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伊苏书海之后的作品都怎么样,老年人回坑求问

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小学初中那会前面的的都打完了,但现在回坑拉到最高难度发现新大陆的都,起源玩个噩梦打出魂游那味了😂一个蜈蚣卡了三个多小时


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-11-25 22:25回复
    后面的作品,开始轨迹化。8好歹是个求生主题,9就搞得非常轨迹化,能不能接受看个人喜好了。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-11-25 23:49
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      2025-07-24 14:26:16
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      伊苏8搜集要素多了点,大部分还算比较顺手,攻城战跟镇压战有点拖节奏,整体剧情还挺不错的(只不过前期有点慢热)
      伊苏9剧情虎头蛇尾,后期肉眼可见的赶工痕迹明显,探险方面做得很不错,就是收集要素有些繁琐,蓝花收集搞得有点脑壳疼,总体而言还是不错吧。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-11-26 01:50
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        喜欢8的剧情,喜欢9的玩法。


        IP属地:广东4楼2021-11-26 10:47
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          伊苏9的体验好坏,跟以前有没有玩过其他动作类游戏有很大关系,比如玩过阿卡姆和野吹,体验就会变成地形元素平平无奇,其他作品还会有让地形元素在战斗中发挥作用,伏击岗哨坠落伤害之类的,伊苏还是毫无互动。地形解密也是完全不够看。另外跟伊苏8比9的环境单调无趣,变成一个地牢探险为主的游戏了。最后就是一个高不成低不就的游戏。


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-11-26 14:50
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            后面两作的话,8代的人物塑造,剧情……综合最强。9代是半开放性地图,玩起来更好玩。剧情没8代好。


            IP属地:广东7楼2021-11-26 20:13
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              明人不说暗话,直接发图


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-11-27 09:40
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                起源噩梦确实比较难,boss又臭又硬,而且这作限制了经验增长导致不能靠等级压制糊弄过去,相对应的我觉得它的boss战设计算是得比较严谨细致的,火头和螳螂这两坑爹玩意就让我印象深刻


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-28 15:12
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                  2025-07-24 14:20:16
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                  树海之后变更好了,8代剧情还挺好的,探索不算突出。9代剧情也还行,但探索直线上升,在游戏性上3d伊苏最强作。两部都比树海有进步不过耐玩程度比6fo变低了。伊苏并没有轨迹化,轨迹只有闪轨是上学两代拖节奏的,上完学还要当老师再混。空游击士 零碧警察,接任务做任务而已,这不是轨迹才有的,连不是rpg的游戏都是这么接任务走流程。rpg里面基本都这么走。伊苏虽然也这么走,但伊苏节奏非常快,根本不轨迹。轨迹的npc细腻,描述塞姆利亚大陆生活的npc们是这个游戏主要的内容。佛系rpg,更新对话超级多,节奏非常慢的慢节奏游戏。伊苏是快节奏,主打探索以战斗的冒险游戏。甚至可以做到完全不看剧情,一个地点接着一个地点打就已经很有意思了。只是伊苏不再是阿特鲁一个人的冒险了,7树海也都不是。多人冒险这点可能最接近轨迹的,也就只有这么一处。现在依然一人冒险的只剩林克了。从风格 配乐 表演什么的伊苏一开始就和轨迹一个味。要说伊苏轨迹化,不如说法老控做菜本身就这味。炒肉丝咸 煎鱼也很咸。煎鱼肉丝化了,类似这种。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2021-11-29 18:45
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                    伊苏8剧情无敌,伊苏9虽然剧情不算出彩,但是平时的冒险过程变得更加有趣了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-11-29 21:05
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                      如果剧情看不看没关系,要素收不收集没关系的话,最大差别就是有队友了,不能一个人走到底,迷宫变简单,不过如果玩过树海的话,只能说和树海都差不多。
                      我也不知道轨迹化是说啥,就是有队友和npc的剧情了吗,如果不在意的话也可以不做的反正,剧情的比重有所增加,对话稍显啰嗦,但归根结底还是重玩法,就是不再是一个人的冒险故事了,可能没以前那感觉。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-11-29 22:16
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                        新伊苏最大的变化就是剧情占比和动作系统。
                        旧伊苏剧情都是非常短非常散的,一口气玩下来完全不影响探索节奏。
                        7以后新伊苏则经常有半小时以上的剧情段落,对探索节奏有影响但同时增加了剧情上的看点,孰优孰劣看个人偏好。
                        系统上变成以技能与防御为核心的多人小队模式,新技能的解锁与新角色的加入能带来一定新鲜感,快节奏的防反boss战有一定的爽快性,但boss趋同,打法单一,7以外的boss战你就想成没有“危”的只狼就好了。
                        冲着剧情去的话8非常值得玩,如果期待游戏性则推荐7和9,7的boss战非常有设计,9则是探索上可玩性出色。


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-11-30 11:01
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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-12-09 07:44
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