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国产游戏的一往无前与满腔热忱#游戏挖掘机#

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作为一款国产ARPG游戏,《亦春秋》所展现出来的游戏素质,要远超我的想象。

但评测《亦春秋》是件很难的事情。
因为你很难在一堆数字中,选择到一个固定的分值,来恰当表示《亦春秋》的游戏素质。造成这种情况的原因是,你能够在游戏的过程中,很清晰地感受到制作组丹橘游戏为此付出的热情与努力。但与此同时,这份热情与努力,与稚嫩的技术和不足的经验,产生了强烈的对抗。

这种二元对抗的产物,就是我们现在所看到《亦春秋》——它囿于诸多现实条件,也许很难说得上完美,但无论从设计思路还是底层设计来看,它都有着冲破国产单机游戏桎梏的一往无前与满腔热忱。
而这种对抗下,自然而然的矛盾,在游戏中随处可见。
比如游戏的开篇,制作组利用了主角灵姑从的一个幻梦,巧妙地将游戏的世界观设定、主角的背景故事与新手教程进行了有机结合。在整个过程中,玩家不会有着同类游戏里,被强硬塞设定与教程而产生的不适与烦躁,反能进一步融入游戏本身的叙事节奏。在游戏开场不过数分钟的时间中,就能对游戏的大致设定有所了解,并且上手核心的战斗系统。


1楼2021-11-26 10:41回复