技能情况

现在出的英雄小技能基本都以吴用作为标杆了。
董平的小技能也是造成240%*3的伤害,触发被动加速之后,CD比吴用更短,大约5秒。(每一次出这类技能都是对燕青必杀的侮辱……)

每6秒的一次短暂无敌可以对标西门庆,由于董平作为一个传统近战,受到伤害的机会实在太大,混战中不能对免伤抱有太大希望。
这个技能主要的意义是提供大量加速等级以及给对手的一些负面状态。

基础伤害保证。即使面对更强大的对手,董平依旧可以通过高频触发百分比血量的真实伤害来压制血线。
董平的普通攻击有两种,一种是单次攻击,一种是二段攻击,根据对手强度不同,这两种攻击方式的伤害也各有千秋,但是二段攻击可以带出两次游龙枪法的伤害。
由于大部分时候场上都会有凝魂目标,一次普通可以带出2~4次的游龙枪法,小技能则可以带出6次的游龙枪法,压制血线效果极其优秀。

瞬时伤害500%+300%,超高倍率,打谁谁死。攻击的是血量最低,基本不会打到免伤链齐全的坦克身上,当然打到开了破釜的石秀身上就很蛋疼。