先不说剧情怎么样,战斗系统怎么样。就这个剧情和战斗的比例严重失衡了。
连续好几章都这样了,看一大段剧情后,然后战斗就打一下完事,而且连小怪都没得砍,直接大段剧情后接着BOSS战,然后又是大段剧情后接着再BOSS站。
我玩的是个游戏,还是一个只看剧情的文件,那还不如做成动画算了。
真的,我不喷剧情质量,不喷战斗系统,只说这个分配比例严重失衡了。
还有个问题,我经常给主角们打造出武器,然后打了个BOSS 马上又换图了,然后又要打造新武器,我之前的武器合着就只用了一场BOSS战
我在网上看了好多仙剑7的评论,有说剧情差的,有说战斗系统不好的,就没一个说剧情和战斗比例分配失衡的问题,真是奇怪。
连续好几章都这样了,看一大段剧情后,然后战斗就打一下完事,而且连小怪都没得砍,直接大段剧情后接着BOSS战,然后又是大段剧情后接着再BOSS站。
我玩的是个游戏,还是一个只看剧情的文件,那还不如做成动画算了。
真的,我不喷剧情质量,不喷战斗系统,只说这个分配比例严重失衡了。
还有个问题,我经常给主角们打造出武器,然后打了个BOSS 马上又换图了,然后又要打造新武器,我之前的武器合着就只用了一场BOSS战
我在网上看了好多仙剑7的评论,有说剧情差的,有说战斗系统不好的,就没一个说剧情和战斗比例分配失衡的问题,真是奇怪。