(人的手臂)和鸟类的翅膀,并显示了骨骼之间的对应关系。在人的手臂中,肱骨和尺骨等骨骼被关节隔开,但鱼和鸟的结构相似。
这样,虽然形状和作用不同,但鱼类胸鳍的特征和骨架是由新时代出现的动物所继承的。源自同一个祖先的现象,即使它们的形状和作用不同,也被称为“同源”。
一个相似的词是“相似性”。这是一种即使来自不同的起源,例如鸟类的翅膀和昆虫的飞溅,也会因适应相同的环境而使身体的形状和作用变得相似的现象。
动物与人体的比较
马和人的骨架
接下来,让我们通过动物与人体的对比,找出动物与人体的异同,并运用所学的知识为动物画人物。
该图显示了由各自元素进行颜色编码的马和人类骨骼。马用四条腿走路,人用两条腿走路。马也擅长奔跑,人类可以用手抓东西。
不过,可以看出,这两具骷髅虽然有着不同的形状和能力,但还是有很多共同点的。
马和人都由一根从头部到尾部的脊椎连接在一起。头部有不同的形状,但都分为上颌和下颌。胸部由肋骨支撑,腰部有骨盆。前足(手臂)连接到肩胛骨,后足连接到骨盆。
马和人的结构差异在于肩部和臀部。通常,四足动物的肩膀是因为它们用前腿支撑体重而形成的,但人类的腰部很结实,可以用下半身支撑体重。此外,虽然许多四足动物的身体两侧都有肩胛骨,但人类的背部有肩胛骨,因此它们的手臂可以大大转动,就像他们的祖先在树上生活的残余一样。
行走与骨骼的区别
最后,让我们学习动物的行走和骨骼之间的关系,以便你可以毫无不适地绘制每个动物的底盘。
植物级
它是一种将脚的整个脚底(手掌)放在地面上的步行方式。
这种行走的动物包括猴子和熊,包括人类。都是善于处理四肢的动物。
数字化
它是一种脚后跟浮在脚尖上站立的行走方式,只有在休息时脚后跟才会附着。这种行走的动物包括狗和猫。它们都是擅长奔跑的动物,但它们可以在一定程度上自由移动前腿,例如按住猎物。
乌古里格勒
它是一种足跟完全抬起,只有脚趾着地的步行方法。这些行走的动物是有蹄类动物(脚趾上有蹄的动物),例如马、牛和鹿。
有蹄类动物的手骨往往很长,跑步时腿会变宽,而人的脚后跟对应部位的位置往往偏高,所以关节看起来是反向弯曲的,我看得出来。这就是所谓的“反向关节”的真实身份。
概括
这一次,我研究了动物身体的机制和规律。除了这里讨论的内容外,动物的身体还有各种特征和规律。
下次画动物时,为什么不只看动物的材质,还要看它的规律性
我想一个原因是我对猫、狗和马等身体的基本结构了解不多。那么,这一次,让我们仿佛回顾科学课一样,了解动物身体的机制和规律。
了解动物的形状
脊椎动物进化
首先,让我们了解绘制动物所需的身体机制。
这一次,我们将重点介绍马、蜥蜴和青蛙等脊椎动物,它们经常被画在动物中。
在动物中,那些体内有骨骼的被称为脊椎动物。地球上最早出现的脊椎动物是原始鱼类家族。
最终,一些原始的鱼类同伴向陆地进化。那是两栖动物。此外,从两栖动物中,爬行动物诞生为更适应陆地的动物,而爬行动物、恐龙、鸟类和哺乳动物则更适应新环境。
因此,由于所有脊椎动物的共同祖先是鱼,新时代出现的脊椎动物继承了鱼的特征。
脊椎动物的基本结构
接下来,我们先把两栖动物、爬行动物、哺乳动物的基本身体结构的差异压制一下,这样我们就可以画出不同的动物了。
两栖动物
我的腿在我身体的一侧。另外,因为它是半水生的,外皮被黏膜覆盖,很粘,所以表面有光泽。
爬行动物
和两栖动物一样,它的腿在身体的一侧,但更适应陆地生活,也更结实。外皮覆盖着鳞片以承受干燥。
哺乳动物
腿直接长在身体下方,使跑步更容易。外皮覆盖着毛皮以保持体温。
结构比较
图3比较了原始鱼类的胸鳍与哺乳动物的前足(人的手臂)和鸟类的翅膀,并显示了骨骼之间的对应关系。在人的手臂中,肱骨和尺骨等骨骼被关节隔开,但鱼和鸟的结构相似。
这样,虽然形状和作用不同,但鱼类胸鳍的特征和骨架是由新时代出现的动物所继承的。源自同一个祖先的现象,即使它们的形状和作用不同,也被称为“同源”。
一个相似的词是“相似性”。这是一种即使来自不同的起源,例如鸟类的翅膀和昆虫的飞溅,也会因适应相同的环境而使身体的形状和作用变得相似的现象。
动物与人体的比较
马和人的骨架
接下来,让我们通过动物与人体的对比,找出动物与人体的异同,并运用所学的知识为动物画人物。
该图显示了由各自元素进行颜色编码的马和人类骨骼。马用四条腿走路,人用两条腿走路。马也擅长奔跑,人类可以用手抓东西。
不过,可以看出,这两具骷髅虽然有着不同的形状和能力,但还是有很多共同点的。
马和人都由一根从头部到尾部的脊椎连接在一起。头部有不同的形状,但都分为上颌和下颌。胸部由肋骨支撑,腰部有骨盆。前足(手臂)连接到肩胛骨,后足连接到骨盆。
马和人的结构差异在于肩部和臀部。通常,四足动物的肩膀是因为它们用前腿支撑体重而形成的,但人类的腰部很结实,可以用下半身支撑体重。此外,虽然许多四足动物的身体两侧都有肩胛骨,但人类的背部有肩胛骨,因此它们的手臂可以大大转动,就像他们的祖先在树上生活的残余一样。
行走与骨骼的区别
最后,让我们学习动物的行走和骨骼之间的关系,以便你可以毫无不适地绘制每个动物的底盘。
植物级
它是一种将脚的整个脚底(手掌)放在地面上的步行方式。
这种行走的动物包括猴子和熊,包括人类。都是善于处理四肢的动物。
数字化
它是一种脚后跟浮在脚尖上站立的行走方式,只有在休息时脚后跟才会附着。这种行走的动物包括狗和猫。它们都是擅长奔跑的动物,但它们可以在一定程度上自由移动前腿,例如按住猎物。
乌古里格勒
它是一种足跟完全抬起,只有脚趾着地的步行方法。这些行走的动物是有蹄类动物(脚趾上有蹄的动物),例如马、牛和鹿。
有蹄类动物的手骨往往很长,跑步时腿会变宽,而人的脚后跟对应部位的位置往往偏高,所以关节看起来是反向弯曲的,我看得出来。这就是所谓的“反向关节”的真实身份。
概括
这一次,我研究了动物身体的机制和规律。除了这里讨论的内容外,动物的身体还有各种特征和规律。
下次画动物时,为什么不只看动物的材质,还要看它的规律性