一、BUG-lite是什么
说在前面,UR是致死类的技巧,表面上我们看的是能否进行交换,实际的原理仍是致死。
先说BUG-lite是什么?首先 BUG是全双值致死(Bivalue Universal Grave),后面加上个lite,就是弱化、小型BUG的意思。合起来翻译是 “局部全双值致死解法”。
先看看全双值致死(BUG)的规则,所有没有填数的单元格里,都只有两个候选数,就会致死。(偷懒直接拿了向神的示例图呈上)

图中如果r8c9的1不存在,那么全盘都是双值格,这就是全双值致死(BUG)了。(要进一步了解BUG的推导,可以去知乎搜“张齐天”的专栏,或者到B站找向神 @sunnieshine 的讲解,这里不具体细说)
那么,局部全双值致死(BUG-lite)呢,当然就是在全局BUG的基础上,加一个限定区域的条件了。在局部的封闭区域内,所有没有填数的单元格里,都只有两个候选数。
说在前面,UR是致死类的技巧,表面上我们看的是能否进行交换,实际的原理仍是致死。
先说BUG-lite是什么?首先 BUG是全双值致死(Bivalue Universal Grave),后面加上个lite,就是弱化、小型BUG的意思。合起来翻译是 “局部全双值致死解法”。
先看看全双值致死(BUG)的规则,所有没有填数的单元格里,都只有两个候选数,就会致死。(偷懒直接拿了向神的示例图呈上)

图中如果r8c9的1不存在,那么全盘都是双值格,这就是全双值致死(BUG)了。(要进一步了解BUG的推导,可以去知乎搜“张齐天”的专栏,或者到B站找向神 @sunnieshine 的讲解,这里不具体细说)
那么,局部全双值致死(BUG-lite)呢,当然就是在全局BUG的基础上,加一个限定区域的条件了。在局部的封闭区域内,所有没有填数的单元格里,都只有两个候选数。